"Perjalanan ke sudut-sudut terjauh dari memori kolektif kita" adalah cara Throughline Games mendeskripsikan dunia Forgotlings, dan narasi tersebut akan segera hadir di konsol. Publisher Hitcents dan developer Throughline Games telah mengonfirmasi bahwa game action adventure side-scrolling sinematik 2D ini akan dirilis untuk PlayStation 5 dan Xbox Series X|S pada 18 Juni, menjangkau audiens konsol sekitar empat bulan setelah debutnya di PC pada 17 Februari.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Sebenarnya, game seperti apa Forgotlings itu?
Bayangkan struktur Metroidvania yang dibalut dalam film animasi yang digambar tangan. Anda berperan sebagai Fig, boneka posing yang berbakat dan kapten dari kapal hidup bernama Volare, menavigasi dunia ajaib yang dihuni oleh benda-benda hilang yang mencari makna. Dunianya terbagi menjadi zona-zona semi-open, memberikan Anda kebebasan yang cukup untuk memilih jalur Anda sendiri sambil tetap menjaga momentum narasi.
Sistem combat menawarkan pilihan antara stealth dan konfrontasi langsung, yang memberikan ruang bagi berbagai playstyle untuk berkembang. Bandit dan makhluk liar menghuni area tersebut, jadi Anda tidak akan pernah jauh dari pertarungan jika menginginkannya. Jika Anda lebih menyukai rute yang lebih tenang, mengendap-endap melewati musuh adalah opsi yang nyata, bukan sekadar pelengkap.
Lapisan sosial yang sering dilewatkan pemain
Inilah hal yang membedakan Forgotlings dari action platformer standar: percakapan adalah mekanik inti. Anda dapat terhubung dengan forgotlings dari berbagai suku melalui dialog, dan interaksi tersebut memiliki bobot nyata dalam menyatukan faksi-faksi yang sedang berperang di dunia tersebut. Ada juga INA, sebuah game di dalam dunia Forgotlings yang digambarkan sebagai hiburan populer di kalangan para forgotlings, yang bisa Anda gunakan untuk menantang karakter lain. Ini adalah detail kecil yang membuat dunia terasa lebih hidup.
Full voice acting hadir di sepanjang game, dipadukan dengan musik latar dari Theatre of Voices, sebuah ansambel profesional yang karyanya memberikan kualitas audio yang benar-benar sinematik, bukan sekadar ambient loop yang biasa Anda temukan di rilis indie yang lebih kecil.
Ribuan frame, tanpa jalan pintas dalam aspek seni
Ribuan frame animasi yang digambar tangan menyusun presentasi visualnya, dan lingkungannya dibangun untuk menyesuaikan. Tujuannya jelas, untuk membuat keseluruhan pengalaman terasa seperti memainkan film animasi, bukan sekadar game yang meminjam estetika animasi untuk cutscene-nya.
Komitmen produksi semacam itu layak diperhatikan bagi pemain yang menyukai strategy games dan pengalaman yang didorong oleh narasi. Forgotlings lebih condong ke arah cerita, tetapi struktur semi-open berarti Anda tidak terkunci pada satu jalur linear saja.
Apa arti rilis konsol bagi game ini
Pemain PC telah memainkan Forgotlings sejak Februari, yang berarti versi konsol hadir dengan komunitas kecil namun sudah mapan yang membicarakannya. Kuncinya di sini adalah port konsol dari game Metroidvania indie sering kali menemukan audiens terbesarnya di PS5 dan Xbox, di mana form factor-nya sangat cocok dengan genre tersebut dan install base-nya sangat besar dibandingkan dengan storefront PC yang lebih niche.
Bagi pemain yang menikmati Craftlings dan judul serupa dengan world-building yang kaya dan lingkungan yang penuh makhluk, Forgotlings tampak seperti destinasi berikutnya yang alami. Perpaduan antara eksplorasi, opsi combat, dan storytelling yang berfokus pada karakter mencakup elemen serupa namun dengan gaya visual yang sangat berbeda.
Jika Anda ingin bersiap sebelum peluncuran 18 Juni dengan konteks yang lebih luas tentang judul action-adventure dan Metroidvania, hub gaming guides kami layak untuk di-bookmark sebelum rilisnya tiba.








