Pada 8 November, para speedrunner menemukan glitch gerakan baru di remake Nintendo Switch 2 dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time, membuka rute perjalanan yang lebih cepat dan memungkinkan Link mencapai area di luar urutan yang diharapkan.
Bagaimana para runner mengubah gerakan Link
Teknik yang disebut actor jumping menggabungkan alat yang dapat diarahkan dengan lock-on dan waktu lompatan yang presisi. Hookshot saat ini adalah alat termudah untuk digunakan dalam pengaturan ini:
- Berdiri di atas objek yang sesuai, seperti peti atau batu nisan yang dapat dipindahkan.
- Tembakkan alat, lalu tekan lock-on (ZL secara default) sebelum animasi penggunaannya selesai.
- Lompat segera setelah animasi berakhir.
Lompatan yang dihasilkan dapat melewati sebagian besar level, tergantung di mana pemain melakukannya. Pengaturan peti yang terpisah menggunakan posisi yang cermat di dalam peti terbuka, terkadang dengan bom, untuk mendorong Link ke atas.
Berlari cepat adalah salah satu perubahan di remakeOcarina of Time, tetapi demonstrasi gerakan awal menunjukkan dua alternatif yang tampaknya lebih cepat:
- Target-hop ke roll: Lompat ke depan sambil membidik, lalu berguling. Ini tampaknya sedikit lebih cepat daripada berlari.
- Membatalkan roll dengan serangan: Ganggu gulungan Link dengan serangan cepat untuk mempercepat perjalanan.
Pergantian item menghasilkan serangkaian trik traversal lainnya. Beralih dari Deku Stick saat serangan lompat dapat membantu Link mencapai tepian yang tinggi. Mengganti item inventaris saat di udara juga dapat membuatnya tetap melayang, dengan pergantian berulang yang memungkinkan gerakan berkelanjutan di udara.
Sequence break mencapai lebih dari sekadar jalan pintas
Pemain telah menggunakan glitch lompatan tinggi untuk mencapai peti Silver Gauntlets sebagai Link dewasa, meskipun peti itu biasanya dikumpulkan sebagai anak-anak. Adegan selanjutnya mencoba menyesuaikan Link dewasa ke dalam model anak-anak, untuk sementara mendistorsi penampilannya.
Demonstrasi 8 November melangkah lebih jauh: pemain menyelesaikan Shadow Temple sebagai Link anak-anak, yang secara otomatis mengubahnya menjadi Link dewasa. Satu hambatan yang tersisa membuat penemuan itu tidak dapat digunakan dalam speedrun pada saat itu. Penyelesaian kuil berhasil, tetapi memasukkannya ke dalam rute yang lebih cepat adalah masalah terpisah.





