Halo Studios secara resmi mengumumkan Halo: Campaign Evolved, sebuah remake dari campaign orisinal Halo: Combat Evolved yang dibangun dari awal. Dijadwalkan rilis pada tahun 2026, proyek ini bertujuan untuk memodernisasi first-person shooter ikonik sambil mempertahankan nuansa dan tempo yang mendefinisikan Halo lebih dari dua dekade lalu. Remake ini akan tersedia di Xbox Series X|S, Xbox di PC, Steam, dan PlayStation 5, dan dapat dimainkan di hari pertama dengan Game Pass Ultimate dan PC Game Pass. Game ini juga mendukung Xbox Cloud Gaming dan Xbox Play Anywhere.
Menggunakan Unreal Engine 5, tim sedang membangun ulang lingkungan, visual, sistem animasi, dan aset audio untuk membawa dunia Halo ke standar perangkat keras saat ini. Pada saat yang sama, studio mempertahankan fondasi gameplay yang membuat orisinalnya berkesan dengan mengintegrasikan sistem lama langsung ke dalam build baru.
Membangun Ulang Campaign Klasik untuk Pemain Modern
Keputusan untuk kembali ke campaign pertama berakar pada tujuan untuk menyediakan titik awal yang jelas bagi audiens baru. Halo Studios menggambarkan Halo: Combat Evolved sebagai kisah asal tidak hanya untuk franchise, tetapi juga untuk pengenalan banyak pemain ke dalam genre shooter konsol. Membangun ulang bab pertama ini memungkinkan pemain baru dan lama untuk mengalami Halo seperti yang banyak diingat, hanya saja dengan teknologi yang diperbarui dan penceritaan yang lebih halus.
Executive Producer Damon Conn menjelaskan bahwa memulai dengan cerita orisinal juga membantu membangun kesinambungan naratif untuk apa pun yang akan datang selanjutnya. Tim melihat remake ini sebagai fondasi untuk judul Halo di masa depan dan ingin memperkenalkan kembali franchise dengan nada yang konsisten sejak awal.
Menangkap Nuansa Halo Klasik
Salah satu tantangan terbesar bagi tim adalah mempertahankan "nuansa Halo" yang tak salah lagi. Studio kembali ke referensi desain orisinal, tata letak level, pertemuan musuh, dan struktur tempo untuk memastikan setiap pembaruan tetap konsisten dengan ingatan pemain tentang campaign tahun 2001. Visual, pencahayaan, animasi karakter, dan efek suara telah dibangun ulang, tetapi waktu emosional dari pertemuan tetap utuh.
Tim menekankan bahwa ini bukanlah upaya untuk membuat Halo menyaingi tren shooter modern. Sebaliknya, remake ini memperluas kejelasan, polesan, dan imersi tanpa mengganggu pertanyaan panduan studio: Apakah ini masih terasa seperti Halo?
Pembaruan Modern Dibangun Berdasarkan Umpan Balik Pemain
Hampir setiap misi dalam campaign telah direkonstruksi dengan peningkatan berdasarkan 25 tahun umpan balik pemain. The Library, salah satu misi yang paling banyak diperdebatkan dalam game orisinal, telah mendapat perhatian khusus. Tata letak level masih mencerminkan orisinalnya, tetapi penceritaan lingkungan, tempo, dan navigasi telah disempurnakan. Guilty Spark kini memberikan dialog tambahan untuk memandu pemain melalui misi, meningkatkan kejelasan tanpa mengganti pengalaman yang diingat oleh para penggemar.
Campaign ini juga mendukung co-op online hingga empat pemain untuk pertama kalinya. Split-screen co-op tetap ada di konsol, mempertahankan salah satu fitur abadi dari franchise ini.
Senjata, Kendaraan, dan Misi Baru
Selain pembaruan misi yang ada, Halo Studios memperkenalkan opsi gameplay baru yang memperluas pengalaman orisinal tanpa mengubah intinya.
