Langsung ke konten utama
Stellaris space fleet management interface showing various ships and government information

Fredrik Wester Mundur dari Jabatan CEO Paradox Interactive

Fredrik Wester mengundurkan diri sebagai CEO Paradox Interactive. Mattias Lilja, penerusnya, berencana bekerja lebih dekat dengan pemain dan menyediakan alat yang lebih baik untuk modder.

Diperbarui
Waktu baca
1 mnt
Topik
Berita
Lilja menempatkan pemain dan modder dalam agenda

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Iklan

Fredrik Wester mengundurkan diri dari jabatannya sebagai CEO Paradox Interactive, perusahaan di balik Stellaris. Dewan Paradox mengumumkan Mattias Lilja sebagai penggantinya pada 11 November.

Wester akan tetap menjabat hingga serah terima, kemudian fokus pada pengembangan jangka panjang perusahaan sebagai anggota dewan. Ia juga tetap menjadi pemegang saham terbesar Paradox. Perusahaan menyatakan arah strategisnya tidak berubah.

Wester pertama kali menjadi CEO pada April 2009, pindah menjadi executive chairman pada Agustus 2018, dan kembali menjabat sebagai CEO pada September 2021. Ia menggambarkan kembalinya saat itu sebagai momen ketika Paradox membutuhkan penyesuaian.

Lilja menempatkan pemain dan modder dalam agenda

Sejak 2021, Lilja telah mengambil lebih banyak tanggung jawab untuk operasional dan pelaksanaan strategi Paradox, sementara Wester semakin fokus pada tujuan jangka panjang.

Wester mengatakan perusahaan telah merampingkan strateginya, membangun kembali jalur pengembangannya, dan mengembangkan penawaran komersialnya sejak ia kembali. Ia memuji Lilja atas peran sentralnya dalam pekerjaan tersebut.

“Rencana saya tidak pernah untuk menjadi CEO seumur hidup,” kata Wester. “Tujuannya adalah membangun fondasi sebelum menyerahkan tongkat estafet untuk babak selanjutnya dalam perjalanan perusahaan.”

Prioritas yang dinyatakan Lilja untuk Paradox meliputi:

  • Melakukan investasi lebih lanjut pada bisnis inti perusahaan, yaitu game strategi dan manajemen.
  • Mendorong desain gamenya lebih jauh dan bekerja lebih erat dengan para pemain.
  • Meningkatkan praktik kerja dan organisasi perusahaan, dengan menjaga nilai pemain sebagai prioritas.
  • Mengembangkan lebih banyak dan lebih baik alat serta layanan untuk modder dan pemain.
Iklan