• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grup Konsumen Belanda: Penghentian Disc Sony Perkuat Kasus Monopoli

Grup Konsumen Belanda: Penghentian Disc Sony Perkuat Kasus Monopoli

Stichting Massaschade & Consument menilai rencana Sony menghentikan penjualan disc fisik pada 2028 memperkuat gugatan $457 juta terkait monopoli PlayStation Store.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 13, 2026

Iklan
Iklan
Dutch Group: Sony Disc Phase-Out Proves PlayStation Monopoly

Sebuah organisasi konsumen Belanda menggunakan keputusan Sony sendiri untuk menghentikan cakram fisik sebagai amunisi baru dalam gugatan senilai $457 million yang sebelumnya sudah menjadi sorotan.

Stichting Massaschade & Consument (SM&C) telah menggugat Sony terkait potongan 30% yang diambil perusahaan dari setiap penjualan melalui PlayStation Store. Argumen utamanya sederhana: karena Sony mengendalikan satu-satunya toko yang tersedia bagi pemilik PlayStation, mereka dapat menetapkan harga sesuka hati tanpa tekanan kompetitif. Cakram fisik adalah satu-satunya jalan keluar. Pengecer dapat memberikan harga lebih murah daripada harga digital, salinan bekas memberi pemain akses yang lebih terjangkau, dan pasar barang bekas berarti Anda benar-benar memiliki sesuatu. Kini Sony telah mengumumkan akan menghentikan perilisan cakram fisik sepenuhnya pada tahun 2028, dan ketua SM&C Lucia Melcherts mengatakan bahwa hal itu menghilangkan kendali terakhir terhadap kekuatan penetapan harga Sony.

"Berakhirnya cakram fisik menghilangkan tempat terakhir di mana game PlayStation masih bisa dibeli dan dijual dengan harga kompetitif," ujar Melcherts. "Tidak ada cakram berarti tidak ada pasar barang bekas dan tidak ada alternatif selain PlayStation Store, jadi mulai tahun 2028, Sony sendirilah yang memutuskan berapa harga sebuah game dan bahkan berapa lama Anda diizinkan untuk menggunakannya. Itulah inti dari kerugian yang dipermasalahkan dalam gugatan Fair PlayStation kami: harga tidak akan pernah bisa adil jika pembeli tidak memiliki hak kepemilikan dan tidak memiliki alternatif."

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Mengapa keputusan cakram memberikan argumen yang lebih kuat bagi SM&C

Masalahnya adalah: gugatan tersebut sudah berjalan sebelum Sony mengonfirmasi penghentian cakram mereka. Klaim awal mencakup sekitar 1,7 juta konsumen Belanda yang membeli game secara digital melalui PlayStation Store sejak 2013, dan total ganti rugi yang diminta mencapai sekitar $457 million. Angka tersebut dihitung di bawah kondisi pasar di mana ritel fisik masih ada sebagai alternatif. Begitu cakram menghilang sepenuhnya, kondisi monopoli yang dijelaskan oleh SM&C akan menjadi permanen, bukan lagi parsial.

Potongan toko 30% yang diambil Sony bukanlah hal unik. Steam mengenakan tarif yang sama kepada pengembang, dan kelompok konsumen Belanda lainnya secara terpisah telah menargetkan Valve terkait masalah tersebut. Perbedaannya, dan ini adalah poin kuncinya, adalah Steam tidak memproduksi perangkat keras Anda. Anda dapat menginstal toko pesaing, membeli game PC fisik, menjalankan sistem operasi alternatif, dan bahkan melakukan semua itu di Steam Deck. Sony mengendalikan konsol sekaligus satu-satunya toko legal di dalamnya, yang jauh lebih mirip dengan situasi App Store milik Apple. Apple, setelah bertahun-tahun menjalani pertempuran hukum termasuk tantangan profil tinggi dari Epic Games, akhirnya dipaksa untuk mengizinkan metode pembayaran alternatif di pasar tertentu. Preseden tersebut tidak luput dari perhatian SM&C.

Apa yang sebenarnya hilang dari pemain saat cakram tidak lagi tersedia

Masalah kepemilikan jauh lebih besar daripada sekadar harga. Game fisik dapat dijual kembali, dipinjamkan, dilestarikan, dan dimainkan tanpa batas waktu tanpa ketergantungan pada server apa pun. Lisensi digital dapat dicabut, toko dapat ditutup, dan ketentuan dapat berubah. Para pendukung pelestarian game telah memperingatkan bahwa ekosistem PlayStation yang sepenuhnya digital menciptakan masalah pengarsipan yang serius, dengan beberapa pihak berpendapat bahwa upaya pelestarian pribadi menjadi satu-satunya pilihan realistis ketika akses resmi menghilang.

