Oncade, platform distribusi game baru yang berbasis di San Francisco, telah meraih pendanaan seed sebesar $4 juta untuk mendukung misinya dalam mengubah cara game dijual dan dipromosikan. Perusahaan ini bertujuan untuk memberikan kontrol lebih besar kepada studio game atas pendapatan dan keterlibatan komunitas mereka dengan beralih dari model berbasis platform tradisional. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh A16z CSX, dengan partisipasi dari beberapa founder terkemuka dan pemimpin industri.

Oncade Raih Pendanaan $4 Juta
Oncade raih pendanaan $4 juta
Oncade sedang membangun toko game direct-to-consumer yang berada di luar platform, yang memungkinkan studio menjual game dan item digital mereka langsung kepada pemain. Hal ini memangkas saluran distribusi tradisional yang biasanya mengenakan biaya hingga 30%. Studio dapat menyimpan lebih banyak pendapatan dan membangun hubungan yang lebih kuat dengan basis pemain mereka. Platform ini berfungsi untuk distribusi game PC maupun mobile.
Ekosistem distribusi game saat ini sering kali membatasi potensi finansial studio dan menghambat jangkauan mereka. Meningkatnya biaya akuisisi, ketergantungan pada iklan berbayar, dan ketergantungan pada metode penemuan berbasis algoritma telah membuat pertumbuhan yang berkelanjutan menjadi sulit. Oncade menawarkan alternatif dengan memberikan alat kepada developer untuk membangun storefront bermerek mereka sendiri dan mendorong traffic melalui saluran yang digerakkan oleh komunitas.
Memberdayakan komunitas dan pemain
Pemain dan anggota komunitas dapat berpartisipasi langsung dalam distribusi game melalui Oncade. Pemain menjadi affiliate, mendapatkan persentase dari setiap penjualan yang mereka hasilkan dengan membagikan link referral atau mempromosikan game favorit mereka. Para affiliate ini juga dapat membuat storefront mereka sendiri, menampilkan game dan item pilihan kepada komunitas mereka. Komunitas berkontribusi pada kesuksesan sebuah game sekaligus mendapatkan imbalan atas usaha mereka.
Oncade mengintegrasikan distribusi yang dipimpin komunitas dengan creator economy, memungkinkan pemain untuk membuat dan menjual item in-game seperti kosmetik tanpa memerlukan infrastruktur skala besar atau tim keuangan khusus. Hal ini menciptakan peluang pendapatan tambahan bagi pemain dan developer sekaligus memperkuat keterlibatan jangka panjang.

Oncade Raih Pendanaan $4 Juta
Pembayaran dan pendapatan berbasis stablecoin
Platform ini menggunakan stablecoin dan payment rails modern untuk menyediakan pembayaran real-time kepada developer dan affiliate. Hal ini menghilangkan ambang batas payout dan mengurangi penundaan, sehingga memungkinkan transaksi global secara instan. Developer juga dapat menggunakan alat LiveOps bawaan Oncade untuk mengelola update, event, dan reward secara real-time, menjaga pemain tetap terlibat tanpa upaya pemasaran eksternal yang berkelanjutan.
Dengan menangani pembayaran dan pembuatan storefront dalam satu solusi terintegrasi, Oncade menyederhanakan operasional pendapatan bagi studio. Perusahaan mengenakan biaya sebesar 2.5% ditambah biaya saluran distribusi, yang jauh lebih rendah daripada biaya platform yang ada saat ini.
Didukung oleh pengalaman industri
Tim pendiri Oncade membawa lebih dari tiga dekade pengalaman di industri gaming. Stavros Lee, cofounder dan CEO, sebelumnya memegang peran di Electronic Arts, Activision, Ouya, Razer, Meta, dan Coinbase. Latar belakangnya mencakup software engineering, mobile gaming, dan platform konsumen skala besar. Greg Reisdorf, cofounder dan product lead, menghabiskan 13 tahun bekerja di Call of Duty, mengawasi pengembangan multiplayer dan berkontribusi pada pendapatan seumur hidup lebih dari $10 miliar.
Link Razer akan mengarahkan Anda ke toko online-nya. GAMES.GG mungkin mendapatkan komisi dari pembelian yang memenuhi syarat.
Tim meyakini bahwa masa depan distribusi game terletak pada model berbasis komunitas yang menyelaraskan kepentingan developer dan pemain. Dengan memanfaatkan wawasan dari live service games dan platform kreator, Oncade bertujuan untuk membuat model ini dapat diakses oleh studio dari semua ukuran.

Oncade Raih Pendanaan $4 Juta
Membuka potensi ekonomi pemain
Model Oncade terinspirasi dari ekosistem berbasis pemain yang sudah ada di game seperti CS:GO, Roblox, dan Fortnite. Game-game ini telah menunjukkan nilai jangka panjang dari memberdayakan pemain untuk berkreasi, berbagi, dan menghasilkan uang di dalam lingkungan game. Tujuan Oncade adalah menghadirkan kemampuan serupa bagi studio yang lebih kecil yang mungkin kekurangan sumber daya untuk membangun sistem tersebut secara mandiri.
Dua tren utama sedang bertemu untuk mendukung pergeseran ini: meningkatnya ketersediaan infrastruktur stablecoin untuk pembayaran global dan keberlanjutan ekonomi pemain yang telah terbukti. Oncade mengintegrasikan keduanya ke dalam platformnya untuk menawarkan solusi yang scalable, efisien, dan berpusat pada komunitas.
Membangun masa depan distribusi game
Oncade mendeskripsikan dirinya sebagai "Shopify untuk game", menawarkan rangkaian alat komprehensif yang dapat digunakan studio untuk meluncurkan dan mengelola saluran penjualan mereka sendiri. Platform ini mendukung affiliate marketing, monetisasi kreator, pembayaran real-time, dan storefront komunitas, yang semuanya bertujuan untuk mengurangi ketergantungan pada metode penemuan dan monetisasi tradisional.
Dengan berfokus pada pemberdayaan developer dan komunitas mereka, Oncade memposisikan dirinya sebagai alternatif yang layak untuk platform distribusi game yang ada. Seiring dengan pertumbuhan perusahaan, pendekatannya terhadap penjualan direct-to-consumer dan keterlibatan komunitas mungkin menandakan pergeseran yang lebih luas dalam cara game dipasarkan dan dijual di era web3.







