• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
countries pay the most for steam games ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Game $70 Makin Sulit, Judul Budget Mendominasi Steam

Game $70 Makin Sulit, Judul Budget Mendominasi Steam

Data Steam menunjukkan game murah lebih laris, memicu keraguan apakah harga $70 masih relevan bagi penerbit AAA.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 9, 2026

countries pay the most for steam games ...

"Semakin tinggi harganya, semakin kritis saya saat mempertimbangkan apakah saya ingin membelinya," catat seorang pengguna Steam dalam diskusi yang banyak dibagikan. Sentimen tersebut dengan cepat menjadi aturan, bukan pengecualian, di platform milik Valve ini.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Masalah Harga $70 Tidak Akan Hilang

Data penjualan Steam baru-baru ini mengungkap realitas yang mencolok: game dengan harga $70 mulai kalah bersaing dengan alternatif yang lebih murah. Judul-judul di kisaran harga $15 hingga $45 kini lebih mampu menarik perhatian dan pengeluaran pemain dibandingkan rilis AAA harga penuh yang saat ini sulit menandinginya.

Kesuksesan luar biasa dari Clair Obscur: Expedition 33, yang dibanderol seharga $40, telah menjadi sorotan utama dalam perbincangan ini. Para pemain secara terbuka membandingkannya dengan rilis seharga $70 dan merasa bahwa kategori premium tersebut kurang memuaskan. Intinya adalah: ketika sebuah game seharga $40 mampu memberikan konten lebih dari 100 jam, kalkulasi nilai untuk pembelian seharga $70 menjadi jauh lebih sulit untuk diterima.

Steam price filter options

Opsi filter harga Steam

Apa yang Ditunjukkan oleh Data

Inti permasalahannya bukan sekadar keterjangkauan harga. Ini tentang perceived value (nilai yang dirasakan). Katalog Steam sangat luas, dan pemain semakin sadar bahwa uang $70 mereka bisa jauh lebih bermanfaat jika dialokasikan ke beberapa judul game sekaligus:

  • Satu game AAA seharga $70 dibandingkan dengan 5 hingga 10 judul game lebih kecil yang masing-masing menawarkan 8 hingga 10 jam waktu bermain
  • Rilis kelas menengah seperti Clair Obscur: Expedition 33 seharga $40 bersaing langsung dengan blockbuster seharga $70 dalam hal durasi bermain
  • Baldur's Gate 3 seharga $60 sering disebut sebagai standar emas yang kini diharapkan bisa disamai atau dilampaui oleh game seharga $70
peringatan
Pemain tidak hanya membandingkan label harga. Mereka membandingkan total jam konten, kualitas dukungan pasca-peluncuran, dan apakah DLC hari pertama sudah direncanakan sebelum mereka berkomitmen untuk melakukan pembelian seharga $70.

Data tersebut juga menyoroti masalah kepercayaan yang kian menumpuk. Bertahun-tahun rilis game ternama yang hadir dalam kondisi teknis yang buruk telah melatih sebagian audiens PC untuk memilih menunggu. Logikanya sederhana: tunggu hingga ada "definitive edition" diskon seharga $20 daripada membayar $70 untuk produk yang belum selesai dan baru akan diperbaiki melalui patch sepanjang tahun berikutnya.

Perilaku Pemain Sedang Berubah

Apa yang sering terlewatkan dalam perdebatan ini adalah bahwa masalahnya bukan sekadar harga. Ini adalah kombinasi antara harga, kualitas peluncuran, dan monetisasi pasca-peluncuran. Harga base $70 yang dibebankan pada game dengan paket DLC seharga $20 lebih dan transaksi mikro adalah proposisi yang sangat berbeda dibandingkan game seharga $70 yang dirilis dalam kondisi lengkap.

Kuncinya di sini adalah audiens Steam cenderung terdiri dari pemain yang sangat terinformasi mengenai apa yang mereka beli. Mereka melacak rekam jejak pengembang, membaca umpan balik akses awal (early access), dan menunggu jendela diskon. Penerbit yang menetapkan harga $70 tidak hanya bersaing dengan game seharga $70 lainnya, tetapi juga dengan seluruh katalog game yang tersedia selama diskon musiman.

Steam sale discount badges

Lencana diskon Steam sale

Komentar pemain dalam diskusi yang lebih luas mencerminkan pasar yang sebagian besar telah melakukan seleksi mandiri. Judul-judul waralaba dengan rekam jejak yang kuat, seperti game dari seri Fire Emblem, Persona, dan Xenoblade, masih memiliki daya tarik untuk dibeli saat peluncuran. Rilis open-world generik tanpa kepercayaan tersebut menghadapi tantangan yang jauh lebih berat.

