Every GTA Online Weekly Update - May 6 ...

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grand Theft Auto V
  4. GTA 5 Terus Terjual Jutaan Unit per Tahun, Danai Pengembangan GTA 6

GTA 5 Terus Terjual Jutaan Unit per Tahun, Danai Pengembangan GTA 6

Penjualan GTA 5 mencapai 1,8 juta unit di PS5 pada 2026. Pendapatan masif ini memberikan Rockstar keleluasaan finansial penuh untuk pengembangan GTA 6.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 4, 2026

Every GTA Online Weekly Update - May 6 ...

Sebuah game yang dirilis pada tahun 2013 baru saja mengungguli sebagian besar rilisan baru tahun 2026 di PS5 bulan lalu. Itulah situasi GTA 5 secara singkat, dan hal ini menjelaskan banyak hal mengapa Rockstar Games dapat beroperasi dengan aturan yang sama sekali berbeda dari studio lain di industri ini.

Grand Theft Auto V terjual sekitar 387.000 kopi di PS5 pada bulan Mei saja, berkontribusi pada proyeksi 1,8 juta unit yang terjual di platform tersebut sepanjang tahun 2026 sejauh ini. Angka tersebut berasal dari data pelacakan analis, dan sejalan dengan apa yang secara rutin dilaporkan oleh Take-Two Interactive dalam laporan keuangan kuartalannya, di mana perusahaan secara konsisten mencatat tambahan sekitar 5 juta unit terjual setiap kuartal di semua platform.

GTA Online still pulling players

GTA Online masih menarik banyak pemain

Apa arti sebenarnya dari 1,8 juta kopi PS5

Untuk memberikan konteks pada angka tersebut: GTA 5 menempati posisi kelima di PS5 untuk bulan Mei 2026. Game yang berada di atasnya adalah 007 First Light (1 juta unit), Minecraft (788.000), Lego Batman: Legacy of the Dark Knight (757.000), dan EA Sports FC 26 (411.000). Game berusia 13 tahun yang menempati posisi kelima dalam grafik penjualan bulanan, mengungguli rilisan baru, bukanlah hal yang normal. Ini bahkan jauh dari kata normal.

Masalahnya adalah: ini bukan sekadar penjualan unit. GTA Online menjalankan mesin pendapatan paralel di atas semua ini. Data keuangan yang bocor menunjukkan bahwa mode multiplayer ini menghasilkan sekitar $8,4 juta per minggu hanya dari transaksi mikro. Itu bukan salah ketik. Per minggu. Kalikan angka tersebut selama setahun dan Anda akan melihat jumlah yang dapat mendanai beberapa studio game skala menengah sepenuhnya.

Mengapa umur panjang GTA 5 memberikan ruang bagi Rockstar yang tidak dimiliki pengembang lain

Kebanyakan penerbit menghadapi tenggat waktu yang brutal setelah peluncuran. Pendapatan menurun, proyek berikutnya membutuhkan pendanaan, dan kompromi kreatif mulai menumpuk. Rockstar tidak memiliki masalah tersebut. GTA 5 telah mencetak uang sejak tahun 2013, melalui tiga generasi konsol, dan tidak menunjukkan tanda-tanda akan berhenti.

CEO Take-Two Strauss Zelnick telah berbicara secara terbuka tentang keinginannya agar Rockstar "menghadirkan kesempurnaan" dengan GTA 6, dan tentang memberikan studio tersebut sumber daya finansial, kreatif, dan manusia yang pada dasarnya tidak terbatas untuk melakukannya. Itu bukan sekadar bicara korporat ketika Anda memiliki judul katalog lama yang masih berada di peringkat lima besar pada perangkat keras generasi saat ini lebih dari satu dekade setelah dirilis.

bahaya

Laporan kuartalan Take-Two secara konsisten menunjukkan sekitar 5 juta tambahan unit GTA 5 terjual per kuartal di semua platform, yang berarti estimasi 1,8 juta unit untuk PS5 pada tahun 2026 hanyalah satu bagian dari gambaran penjualan yang jauh lebih besar dan berkelanjutan.

Kuncinya di sini adalah aliran pendapatan GTA 5 tidak hanya menutupi biaya operasional Rockstar. Pendapatan ini secara aktif mendanai salah satu produksi game termahal dalam sejarah. Estimasi berdasarkan dokumen keuangan yang tersedia untuk publik menunjukkan bahwa Rockstar North telah menghabiskan lebih dari $2 miliar untuk mengembangkan GTA 6. Anggaran sebesar itu tidak datang dari penerbit yang memberikan cek kosong karena optimisme semata.

Faktor GTA Online yang sering terabaikan

Penjualan unit adalah bagian yang terlihat dari cerita ini. GTA Online adalah bagian yang jarang dibahas dengan spesifikasi yang layak.

Data bocor yang menunjukkan pendapatan sekitar $8,4 juta per minggu dari transaksi mikro berarti game ini menghasilkan pendapatan berkelanjutan yang lebih besar daripada yang diperoleh banyak studio dari peluncuran ritel penuh. Pemain yang membeli Shark Cards pada tahun 2026, dalam arti yang sangat nyata, ikut mendanai pengembangan GTA 6. Ironi tersebut tidak luput dari perhatian siapa pun yang menghabiskan waktu melakukan grinding misi di Los Santos demi menghindari pengeluaran uang sungguhan.

