"Kami selalu percaya pada properti ini. Pertanyaannya adalah apakah penonton siap untuk pendekatan yang lebih keras dan menakutkan terhadapnya," kata seorang produser yang dekat dengan proyek tersebut sebelum perilisan. Ternyata, mereka lebih dari siap.
Film Resident Evil terbaru, yang disutradarai oleh Zach Cregger (otak di balik Barbarian), dibuka dengan $108 juta secara global di akhir pekan debutnya, melampaui proyeksi pra-rilis yang paling optimis sekalipun. Bagi sebuah waralaba yang memiliki hubungan rumit dengan Hollywood, ini adalah momen yang signifikan.
Film ini dibuka dengan sekitar $60 juta di dalam negeri dan $48 juta secara internasional. Film ini dibintangi oleh Austin Abrams sebagai Bryan, seorang kurir medis yang bertugas mengangkut kargo berharga ke Raccoon City, dan Cregger ikut menulis skenario bersama Shay Hatten. Durasi film ini sekitar 90 menit.
Mengapa $108 juta adalah hal yang lebih besar dari kedengarannya
Pelacakan pra-rilis memperkirakan film ini akan menghasilkan antara $65 juta dan $80 juta untuk akhir pekan pembukaannya. Hasil $108 juta tidak hanya mengalahkan angka-angka tersebut, tetapi menghancurkannya. Itu adalah kesenjangan yang menandakan momentum word-of-mouth yang nyata, bukan hanya hype hari pembukaan dari penggemar berat.
Akhir pekan pembukaan saja sudah melampaui total pendapatan seumur hidup di dalam negeri dari beberapa film waralaba sebelumnya, termasuk Resident Evil ($40 juta), Resident Evil: Extinction ($50 juta), Resident Evil: Retribution ($42 juta), Resident Evil: The Final Chapter ($26 juta), dan reboot 2021 Resident Evil: Welcome to Raccoon City ($17 juta). Rekor waralaba domestik sebelumnya dipegang oleh Resident Evil: Afterlife dengan $60 juta di seluruh penayangannya.
Adaptasi video game secara historis merupakan wildcardbox office. Untuk setiap kesuksesan yang mengejutkan, ada serangkaian kegagalan yang membuat studio ragu untuk menyetujui proyek game-ke-film dengan anggaran besar. Pembukaan $108 juta menempatkan film Resident Evil ini dalam percakapan yang sama sekali berbeda.
Pendekatan Cregger dan apa yang membuat film ini berbeda
Zach Cregger adalah pilihan yang disengaja. Setelah Barbarian membuktikan bahwa ia dapat membangun ketegangan tanpa mengandalkan trik murahan, menunjuknya untuk waralaba yang sepenuhnya dibangun di atas survival horror masuk akal secara teori. Pelaksanaannya, berdasarkan respons penonton, sesuai dengan teori tersebut.
Film ini memiliki skor kritikus 95% dan skor penonton 91% di Rotten Tomatoes, bersama dengan CinemaScore B+.
Begini masalahnya: film Resident Evil sebelumnya sangat mengandalkan tontonan aksi. Cregger dilaporkan menarik nada kembali ke arah horor yang sesungguhnya, yang merupakan inti dari materi sumbernya. Penggemar game, terutama entri yang lebih baru seperti Resident Evil Requiem, telah menyuarakan keinginan mereka untuk adaptasi yang menghormati atmosfer daripada hanya meminjam nama karakter.
Jika Anda baru-baru ini menghabiskan waktu bermain Resident Evil Requiem, lihat panduan kami tentang berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan Resident Evil Requiem untuk melihat bagaimana alur permainan dibandingkan dengan apa yang dibawa Cregger ke layar.
Konteks waralaba yang membuat angka ini lebih berdampak
IP Resident Evil telah ada selama 30 tahun. Ia telah bertahan melalui beberapa generasi konsol, reboot seri yang lengkap dengan RE7, dan serangkaian film yang bervariasi dari menghibur hingga benar-benar membingungkan. Ketahanan waralaba ini nyata, tetapi begitu juga risiko overexposure.
Pembukaan ini menunjukkan bahwa merek tersebut masih memiliki bobot di kalangan penonton arus utama, bukan hanya basis penggemar yang berdedikasi. Angka internasional sangat kuat, dengan pasar di seluruh Eropa dan Asia berkontribusi besar pada total $108 juta tersebut. Daya tarik global itu sangat penting untuk diskusi sekuel, yang hampir pasti sudah terjadi.
Apa artinya ini bagi adaptasi video game secara luas
Kesuksesan ini datang pada waktu yang menarik. Beberapa proyek game-ke-layar besar sedang dalam berbagai tahap produksi, dan studio mengamati akhir pekan pembukaan ini dengan cermat saat memutuskan seberapa besar kebebasan kreatif yang akan diberikan kepada proyek mereka sendiri.
Pembukaan Resident Evil yang kuat, dibangun di atas sutradara yang dikenal karena keahliannya daripada tontonan, mengirimkan sinyal yang jelas: penonton merespons ketika adaptasi memperlakukan materi sumber dengan serius. Itulah kuncinya di sini. Bukan anggaran yang lebih besar. Bukan nama yang lebih dikenal. Penghormatan terhadap nada.
Percakapan seputar adaptasi game telah bergeser secara signifikan selama beberapa tahun terakhir, dan pembukaan $108 juta dari film Resident Evil yang berfokus pada horor menambahkan poin data lain untuk tren tersebut.
Apa selanjutnya untuk alam semesta RE di layar
Belum ada pengumuman sekuel resmi, tetapi angka-angkanya membuat percakapan itu tak terhindarkan. Film yang menghasilkan $108 juta di akhir pekan pembukaan dengan anggaran produksi dilaporkan di kisaran $90 juta sudah berada di wilayah yang menguntungkan bahkan sebelum total internasional sepenuhnya diselesaikan.
Untuk saat ini, momentum waralaba ini nyata. Jika Anda ingin tetap berada di alam semesta RE sambil menunggu untuk melihat ke mana arahnya, panduan safe room Resident Evil Requiem kami dan panduan lengkap safe Bar and Lounge layak untuk Anda simpan. Game adalah tempat alam semesta ini hidup dan bernapas, dan Requiem adalah argumen terbaik mengapa waralaba ini pantas mendapatkan perlakuan layar lebar yang tepat.