Senjata dari judul Halo selanjutnya, termasuk Battle Rifle, Needle Rifle, dan Energy Sword, kini dapat diambil dan digunakan di seluruh campaign. Vehicle hijacking kini didukung, dan pemain akhirnya dapat mengemudikan Covenant Wraith, kemampuan yang tidak ada di game orisinal. Remake ini juga menampilkan jumlah Skulls terbanyak di campaign Halo mana pun, memberi pemain lebih banyak cara untuk menyesuaikan kesulitan dan perilaku gameplay.
Penambahan naratif baru terbesar mencakup tiga misi prekuel baru yang dirancang untuk memperkenalkan karakter, lingkungan, dan elemen cerita baru yang mengarah langsung ke peristiwa Halo: Combat Evolved. Sprinting juga disertakan sebagai mekanik opsional dan dapat dinonaktifkan bagi pemain yang menginginkan pengalaman yang lebih dekat dengan orisinal.
Peran Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 memberikan studio fleksibilitas untuk menghadirkan visual dan pencahayaan modern sambil mengintegrasikan sistem gameplay yang diwarisi dari basis kode lama Halo. Pendekatan ini memungkinkan remake untuk menyajikan lingkungan fotorealistik dan animasi karakter yang detail tanpa mengorbankan perilaku gameplay yang mendefinisikan seri ini.
Menurut Game Director Greg Hermann, pergeseran engine ini bukan tentang mendefinisikan ulang Halo tetapi memastikan seri ini dapat terus berkembang. Studio melihat remake ini sebagai fondasi teknologi yang akan menguntungkan proyek Halo di masa depan.
Dibangun Untuk Pemain Baru dan Penggemar Lama
Sepanjang pengembangan, Halo Studios mengandalkan umpan balik pemain melalui program Halo Insider dan uji coba komunitas. Studio ingin Halo: Campaign Evolved mudah diakses oleh pemain baru, tetapi cukup familiar sehingga penggemar lama mengenali setiap pertemuan dan momen emosional.
Game ini akan dapat dimainkan secara publik untuk pertama kalinya di Halo World Championships, memberikan kesempatan kepada penggemar untuk merasakan remake ini secara langsung jauh sebelum rilis.
Conn merangkum tujuannya dengan jelas: Halo: Campaign Evolved tidak dirancang untuk menggantikan orisinalnya, tetapi untuk berdiri di sampingnya sebagai interpretasi modern. Studio ingin remake ini memberikan perasaan yang dialami pemain saat pertama kali mereka menginjakkan kaki di ring pada tahun 2001.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu Halo: Campaign Evolved?
Halo: Campaign Evolved adalah remake penuh Unreal Engine 5 dari campaign orisinal Halo: Combat Evolved, dibangun ulang dengan visual modern, sistem yang diperbarui, dan konten baru.
Apakah Halo: Campaign Evolved open world?
Tidak. Game ini mempertahankan struktur misi linier dari campaign orisinal sambil meningkatkan eksplorasi, tempo, dan penceritaan lingkungan.
Apakah remake ini mengubah cerita?
Alur cerita tetap sama, tetapi game ini menyertakan dialog baru dan tiga misi prekuel baru untuk memperluas konteks seputar peristiwa penting.
Apakah Halo: Campaign Evolved mendukung co-op?
Ya. Game ini mendukung split-screen lokal dua pemain di konsol dan co-op online hingga empat pemain di Xbox, PC, dan PlayStation 5.
Bisakah pemain menggunakan sprinting?
Ya. Sprinting tersedia sebagai mekanik opsional dan dapat dimatikan untuk pengalaman gameplay yang lebih klasik.
Apakah ini menggantikan Halo: Combat Evolved?
Tidak. Halo Studios menyatakan bahwa remake ini dimaksudkan untuk melengkapi orisinalnya, bukan menggantinya.
Kapan Halo: Campaign Evolved akan dirilis?
Game ini dijadwalkan rilis pada tahun 2026.
Di platform mana game ini akan tersedia?
Remake ini dirilis di Xbox Series X|S, Xbox di PC, Steam, dan PlayStation 5. Game ini juga mendukung Xbox Cloud Gaming dan Xbox Play Anywhere.







