• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Halo: Campaign Evolved di handheld butuh upscaling agar optimal

Halo: Campaign Evolved di handheld butuh upscaling agar optimal

Menjalankan Halo: Campaign Evolved di Asus ROG Xbox Ally X butuh FSR Medium dan grafis sangat rendah agar performa lebih stabil.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 25, 2026

Coming to XBOX Game Pass: Halo: Campaign Evolved, Beast of Reincarnation,  and More - XBOX Wire

Angka performa native jarang berbohong, dan pada Asus ROG Xbox Ally X, Halo: Campaign Evolved memberikan hasil yang cukup mengecewakan tanpa upscaling. Dengan rata-rata 20 fps dan 1% lows hanya 14,3 fps menggunakan TSR native, game ini secara teknis hanya bisa dimainkan dalam definisi yang paling longgar. Kabar baiknya? Aktifkan upscaling dan segalanya menjadi jauh lebih nyaman.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa arti mode native di sini

Begini masalahnya: Halo: Campaign Evolved tidak menawarkan opsi tanpa upscaling yang sesungguhnya saat artikel ini ditulis. Apa yang disebut game ini sebagai mode "native" untuk TSR, FSR, dan DLSS tetap menerapkan bentuk pemrosesan anti-aliasing. Anda tidak mendapatkan output piksel yang bersih dan tanpa filter. Anda mendapatkan perlakuan kualitas gambar tanpa manfaat frame rate yang biasanya didapat dari scaling resolusi yang sebenarnya.

Perbedaan itu penting karena artinya pengalaman dasar pun memiliki overhead, dan hasil pada ROG Xbox Ally X mencerminkan hal tersebut. Perangkat ini bukanlah unit murah. Perangkat ini dibekali prosesor AMD Ryzen Z2 Extreme dengan arsitektur Zen 5 dan memori LPDDR5X 24 GB, menjadikannya salah satu handheld paling mumpuni di pasaran saat ini. Pengujian dilakukan dalam mode performance saat terhubung ke daya, berjalan pada sekitar 17 W.

Analisis angka upscaling

Pengujian di berbagai preset pada pengaturan grafis Very Low memberikan gambaran yang jelas:

Loading table...

FSR Low mencapai rata-rata 49 fps dengan lows sekitar 39 fps, yang terlihat bagus di atas kertas. Masalahnya adalah kejernihan gambar. Pada layar 1080p yang kecil, ini masih bisa digunakan, tetapi FSR Low mengorbankan ketajaman sehingga terlihat agak buram saat bergerak. FSR Medium berada di rata-rata 43 fps dengan lows 34 fps, dan di sinilah trade-off antara kualitas dan performa terasa masuk akal.

tip
Matikan motion blur di pengaturan. Implementasi dalam Halo: Campaign Evolved pada handheld membuat panning cepat terasa berantakan, dan menonaktifkannya akan membuat gambar terlihat jauh lebih bersih.

TSR adalah upscaler yang lebih konservatif di sini. Bahkan pada TSR Low, frame rate maksimal berada di sekitar rata-rata 33 fps, dan 1% lows berada di 30 fps. Ini sebenarnya adalah batas bawah yang lebih stabil daripada preset setara FSR, yang membuat TSR patut dipertimbangkan jika Anda lebih mengutamakan kelancaran daripada angka puncak. Kualitas gambar antara TSR dan FSR pada preset yang sebanding cukup mirip sehingga pilihannya benar-benar bergantung pada metrik mana yang lebih Anda prioritaskan.

Mengapa FSR Medium pada Very Low adalah titik terbaik

Perbedaan visual antara pengaturan grafis Low dan Ultra di Halo: Campaign Evolved ternyata cukup tipis pada layar handheld 7 inci. Tekstur sedikit lebih halus, beberapa detail lingkungan berkurang, tetapi tampilan inti game tetap terjaga. Hal itu membuat Very Low menjadi pilihan yang sangat masuk akal, bukan sekadar kompromi yang terpaksa.

