• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grand Theft Auto 6
  4. GTA Online Hasilkan Jutaan Dolar Setiap Hari

GTA Online Hasilkan Jutaan Dolar Setiap Hari

Data bocor dari peretas ShinyHunters mengungkap GTA Online menghasilkan sekitar $1,3 juta per hari, jauh melampaui Red Dead Online.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Apr 14, 2026

Iklan
Iklan
Bull Shark Cash Card ...

Bayangkan ini: sebuah game yang diluncurkan pada tahun 2013 masih menghasilkan uang dengan kecepatan yang paling bisnis pun hanya bisa impikan. Itulah yang tampaknya dikonfirmasi oleh data yang bocor dari grup peretas ShinyHunters tentang GTA Online, dan angka-angkanya benar-benar sulit untuk dicerna.

Pelanggaran data dimulai pada 11 April, ketika ShinyHunters mengklaim telah mengeksploitasi kerentanan perangkat lunak server cloud untuk mengakses file pribadi Rockstar Games. Rockstar mengonfirmasi pelanggaran data tak lama setelahnya, meskipun mereka meremehkan situasi tersebut, memberi tahu Kotaku bahwa hanya "sejumlah kecil informasi perusahaan non-material" yang terekspos dan itu tidak akan memengaruhi perusahaan atau pemain. Kemudian data tersebut tetap bocor.

Apa yang sebenarnya dikatakan oleh angka-angka yang bocor

Penggemar di GTA Forums, khususnya pengguna Lexiture, mulai meneliti file-file tersebut dan memposting angka-angka yang terverifikasi. Kotaku mengonfirmasi pada 13 April bahwa angka-angka yang dibagikan secara publik cocok dengan data yang bocor. Berikut adalah rincian apa yang ditunjukkan oleh angka-angka tersebut untuk periode antara September 2025 dan April 2026:

  • Pendapatan harian rata-rata: $1,319,322
  • Pendapatan mingguan rata-rata: $9,592,109
  • Pendapatan mingguan minimum: $4,799,298
  • Pendapatan mingguan maksimum: $27,889,761
  • Estimasi tahunan: ~$498.8 juta per tahun

Angka mingguan puncak hampir $28 juta itu patut direnungkan. Itu bukan salah ketik.

Sebagai perbandingan, angka Red Dead Online mencakup periode yang lebih lama (Juni 2024 hingga Maret 2026) dan menceritakan kisah yang sangat berbeda: rata-rata hanya $507,193 per minggu, dengan perkiraan tahunan sekitar $26.4 juta. GTA Online menghasilkan pendapatan lebih dari Red Dead Online hampir 19 banding 1 setiap minggunya. Kuncinya di sini adalah bahwa kesenjangan ini hampir pasti menjelaskan mengapa Rockstar diam-diam menghentikan pengembangan aktif Red Dead Online bertahun-tahun yang lalu.

Rincian platform penuh kejutan

Selain angka pendapatan utama, kebocoran data juga mencakup rincian per platform yang patut dicermati.

Loading table...

PS5 saja menyumbang hampir setengah dari total pemesanan mingguan meskipun memiliki sekitar 42% dari basis pengguna aktif. Sebaliknya, PC memiliki hampir 900.000 pengguna aktif mingguan tetapi hanya menghasilkan $264,273 dalam pendapatan mingguan. Itu adalah kesenjangan besar dalam perilaku pengeluaran antara pemain konsol dan PC, dan itu sangat menjelaskan mengapa Rockstar meluncurkan GTA 6 di konsol terlebih dahulu pada bulan November ini sebelum membawanya ke PC.

GTA Online console player lobby

Lobi pemain konsol GTA Online

Aturan 4 persen

Inilah yang membuat semua ini semakin mencolok. Menurut data yang muncul dari pengguna Twitter @PLTytus, hanya sekitar 4 persen dari basis pemain aktif GTA Online yang benar-benar membelanjakan uang dalam game. Sebagian kecil audiens ini menghasilkan hampir setengah miliar dolar per tahun.

bahaya
Tidak ada data ini yang dikonfirmasi secara resmi oleh Rockstar Games. Meskipun banyak sumber meyakini file yang bocor itu otentik, Rockstar belum memverifikasi angka-angka ini secara resmi.

