Game taktik berbasis giliran biasanya tidak mendapatkan perlakuan Star Wars. IP biasanya masuk ke game aksi, penembak, dan sesekali RPG. Jadi ketika pendiri Bit Reactor, Greg Foertsch, duduk bersama PC Gamer untuk membahas Star Wars Zero Company, apresiasinya terhadap mitra yang membuatnya mungkin tersampaikan dengan jelas.
"Melihat beberapa hal yang terjadi di industri, itu sangat turunan. Seni selalu begitu. Game tidak berbeda," kata Foertsch. "Tetapi saya pikir, melihat keberanian dengan mana Respawn dan Lucasfilm memandang kami, Anda memiliki dua raksasa ini mengambil kesempatan pada seseorang seperti kami, memiliki visi dan keberanian dan keyakinan untuk mengambil risiko itu pada studio yang benar-benar baru."
Itu bukan hal kecil untuk diucapkan dengan lantang. Bit Reactor adalah studio baru. Star Wars Zero Company adalah game pertama mereka. Dan taktik berbasis giliran, meskipun dicintai oleh penggemar setia, bukanlah genre yang Anda pilih secara default ketika Anda mengelola salah satu waralaba hiburan terbesar di planet ini.
Mengapa Midnight Suns Membuat Ini Lebih Bermakna
Begini masalahnya: Foertsch dan sebagian besar tim Bit Reactor berasal dari pekerjaan di Marvel's Midnight Suns, game taktik dengan daftar karakter bintang komik yang tetap gagal secara komersial setelah diluncurkan. Konteks itu penting. Sangat penting.
Karakter yang familiar dan lisensi yang dicintai tidak secara otomatis berarti penjualan dalam genre ini. Midnight Suns membuktikan itu dengan cara yang sulit. Jadi fakta bahwa Lucasfilm dan Respawn melihat rekam jejak itu, pada studio yang benar-benar baru, dan masih mengatakan ya untuk game taktik Star Wars benar-benar patut dicatat.
Foertsch mengakui hal itu: "Sangat mudah bagi mereka untuk mengikuti pola dan terus meniru apa yang telah mereka lakukan dan apa yang mungkin diharapkan pemain. Tetapi di sini Anda memiliki dua perusahaan ini yang baru saja memiliki keberanian dan keyakinan untuk percaya dalam mencoba sesuatu yang berbeda dan memberikan sesuatu yang baru kepada audiens mereka."
Bahaya
Star Wars Zero Company berlatar selama era Clone Wars, di mana pemain merekrut tim operator yang tidak konvensional. Game ini sedang dikembangkan oleh Bit Reactor bekerja sama dengan EA dan Respawn Entertainment.
Pertarungan berbasis giliran dalam aksi
Latar Belakang Industri yang Membuat Ini Menonjol
Pujian Foertsch terdengar berbeda ketika Anda mempertimbangkan apa yang terjadi di pasar game yang lebih luas saat ini. Lebih dari 19.000 game diluncurkan di Steam tahun lalu, dan hampir setengahnya memiliki kurang dari 10 ulasan. Ekonomi perhatian sangat brutal, dan penerbit semakin menghindari risiko sebagai hasilnya.
Terhadap latar belakang itu, dua pemain besar mendukung studio pertama kali dalam genre niche dengan salah satu lisensi IP paling berharga di dunia yang terpasang adalah sebuah pengecualian yang nyata. "Saya tidak bisa cukup mengatakan tentang dukungan yang kami terima dari kedua perusahaan itu," kata Foertsch. "Itu sudah tidak umum lagi."
Kuncinya di sini adalah bahwa Zero Company tidak mencoba menjadi Star Wars XCOM dan selesai. Pratinjau awal menggambarkannya lebih mirip dengan Mass Effect dengan taktik berbasis giliran dan permadeath, sebuah game dengan investasi karakter yang nyata, bukan hanya simulasi pertempuran berbasis grid dengan lightsaber yang ditambahkan. Ambisi itu persis seperti yang membuat dukungan dari Lucasfilm dan Respawn terasa pantas daripada hanya perhitungan komersial.
Apa Artinya Ini Bagi Penggemar Taktik
Bagi pemain yang telah menunggu game taktik dengan nilai produksi yang nyata dan cerita yang layak untuk diperhatikan, Zero Company siap menjadi salah satu rilis paling menarik di cakrawala. Genre ini telah mengalami kebangkitan yang tenang, Midnight Suns, Xenonauts 2, Gears Tactics, tetapi entri Star Wars penuh dengan tingkat dukungan ini adalah proposisi yang sama sekali berbeda.
Komentar Foertsch menunjukkan tim yang tahu persis betapa tidak biasanya situasi mereka, dan menanggapinya dengan serius. Kesadaran semacam itu cenderung menghasilkan game yang lebih baik daripada studio yang menganggap remeh lisensi besar.
Anda ingin mengawasi Star Wars Zero Company saat detail lebih lanjut muncul. Untuk berita dan liputan game terbaru, pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