Di mana posisi GTA 6 sebelum peluncuran

GTA 6 kini hanya tinggal beberapa bulan lagi dari peluncuran, dan gambaran finansial menjelang peluncuran tidak seperti apa pun yang pernah dilihat industri ini untuk satu judul game. Game ini dilaporkan menelan biaya lebih dari $2 miliar untuk dibuat, Rockstar memiliki waktu pengembangan yang lebih lama daripada hampir semua studio lain, dan hype telah terbangun selama bertahun-tahun.

Seorang tokoh industri penerbitan memperkirakan GTA 6 dapat terjual 45 juta kopi di PS5 pada minggu pertamanya. Itu adalah proyeksi yang agresif, tetapi jika Anda mempertimbangkan bahwa GTA 5 masih masuk dalam grafik penjualan 13 tahun kemudian, batas bawah untuk performa GTA 6 terlihat sangat tinggi.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa dominasi komersial GTA 5 yang berkelanjutan tidak hanya menjelaskan bagaimana Rockstar mendanai GTA 6. Hal ini juga menjelaskan mengapa studio tersebut mampu menunda, menyempurnakan, dan menahannya sampai mereka merasa puas. Sangat sedikit pengembang dalam sejarah yang memiliki kemewahan tersebut. Rockstar telah memilikinya selama lebih dari satu dekade.

Bagi pemain yang ingin mengunjungi kembali Los Santos sebelum GTA 6 tiba, panduan strategi Grand Theft Auto V layak untuk disimak. Dan jika Anda mencari konteks yang lebih luas tentang apa yang akan hadir di dunia game tahun ini, pusat panduan game lengkap kami siap membantu Anda.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 4. 2026

diposting

Juni 4. 2026

Berita Terkait

Naughty Dog Absen di State of Play, Penggemar Khawatirkan Intergalactic image
sehari yang lalu•3 menit baca

Naughty Dog Absen di State of Play, Penggemar Khawatirkan Intergalactic

Absennya Naughty Dog dan Intergalactic: The Heretic Prophet di State of Play Juni 2026 memicu kekhawatiran bahwa game tersebut masih jauh dari perilisan.

Pengumuman
Black Ops 7 Ranked Play Season 4: Semua Reward dan Perubahan SR image
sehari yang lalu•3 menit baca

Black Ops 7 Ranked Play Season 4: Semua Reward dan Perubahan SR

Black Ops 7 Season 4 merombak Ranked Play dengan transparansi SR, aturan party baru, dan jalur reward lengkap dari Silver hingga Top 250.

Pembaruan Game
Daftar Kode Anime Astral Simulator Aktif Juni 2026 image
sehari yang lalu•3 menit baca

Daftar Kode Anime Astral Simulator Aktif Juni 2026

Dapatkan F2P tickets dan ramuan gratis dengan kode terbaru Anime Astral Simulator di Roblox untuk memperkuat karakter Anda.

Pembaruan Game
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan
Naughty Dog Absen di State of Play, Penggemar Khawatirkan Intergalactic image
sehari yang lalu•3 menit baca

Naughty Dog Absen di State of Play, Penggemar Khawatirkan Intergalactic

Absennya Naughty Dog dan Intergalactic: The Heretic Prophet di State of Play Juni 2026 memicu kekhawatiran bahwa game tersebut masih jauh dari perilisan.

Pengumuman
Black Ops 7 Ranked Play Season 4: Semua Reward dan Perubahan SR image
sehari yang lalu•3 menit baca

Black Ops 7 Ranked Play Season 4: Semua Reward dan Perubahan SR

Black Ops 7 Season 4 merombak Ranked Play dengan transparansi SR, aturan party baru, dan jalur reward lengkap dari Silver hingga Top 250.

Pembaruan Game
Daftar Kode Anime Astral Simulator Aktif Juni 2026 image
sehari yang lalu•3 menit baca

Daftar Kode Anime Astral Simulator Aktif Juni 2026

Dapatkan F2P tickets dan ramuan gratis dengan kode terbaru Anime Astral Simulator di Roblox untuk memperkuat karakter Anda.

Pembaruan Game
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
sebulan yang lalu•3 menit baca

Proses Pembuatan Sakelar Hall Effect Wooting

CEO Wooting Calder Limmen memandu proses manufaktur sakelar Hall Effect Lekker Tikken, mulai dari cetakan plastik hingga pengujian kualitas akhir.

Laporan
Steam Deck verification criteria ...
sebulan yang lalu•4 menit baca

Masters of Albion Tidak Didukung di Steam Deck

Masters of Albion dari 22cans, yang dibuat dengan Steam Deck dalam pikiran, kini ditandai Tidak Didukung oleh Valve. Game dewa Peter Molyneux ini menghadapi kesenjangan antara keyakinan...

Laporan
Web3 Gaming Generic Graphic
sebulan yang lalu•4 menit baca

Gamer PC Habiskan Lebih Banyak untuk Game di Bawah $30 Dibanding Konsol, Kata Newzoo

Newzoo: Pemain PC membeli lebih banyak game seharga di bawah $30 saat peluncuran dibandingkan pengguna PlayStation dan Xbox. Rilis baru di bawah $30 naik 156% sejak 2022.

Laporan

Berita Teratas