Masa depan multiplayer Halo kini semakin tidak menentu. Project Ekur, judul multiplayer live-service misterius yang diam-diam telah menarik perhatian di dalam Halo Studios, dilaporkan telah dibatalkan. Tiga pengembang di studio tersebut dikabarkan telah mengonfirmasi berita ini, dengan pengembangan aktif yang diduga telah dihentikan sejak Musim Panas 2025.
Alasan yang dikutip secara internal merujuk pada masalah dengan Halo: Campaign Evolved. Tim yang mengerjakan Ekur dilaporkan ditarik untuk membantu menstabilkan dan merilis proyek tersebut sebagai gantinya. Apakah itu penyebab sebenarnya dari pembatalan atau hanya masalah waktu, merupakan pertanyaan yang wajar, terutama mengingat konteks restrukturisasi Xbox yang lebih luas dan rumor PHK yang tersebar luas di seluruh divisi gaming Microsoft.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa sebenarnya Ekur itu
Masalahnya adalah: Ekur memiliki latar belakang yang rumit bahkan sebelum ini. Proyek ini dilaporkan tumbuh dari sisa-sisa Tatanka, sebuah extraction shooter Halo yang sedang dikembangkan oleh Certain Affinity. Ketika Tatanka tidak dilanjutkan, Ekur muncul sebagai upaya berikutnya untuk menghadirkan pengalaman multiplayer yang segar ke dalam franchise ini.
Pada satu titik, Ekur digambarkan secara internal sebagai mode "Super Big Team Battle", yang menunjukkan bahwa Halo Studios sedang bereksperimen dengan format multiplayer skala besar alih-alih pengaturan arena shooter tradisional. Apakah konsep tersebut bertahan dalam bentuk apa pun di bawah proyek baru masih belum diketahui.
Kaitan dengan Halo Fan Fest
Ekur sempat dirumorkan sebagai pengumuman potensial di Halo Fan Fest akhir tahun ini. Slot pengumuman tersebut mungkin tidak akan kosong begitu saja. Sebuah Halo multiplayer baru dilaporkan masih dalam jalur untuk diungkap pada suatu waktu di tahun 2026, kemungkinan mengisi jendela showcase yang sama dengan yang ditargetkan untuk Ekur.
Seperti apa proyek multiplayer itu sekarang, tidak ada yang tahu. Jika pendekatan arena shooter muncul kembali, penggemar lama kemungkinan akan menyambut kembalinya format tersebut. Franchise ini telah menghabiskan waktu bertahun-tahun mencoba menemukan identitas multiplayer-nya setelah Halo 5, dan perubahan kembali ke fundamental arena klasik bisa jadi adalah hal yang selama ini ditunggu-tunggu oleh komunitas.
Campaign Evolved menjadi sorotan utama
Sementara sisi multiplayer Halo menavigasi ketidakpastian, Halo: Campaign Evolved masih akan diluncurkan pada July 28 untuk Xbox Series X/S, PS5, dan PC. Game ini telah mengonfirmasi beberapa fitur yang benar-benar menarik, termasuk Machinima mode dan kemampuan untuk menjatuhkan senjata bagi rekan satu tim, yang keduanya menandakan bahwa Halo Studios condong ke pengalaman yang digerakkan oleh komunitas.
Fakta bahwa tim Ekur dilaporkan diserap untuk membantu menyelesaikan Campaign Evolved memberi tahu Anda sesuatu tentang bagaimana peluncuran itu berjalan secara internal. Apakah produk akhir mencerminkan gejolak tersebut atau berhasil dirilis dengan mulus adalah sesuatu yang akan diketahui pemain dalam waktu kurang dari tiga minggu.
Ke mana arah multiplayer Halo selanjutnya
Ini adalah franchise yang berada di persimpangan jalan. Multiplayer Halo Infinite memiliki momen-momennya sendiri tetapi tidak pernah sepenuhnya memulihkan jejak budaya yang pernah dimiliki seri ini. Ekur, apa pun bentuknya, mewakili satu jalur ke depan yang mungkin. Dengan hilangnya proyek tersebut, pengumuman multiplayer berikutnya membawa beban yang jauh lebih besar.
Bagi pemain yang terus memantau ke mana arah franchise ini, hub gaming guides layak untuk ditandai seiring dengan meningkatnya liputan Campaign Evolved menjelang rilis 28 Juli. Pantau terus Halo Fan Fest untuk pengumuman multiplayer apa pun yang telah disiapkan oleh Halo Studios.