Secara terpisah, data dalam kebocoran tampaknya menunjukkan bahwa antara tahun 2014 dan 2024, Rockstar menghasilkan lebih dari $5 miliar hanya dari penjualan Shark Card. Shark Card adalah bundel mata uang premium yang dibeli pemain untuk mengisi saldo GTA$ mereka dalam game, dan mereka telah menjadi andalan monetisasi GTA Online sejak awal.

Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain ketika mereka melihat angka-angka ini adalah betapa terkonsentrasinya pengeluaran tersebut. Ekonomi bergaya free-to-play yang masif yang dibangun di atas game berbayar, yang hampir seluruhnya didukung oleh sebagian kecil pemain yang berdedikasi, berjalan selama lebih dari satu dekade. Model tersebut telah bekerja dengan sangat baik untuk Rockstar dan perusahaan induknya, Take-Two Interactive.

Dengan GTA 6 yang dijadwalkan untuk meluncurkan mode online-nya sendiri, investor dan analis mengamati angka-angka ini dengan cermat. Jika bahkan sebagian dari pendapatan tersebut ditransfer ke game baru, keuntungan finansialnya sangat besar. Perhatikan berita game saat lebih banyak detail dari kebocoran terus muncul, dan periksa ulasan dan liputan terbaru saat jendela peluncuran GTA 6 semakin dekat.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

April 14. 2026

diposting

April 14. 2026

Iklan
Iklan

Berita Terkait

Lihat Semua
Elden Ring DLC Characters Unmasked by Top Dataminer
4 jam yang lalu•3 menit baca

Dataminer Elden Ring Ungkap Karakter DLC Baru

Dataminer Zullie the Witch mengungkap wajah Knight Leontiel dan Noble Broken Mask, NPC invader baru di DLC Tarnished Edition Elden Ring.

Laporan
Call of Duty: Modern Warfare 4 | Call of Duty Wiki | Fandom
4 jam yang lalu•4 menit baca

Jumlah Pemain MW4 Beta di Steam Stagnan Meski Ada Warzone dan Patch Besar

Jumlah pemain MW4 Beta di Steam tidak meningkat pada akhir pekan kedua, meskipun integrasi Warzone dan patch besar telah dirilis.

Laporan
Take-Two Escalates GTA 6 Leak Hunt With Microsoft and Discord Subpoenas ·  Neural Critic
4 jam yang lalu•3 menit baca

Take-Two Ajukan Subpoena Discord Tertutup Terkait Kebocoran GTA 6

Take-Two kembali ajukan subpoena ke Discord untuk melacak pembocor GTA 6, dengan meminta kerahasiaan dokumen dan menargetkan individu tertentu.

Laporan
Laid off id Software developer says crunch on Doom: The Dark Ages'  Revelations DLC was "brutal" with up to 17-hour days | Eurogamer.net
4 jam yang lalu•3 menit baca

Dev id Software: Crunch DLC Revelations capai 17 jam sehari sebelum PHK

Produser id Software ungkap crunch Doom: The Dark Ages Revelations capai 17 jam sehari selama berbulan-bulan sebelum PHK massal Microsoft.

Laporan
Rockstar Just Uploaded 29 New GTA 6 Screenshots and Here They All Are | GTA  BOOM
4 jam yang lalu•4 menit baca

Detail Baru GTA 6 Terasa Aditif, Bukan Sekadar Pamer

GTA 6 hadirkan mekanik baru yang memperkuat fondasi seri ini, mulai dari sistem loot fisik hingga sistem Wanted yang diperbarui, bukan sekadar perubahan kosmetik.

Laporan
DLSS 5: 3D-Guided Neural Rendering Debuts in NBA 2K27 | NVIDIA
4 jam yang lalu•4 menit baca

Bocoran DLSS 5 Terlihat Buruk, Namun Demo Aslinya Berikan Hasil Berbeda

Bocoran DLSS 5 sempat membuat Cloud di Final Fantasy terlihat aneh, namun demo Nvidia di Gamescom membuktikan filter ini tidak dirancang untuk game bergaya stilasi.

Laporan