Dipadukan dengan FSR Medium, Anda mendapatkan rata-rata sekitar 43 fps dan 1% lows di angka 30-an tengah. Untuk game shooter di handheld, itu adalah posisi yang nyaman. Game tetap responsif, baku tembak terasa bersih, dan ukuran layar yang kecil membuat artefak upscaling dari FSR Medium jauh lebih tidak terlihat dibandingkan jika di monitor 27 inci.

FSR Low memang mendorong angka lebih tinggi, tetapi ada harga yang harus dibayar dari sisi kejernihan. Pada layar yang lebih besar, ini tidak akan layak. Pada layar ringkas ROG Xbox Ally X, ini masih bisa diterima, tetapi FSR Medium adalah pilihan yang lebih baik bagi siapa pun yang ingin benar-benar menikmati apa yang mereka lihat.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa Halo: Campaign Evolved juga menyertakan mode Very Low khusus handheld yang tidak dapat diakses pada konfigurasi desktop standar. Preset tambahan itu ada justru karena 343 dan Microsoft tahu game ini membutuhkan bantuan pada batasan daya ini, dan itu membuat perbedaan nyata pada headroom frame rate.

Jika Anda berencana untuk membeli game ini dan ingin tahu versi mana yang harus didapatkan sebelum memutuskan, panduan edisi dan bonus pre-order Halo: Campaign Evolved mengulas setiap opsi yang tersedia saat peluncuran. Dan jika Anda menggunakan Xbox Game Pass dan bertanya-tanya apakah perlu membelinya secara terpisah, periksa panduan ketersediaan Xbox Game Pass untuk rincian lengkap tentang tingkatan mana yang menyertakan akses dan apa yang sebenarnya Anda dapatkan.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 25. 2026

diposting

Juli 25. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Penjelasan Bug Art Book di Halo: Campaign Evolved Early Access image
21 jam yang lalu•3 menit baca

Penjelasan Bug Art Book di Halo: Campaign Evolved Early Access

Pemain early access Halo: Campaign Evolved mengalami kendala akses art book. Simak penjelasan mengenai penyebab dan perbaikan bug tersebut.

Pengumuman
Halo: Campaign Evolved Tandai Rencana Remake Xbox Selama 3 Tahun ke Depan image
20 jam yang lalu•4 menit baca

Halo: Campaign Evolved Tandai Rencana Remake Xbox Selama 3 Tahun ke Depan

Xbox fokus pada remake waralaba besar untuk mengisi kekosongan rilis baru. Halo: Campaign Evolved menjadi bukti nyata strategi tersebut.

Laporan
Google Didenda €890 Juta oleh UE atas Pelanggaran Aturan Big Tech image
20 jam yang lalu•5 menit baca

Google Didenda €890 Juta oleh UE atas Pelanggaran Aturan Big Tech

UE menjatuhkan denda $1 miliar kepada Google karena melanggar aturan Digital Markets Act terkait preferensi pencarian dan pembatasan Google Play.

Pengumuman
Grunt Birthday Party Skull Location in Halo: Campaign Evolved
2 jam yang lalu•4 menit baca

Lokasi Grunt Birthday Party Skull di Halo: Campaign Evolved

Grunt Birthday Party kembali di Halo: Campaign Evolved sebagai salah satu dari 42 Skull, memberikan efek konfeti saat headshot Grunt di 13 misi kampanye.

Laporan
Store | Valorant Wiki | Fandom
18 jam yang lalu•5 menit baca

Panduan Lengkap Skin, Bundle, Tier, dan Harga Valorant

Pelajari sistem harga, kategori tier, serta nilai dari berbagai bundle skin Valorant, mulai dari Select Edition hingga Ultra Edition.

Laporan
It's clear Hasbro, the custodians of D&D, have no idea what to do with Baldur's  Gate 3's success—but that's nothing new, it's spent the past 10 years  fumbling the bag | PC
20 jam yang lalu•4 menit baca

Hasbro Kurangi Fokus Gaming Usai Rugi $56M, Warlock dan Exo Tetap Berlanjut

Hasbro memangkas ambisi gaming pasca kerugian $56M. Meski begitu, proyek RPG seperti Exo dan Warlock tetap dikembangkan.

Laporan