Jika Anda mengikuti jajaran game first-party Sony dengan saksama, berikut informasinya: God of War Laufey bisa mendarat di PS5 dalam 12 bulan ke depan. Target internal saat ini di SIE Santa Monica Studio adalah paruh pertama tahun 2027, meskipun ada catatan jelas bahwa rencana tersebut bisa berubah sebelum ada yang ditetapkan secara resmi. Game ini diungkap pada acara State of Play bulan ini dan langsung mendominasi percakapan, memuncaki indeks engagement dan menghasilkan lebih banyak buzz dibandingkan hampir semua hal lain yang ditampilkan selama acara tersebut.
Hal ini menyusul pengerjaan studio pada God of War Ragnarök, yang menetapkan standar sangat tinggi untuk franchise ini. Laufey mewakili babak selanjutnya dalam saga Norse tersebut, kali ini berpusat pada protagonis baru alih-alih Kratos, meskipun Ghost of Sparta diperkirakan akan muncul bersama wajah-wajah familiar lainnya termasuk Thor.
Dari eksistensi yang bocor hingga bintang State of Play
Jalan game ini menuju pengumuman sama sekali tidak tenang. NateTheHate2, seorang leaker yang secara tepat menyebutkan keberadaan Laufey jauh sebelum pengungkapannya, memposting di X bahwa jendela paruh pertama 2027 adalah harapan internal pada satu titik, sembari menekankan bahwa jadwal selalu bisa berubah. Pemilihan kata di sini penting: ini bukan tanggal rilis yang dikonfirmasi, melainkan target pengembangan yang mencerminkan posisi proyek tersebut secara internal.
Yang mencolok adalah seberapa jauh perkembangan game ini. Santa Monica dilaporkan telah mengembangkan Laufey bersamaan dengan Ragnarök, yang menjelaskan jarak yang relatif singkat antara perilisan game tersebut dan pengungkapan Laufey. Sinematik pembuka berdurasi 20 menit yang ditampilkan secara publik menunjukkan bahwa proyek ini sudah jauh melewati tahap produksi awal.
Di mana posisi Laufey dalam gambaran Sony tahun 2027
2027 tampaknya akan menjadi tahun yang padat bagi output first-party PlayStation. Until Dawn 2 juga berpotensi menargetkan jendela yang sama, sementara Intergalactic: The Heretic Prophet dari Naughty Dog menambah satu lagi judul besar ke dalam daftar. Pertanyaan besarnya adalah bagaimana Sony mengatur jadwal rilis ini agar tidak saling memakan pasar, dan apakah Intergalactic pada akhirnya mungkin ditahan sebagai judul peluncuran cross-gen PS6.
Kuncinya di sini adalah pengaturan jarak. Sony secara historis sangat berhati-hati mengenai jadwal rilis untuk judul-judul flagship-nya, dan merilis dua atau tiga game first-party besar dalam jendela enam bulan yang sama akan menjadi hal yang tidak biasa. Slot bulan Maret atau April untuk Laufey, yang selaras dengan pola rilis Santa Monica sebelumnya untuk franchise ini, akan memberikan ruang bagi game tersebut untuk bernapas sebelum sisa tahun ini terisi penuh.
Percakapan Laufey yang sudah dilakukan para pemain
Reaksi komunitas sejak pengungkapan di State of Play secara keseluruhan sangat kuat, meskipun tidak lepas dari gesekan yang biasa terjadi. Beberapa pemain mengkritik nada dialog yang ditampilkan dalam pengungkapan tersebut, membandingkannya dengan gaya yang lebih ringan dan kontemporer. Yang lain menunjukkan bahwa tulisan Ragnarök menerima kritik awal serupa sebelum game tersebut diluncurkan dan menuai pujian luas.
Pertanyaan mengenai protagonis juga memicu perdebatan. Laufey tidak menampilkan Kratos sebagai karakter yang dapat dimainkan, yang oleh sebagian penggemar dianggap sebagai sebuah perubahan arah. Argumen tandingan, dan ini cukup adil, adalah bahwa franchise God of War selalu lebih besar daripada satu karakter saja. Nama seri ini merujuk pada sebuah gelar, bukan seseorang, dan Santa Monica secara konsisten memperlakukannya sebagai franchise yang mengutamakan mitologi daripada yang berfokus pada karakter.
Untuk konteks lebih dalam mengenai saga Norse yang dilanjutkan oleh Laufey, panduan God of War Ragnarök mencakup lore, karakter, dan alur cerita yang menjadi dasar dari apa yang sedang dibangun oleh game baru ini.
Mesin first-party Sony akhirnya beroperasi maksimal
Jika dilihat secara luas, target paruh pertama 2027 untuk Laufey menandakan sesuatu yang lebih besar: studio first-party Sony akhirnya mendekati periode output yang berkelanjutan setelah bertahun-tahun jeda antara rilis besar. Antara Laufey, Intergalactic, dan Until Dawn 2, pemilik PlayStation menantikan tahun yang benar-benar padat di depan.
Langkah selanjutnya adalah pengumuman tanggal rilis resmi dari Sony. Mengingat betapa matangnya tampilan di State of Play, pengumuman itu kemungkinan tidak akan lama lagi. Pantau terus showcase PlayStation di masa mendatang, dan periksa kembali hub panduan gaming kami seiring munculnya detail lebih lanjut.