Gambaran Lebih Besar bagi Penerbit

Industri telah beralih ke $70 sebagai standar harga baru untuk game AAA, dengan alasan meningkatnya biaya pengembangan. Masalahnya adalah peningkatan anggaran pengembangan tidak secara otomatis diterjemahkan menjadi peningkatan kepuasan pemain. Seperti yang dikatakan oleh salah satu komentator, hubungan antara harga dan kualitas memiliki hasil yang semakin menurun (diminishing returns), mirip dengan perbedaan antara makanan cepat saji dan pengalaman bersantap mewah.

Tips pro: penerbit yang ingin membenarkan harga $70 harus merilis produk yang lengkap dan terpoles dengan konten yang bermakna. Audiens Steam telah menunjukkan bahwa mereka akan menghargai pendekatan tersebut, tetapi mereka juga akan menunggu untuk apa pun yang tidak memenuhi standar tersebut.

Bagi pengembang yang beroperasi di ruang kelas menengah, pergeseran ini menghadirkan peluang nyata. Performa Clair Obscur: Expedition 33 adalah contoh terbaru yang menunjukkan bahwa game yang dibuat dengan baik dengan harga yang wajar dapat mengungguli rilis AAA yang membengkak dengan biaya hampir dua kali lipat lebih mahal.

Sumber: Reddit

Pastikan untuk melihat lebih banyak:

Game

Panduan

Ulasan

Berita

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Mengapa game seharga $70 kesulitan di Steam dibandingkan dengan judul yang lebih murah?

Audiens Steam sangat mementingkan nilai (value-conscious). Dengan ribuan judul game berharga lebih rendah yang tersedia dan diskon musiman yang sering terjadi, pemain semakin mempertimbangkan total jam konten dan kualitas peluncuran sebelum berkomitmen pada pembelian seharga $70. Riwayat peluncuran yang buruk dan DLC pasca-rilis juga mendorong banyak pemain untuk menunggu edisi diskon.

Kisaran harga berapa yang berkinerja terbaik di Steam saat ini?

Game kelas menengah di kisaran harga $15 hingga $45 tampaknya menjadi titik yang ideal di Steam. Judul-judul seperti Clair Obscur: Expedition 33 seharga $40 sering disebut sebagai contoh nilai yang kuat yang bersaing langsung dengan rilis seharga $70 dalam hal volume dan kualitas konten.

Apakah masih ada game seharga $70 yang laris di Steam?

Ya. Game dari waralaba dengan rekam jejak yang kuat dan audiens yang loyal masih bisa berkinerja baik di harga $70. Faktor kuncinya adalah kepercayaan pemain yang dibangun selama beberapa rilis, bukan label harganya sendiri. Game seharga $70 yang dirilis dalam kondisi lengkap dan terpoles menghadapi hambatan yang jauh lebih sedikit dibandingkan game yang dikaitkan dengan peluncuran bermasalah atau monetisasi pasca-peluncuran yang agresif.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

updated

Juni 9. 2026

posted

Juni 9. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
3 hari yang lalu•readingTime

Apakah Nintendo Kehilangan Kreativitas Akibat Remake yang Aman?

Dari iterasi hardware Switch 2 hingga remake Ocarina of Time dan Star Fox, keputusan Nintendo kini memicu keraguan terhadap arah kreatif mereka.

Laporan
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
3 hari yang lalu•readingTime

Port PS Black Ops 1 dan 2 Capai 11 Juta Penjualan, Hasilkan $435M

Port PlayStation Black Ops 1 dan 2 terjual 11 juta unit dalam sebulan, meraup $435M dan menegaskan posisi CoD sebagai game multiplatform.

Laporan
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
3 hari yang lalu•readingTime

Big Walk Megaphone: Mengapa Grup Anda Membutuhkannya dan Cara Mendapatkannya

Megaphone adalah item penting di Big Walk untuk mengatasi jarak obrolan yang terbatas. Pelajari cara melacak dan mendapatkan item ini dengan mudah.

Laporan
Best Skills in Beast of Reincarnation | Eurogamer.net
3 hari yang lalu•readingTime

Skill Awal Beast of Reincarnation yang Wajib Dimiliki

Sistem skill Beast of Reincarnation bisa membingungkan pemula. Simak panduan skill awal krusial yang akan menentukan jalannya permainan Anda.

Laporan
Big Walk Is Destined To Be Your Next Big Co-Op Obsession : r/Games
3 hari yang lalu•readingTime

Lokasi Big Walk Radio Station: Panduan Peta Lengkap

Radio di Big Walk adalah alat komunikasi jarak jauh yang krusial. Temukan semua lokasinya dengan panduan peta kami untuk memaksimalkan permainan Anda.

Laporan
Beast of Reincarnation Review Roundup: Mixed Launch Reception
4 hari yang lalu•readingTime

Ulasan Beast of Reincarnation: Sambutan Peluncuran yang Beragam

Action RPG terbaru Game Freak, Beast of Reincarnation, kini hadir di PS5, Xbox Series, dan PC dengan respons beragam dari kritikus serta pemain di Steam.

Laporan