My favourite new roguelike is all about evolution and crabs, and it's  celebrating 500k sales with a big update | PC Gamer
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Everything is Crab raih 500k penjualan lewat pembaruan Evolution 1.1

Everything is Crab raih 500k penjualan lewat pembaruan Evolution 1.1

Roguelike Everything is Crab capai 500.000 penjualan. Pembaruan Evolution 1.1 kini hadir dengan evolusi, jurus pamungkas, dan perubahan peta baru.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jun 27, 2026

My favourite new roguelike is all about evolution and crabs, and it's  celebrating 500k sales with a big update | PC Gamer

500.000 penjualan. Untuk sebuah game roguelike yang berfokus pada mekanisme makan untuk menumbuhkan tentakel dan tanduk, angka tersebut layak mendapatkan perhatian lebih. Everything is Crab, action roguelike dari Odd Dreams Digital yang mengubah konsep evolusi Darwin menjadi game creature-builder yang cepat dan kacau, telah mencapai tonggak sejarah tersebut dan merayakannya dengan pembaruan konten substansial pertamanya.

Jika Anda belum memainkannya, konsepnya sederhana: Anda mulai sebagai kepiting, Anda memakan berbagai hal, dan memakan sesuatu akan membuka trait evolusi yang dapat mengubah krustasea sederhana Anda menjadi monster dengan tangkai mata dan sayap. Bayangkan creature creator di Spore, tetapi dalam bentuk roguelike di mana setiap run menghasilkan sesuatu yang sangat berbeda. Penggemar Another Crab's Treasure akan merasa familiar dengan nuansa krustaseanya, meskipun kedua game tersebut memiliki gameplay yang sangat berbeda.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa saja yang ditambahkan di Evolution 1.1

Tambahan utama adalah Tracker, evolusi level 3 baru dengan predator affinity. Kemampuan ini memungkinkan Anda menandai target spesifik dan menumpuk bonus terhadap mereka selama run berlangsung, dan beberapa evolusi serta spesialisasi yang sudah ada kini berinteraksi dengan status tracked. Intinya: build space yang terbuka di sini sangat menarik. Run yang sebelumnya mengandalkan raw damage kini memiliki opsi gaya bermain focused-hunting.

Tambahan besar kedua adalah Lick Wounds, ultimate baru yang memberikan kemampuan self-healing. Siapa pun yang pernah melihat kepiting mereka berlari putus asa melintasi peta demi mencari sepotong makanan saat HP mereka terkuras, pasti mengerti mengapa hal ini penting. Ini adalah peningkatan quality-of-life yang dikemas sebagai mekanik baru.

Spesialisasi baru telah ditambahkan ke tiga evolusi yang sudah ada: Stoner, Leech, dan Spur. Pemain yang ingin melewati spesialisasi sepenuhnya kini mendapatkan 10 mutagen points sebagai kompensasi, yang membuka keputusan resource yang menarik di tengah run.

tip
Lick Wounds terbuka dengan mengalahkan Pressure 3. Tracker terbuka setelah mengalahkan Pressure 7. Sistem unlock baru ini mengaitkan evolusi dengan penyelesaian level pressure alih-alih jalur tantangan terpisah, membuat progres terasa lebih natural.

Unlock yang lebih mudah dan dunia yang terasa lebih hidup

Pembaruan ini juga merombak cara evolusi dibuka. Sebelumnya, beberapa evolusi terkunci di balik progres tantangan tertentu, yang menciptakan loop yang membuat frustrasi di mana pemain baru tidak bisa mengakses konten sampai mereka menguasai game tersebut. Sekarang, menyelesaikan level pressure untuk pertama kalinya akan membuka evolusi secara langsung. Ini adalah perubahan masuk akal yang seharusnya membantu game ini mempertahankan pemain setelah beberapa jam pertama.

Dunia game itu sendiri juga mendapatkan perhatian visual, dengan tambahan dedaunan, pohon, rintangan, dan elemen peta untuk membuat lingkungan terasa tidak terlalu sepi. Detail kecil, namun penting saat Anda menghabiskan dua jam per sesi di biome yang sama.

Melengkapi pembaruan ini: kosmetik baru yang terikat pada penyelesaian tantangan, Twitch integration, perubahan pada kemampuan Charm, dan serangkaian opsi aksesibilitas. Penyesuaian balance juga disertakan, meskipun catatan patch mencakup detail lengkapnya bagi pemain yang menginginkan spesifikasinya.

Apa yang akan datang setelah ini

Odd Dreams Digital tidak berhenti di 1.1. Pembaruan besar kedua direncanakan untuk akhir musim panas, yang akan mencakup tambahan yang dirancang oleh komunitas bersama dengan lebih banyak kosmetik gratis. Musim gugur akan menghadirkan DLC premium bersama dengan konten gratis lebih lanjut, sehingga roadmap memiliki jalur berbayar dan gratis yang berjalan secara paralel.

Angka 500k penjualan adalah fondasi yang kuat. Sektor roguelike saat ini sangat ramai, dan game yang tidak menjaga momentum setelah peluncuran cenderung cepat meredup. Everything is Crab melakukan hal yang benar: merilis pembaruan konten, menyesuaikan tingkat kesulitan progres, dan membangun variasi build yang membuat roguelike tetap replayable setelah belasan jam pertama.

Bagi pemain yang sudah mendalami game ini, panduan strategi untuk Another Crab's Treasure menawarkan titik referensi yang berguna untuk mekanik roguelike yang mirip soulslike, dan gaming guides hub yang lebih luas memiliki sumber daya di seluruh genre jika Anda ingin mengasah kemampuan sebelum pembaruan akhir musim panas dirilis.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

Juni 27. 2026

diposting

Juni 27. 2026