Giant, platform storytelling berbasis AI yang dirancang untuk anak-anak, baru saja menutup putaran pendanaan senilai $8 juta. Dana tersebut akan digunakan untuk memperluas fitur cerita interaktif platform, di mana anak-anak tidak hanya menonton atau mendengarkan — mereka ikut terjun langsung, membuat pilihan, dan mengarahkan alur cerita. Karakter akan mengingat apa yang dikatakan dan dilakukan anak-anak, beradaptasi seiring waktu untuk menciptakan pengalaman personal yang berubah mengikuti setiap pengguna.
Matrix, Decasonic, dan Griffin Gaming Partners memimpin putaran pendanaan ini, dengan partisipasi dari Perceptive Ventures, Flex Capital, Arbitrum Gaming Ventures, Unpopular Ventures, dan LightShed Ventures. Giant berencana menggunakan modal tersebut untuk melakukan scale up dan membangun lebih banyak perangkat kreatif bagi audiens mudanya.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Angka penggunaan dan aktivitas anak-anak
Giant resmi dirilis pada Mei 2025. Sejak saat itu, anak-anak telah mencatatkan lebih dari 13 juta menit berinteraksi dengan karakter di platform tersebut. Mereka juga telah menghasilkan lebih dari 200.000 episode kustom. Aplikasi ini tersedia di iOS dan Android, sehingga mudah diakses di sebagian besar perangkat mobile.
Platform ini terbagi menjadi tiga mode. Create memungkinkan anak-anak membangun episode dan dunia mereka sendiri dari nol. Watch membawa mereka ke dalam tayangan yang dipersonalisasi di mana mereka muncul sebagai karakter. Talk memberikan mereka percakapan langsung dua arah dengan karakter berbasis AI yang merespons secara real time. Seluruh sistem ini mendorong anak-anak untuk menggerakkan cerita alih-alih hanya duduk diam dan menyerap konten buatan orang lain.
Pernyataan CEO
CEO dan co-founder Giant, John Kobs, menyebut platform ini sebagai penyeimbang dari screen time yang pasif. "Internet dioptimalkan untuk atensi, sementara anak-anak membutuhkan imajinasi," ujarnya. "Storytelling membentuk siapa mereka nantinya. Kami mengubah anak-anak dari konsumen menjadi kreator, membangun sesuatu yang kami inginkan untuk tumbuh kembang anak-anak kami sendiri."
Perusahaan ini memenangkan kategori Interactive Media di kompetisi Game Changers dari Lightspeed. Karyanya bersanding dengan proyek berbasis AI lainnya seperti Project Genie dari Google, yang juga mengeksplorasi bagaimana AI dapat menangani worldbuilding dan narasi interaktif.
Pastikan untuk menyimak artikel kami mengenai game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQs)
Apa itu Giant?
Giant adalah aplikasi storytelling berbasis AI yang memungkinkan anak-anak membuat dan membentuk cerita mereka sendiri menggunakan karakter yang mengingat interaksi masa lalu dan berkembang seiring waktu.
Berapa banyak pendanaan yang telah diraih Giant?
Perusahaan baru saja mendapatkan $8 juta, dengan Matrix, Decasonic, dan Griffin Gaming Partners memimpin putaran tersebut.
Kapan Giant diluncurkan?
Giant diluncurkan pada Mei 2025 dan dapat digunakan di iOS maupun Android.
Pengalaman apa saja yang ditawarkan Giant untuk anak-anak?
Terdapat tiga mode utama: Create, di mana anak-anak mendesain episode dan dunia; Watch, di mana mereka muncul sebagai karakter dalam tayangan yang dipersonalisasi; dan Talk, yang memungkinkan mereka melakukan percakapan langsung dengan karakter AI.
Seberapa populer platform ini?
Sejak diluncurkan, anak-anak telah menghabiskan lebih dari 13 juta menit berinteraksi dengan karakter dan menghasilkan lebih dari 200.000 episode yang dipersonalisasi.
Apakah Giant pernah menerima penghargaan?
Ya, Giant memenangkan kategori Interactive Media di kompetisi Game Changers dari Lightspeed.








