Game multiplayer Scream yang dibatalkan dan dikembangkan oleh Fatshark diduga telah ditemukan di dalam kebocoran data Steam berskala besar yang terjadi pada Agustus 2026, dengan cuplikan gameplay kasar dan entri SteamDB yang menunjukkan bahwa ini adalah prototipe pitch yang dibangun studio tersebut untuk mendapatkan lisensi Scream.
Temuan ini berasal dari pengguna X dengan nama akun @fellarobux, yang sedang menelusuri file yang terekspos dalam kebocoran data Steam sebesar 12TB yang membiarkan arsip lama Valve berada di titik akses publik yang tidak aman. Di antara file-file tersebut terdapat: Depot 42151, yang ternyata berisi game Scream yang tidak diketahui keberadaannya oleh siapa pun.
Apa yang sebenarnya diperlihatkan oleh cuplikan tersebut
Klip gameplay yang dibagikan oleh @fellarobux menggambarkan judul game horor asimetris tahap awal. Bayangkan seperti Friday the 13th atau Dead by Daylight, dengan Ghostface yang kemungkinan besar mengisi peran sebagai killer. Tidak ada yang dipoles, tidak ada yang mendekati siap rilis, tetapi cukup jelas bahwa ini bukan sekadar dokumen desain yang tersimpan di folder.
Fatshark membangun ini sebagai pitch, bukan produk
Hal yang membuat kisah ini lebih menarik daripada game yang dibatalkan pada umumnya adalah: datamining file tersebut menunjukkan bahwa Fatshark sebenarnya tidak pernah memiliki lisensi Scream saat mereka membangun game ini. Prototipe tersebut tampaknya dibuat khusus untuk mengajukan penawaran (pitch) demi mendapatkan lisensi itu.
Build finalnya memiliki timestamp Februari, yang kira-kira dua bulan sebelum Scream 4 tayang di bioskop. Studio tersebut kemungkinan besar menyusun proof-of-concept yang dapat dimainkan, mengirimkannya, dan tidak pernah mendapatkan jawaban ya. SteamDB mendukung hal ini: app ID yang dilacak oleh @fellarobux awalnya salah diberi label sebagai judul game Fatshark lainnya, namun penggalian lebih lanjut mengungkapkan bahwa game tersebut terdaftar sebagai 'Upcoming Fatshark Game' dengan nama terakhir yang diketahui yaitu Scream Prototype.
Fatshark adalah studio asal Swedia yang memiliki rekam jejak dalam game co-op survival, setelah merilis Warhammer: Vermintide 2 dan Warhammer 40,000: Darktide. Game multiplayer horor berlisensi akan menjadi arah yang berbeda bagi mereka, yang mungkin menjelaskan mengapa pitch tersebut tidak pernah berlanjut.
Kebocoran yang memungkinkan hal ini terjadi
Kebocoran Steam itu sendiri adalah cerita yang lebih besar di balik semua ini. Arsip file Valve lama sebesar 12TB dibiarkan di server yang tidak aman, dapat diakses oleh siapa saja yang tahu ke mana harus mencari. Prototipe Scream hanyalah satu temuan dari orang-orang yang secara aktif memeriksa file-file tersebut, dan hampir pasti itu bukan yang terakhir.
Valve belum memberikan komentar secara publik mengenai kebocoran tersebut atau mengenai file spesifik yang muncul ke permukaan. Apakah semua ini akan berujung pada tindakan hukum terkait redistribusi file tersebut masih menjadi pertanyaan terbuka.
Apa yang mungkin terjadi
Game multiplayer Scream dengan gaya Dead by Daylight, yang dibangun oleh studio yang memahami horor co-op, bisa saja sangat menarik. Waralaba ini memiliki penjahat yang tepat dalam diri Ghostface, dan genre horor asimetris memiliki momentum nyata pada saat prototipe ini tampaknya dibuat. Hanya saja, pitch tersebut tidak pernah disetujui.
Bagi siapa pun yang sudah menyukai game horor, koleksi panduan Dead by Daylight layak untuk disimak seiring berkembangnya cerita ini. Dan jika Anda ingin terus mengikuti semua hal lain yang muncul dari kebocoran tersebut dan siklus berita game yang lebih luas, pusat panduan dan berita game lengkap kami siap membantu Anda.