Bagi pemain yang merencanakan pembelian PS5 mendatang, hal-hal seperti tanggal preload dan ukuran file untuk Saros sudah mencerminkan arah digital-first yang diambil Sony. Infrastrukturnya sudah ada. Pertanyaannya adalah apakah konsumen memiliki jalan keluar setelah alternatif fisik hilang sepenuhnya.

penting
Gugatan SM&C secara khusus mencakup konsumen Belanda, tetapi hasilnya dapat menjadi preseden yang memengaruhi cara regulator Eropa dalam menyikapi monopoli toko konsol secara lebih luas.

Gambaran regulasi yang lebih luas yang sedang dihadapi Sony

Angka pendapatan PlayStation sangat besar. Tahun fiskal 2025 menghasilkan sekitar $29 billion untuk divisi PlayStation. Gugatan senilai $457 million bukanlah ancaman eksistensial pada skala tersebut, tetapi itu juga bukan angka yang bisa diabaikan, dan gugatan ini muncul di saat regulator di seluruh Eropa semakin bersedia untuk memperlakukan pembatasan akses platform (platform gatekeeping) sebagai masalah antimonopoli, bukan sekadar model bisnis.

Sony bukan satu-satunya perusahaan yang mengamati situasi ini dengan cemas. Putusan Apple vs. Epic, pengawasan berkelanjutan terhadap Google Play Store, dan kini berbagai gugatan yang menargetkan toko konsol menandakan bahwa era potongan platform 30% yang tidak tertandingi mungkin memiliki masa berlaku yang terbatas. Apakah Sony akan menawarkan semacam konsesi, seperti mengizinkan toko pihak ketiga atau memperkenalkan persyaratan kesetaraan harga sebelum tahun 2028, akan menentukan seberapa besar risiko hukum yang mereka tanggung memasuki era tanpa cakram.

Bagi pemain yang ingin memantau apa saja yang akan hadir di PlayStation sebelum tenggat waktu tersebut, panduan preload dan ukuran file Pragmata kami mencakup salah satu perilisan digital besar yang akan datang. Untuk hal lainnya, pusat panduan lengkap kami siap membantu Anda seiring dengan perubahan platform ini.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 13. 2026

diposting

Juli 13. 2026

Iklan
Iklan

Berita Terkait

Lihat Semua
Nvidia GeForce Trading Cards: Gratis Namun Sulit Didapatkan
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Nvidia GeForce Trading Cards: Gratis Namun Sulit Didapatkan

Nvidia merilis kartu fisik GeForce untuk merayakan sejarah GPU. Koleksi ini hanya tersedia di acara langsung atau melalui giveaway kampanye Summer of RTX.

Pengumuman
Komisaris UE: Sony Bebas Hentikan Produksi Disc Games
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Komisaris UE: Sony Bebas Hentikan Produksi Disc Games

Komisaris UE menyatakan Sony boleh beralih ke digital. Meski petisi menolak kebijakan ini tembus 285,000 tanda tangan, analis menilai perubahan keputusan sulit terjadi.

Pengumuman
Game Pass Free Play Days: Teddy Bears, Baseball, dan Survival Akhir Pekan Ini
2 bulan yang lalu•4 menit baca

Game Pass Free Play Days: Teddy Bears, Baseball, dan Survival Akhir Pekan Ini

Nikmati Free Play Days di Xbox Game Pass hingga 12 Juli. Mainkan Stuffed, The Alters, dan MLB The Show 26 secara gratis akhir pekan ini.

Pengumuman
Roco Kingdom Chromatic Jinies Take Shiny Hunting Further
4 hari yang lalu•3 menit baca

Roco Kingdom: Chromatic Jinies Hadirkan Tantangan Baru Shiny Hunting

Roco Kingdom ubah mekanisme shiny hunting: Chromatic Jinies menyamar sebagai varian 'nightmare' hingga pertempuran usai, hadirkan kejutan di setiap perjumpaan langka.

Laporan
Grand Theft Auto VI Wallpaper 4K, Artwork, Lucia Caminos
4 hari yang lalu•3 menit baca

GTA 6 Butuh Sekitar 80 Jam untuk Diselesaikan, Ungkap Pengembang

Pengembang mengungkap durasi permainan GTA 6 mencapai 80 jam, memberikan gambaran jelas bagi pemain mengenai estimasi waktu penyelesaian cerita utamanya.

Laporan
Xbox Series X review (2025): Microsoft says everything is an Xbox, but the Xbox  Series X remains at the apex of the Microsoft Gaming ecosystem | Windows  Central
5 hari yang lalu•4 menit baca

Rantai Pasokan Disc Drive Xbox Dilaporkan Mengalami Keruntuhan

Dorongan digital Xbox mungkin dipicu oleh masalah rantai pasokan disc drive yang dilaporkan sedang runtuh, bukan sekadar pilihan strategis Microsoft.

Laporan