• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025
10 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Hampir 2 Miliar Instalasi Game di Q1 2025

Hampir 2 Miliar Instalasi Game di Q1 2025

Analisis pasar mobile gaming Asia Tenggara Q1 2025: tren, pendapatan, genre populer, serta data spesifik Vietnam, Indonesia, Thailand, dan Filipina.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

Pasar mobile gaming di Asia Tenggara tetap kuat pada Q1 2025, mencerminkan pertumbuhan berkelanjutan baik dalam jumlah unduhan maupun pendapatan di seluruh kawasan. Asia Tenggara menempati peringkat kedua secara global berdasarkan jumlah unduhan pada Q1 2025, dengan total 1,93 miliar instalasi (hampir 2 miliar). Angka ini merepresentasikan peningkatan 3% quarter-over-quarter.

Pendapatan kawasan ini dari in-app purchases mencapai $625 juta, naik 1% quarter-over-quarter, menjadikannya pasar terbesar ketujuh berdasarkan pendapatan. Angka-angka ini membandingkan satu kawasan secara keseluruhan dengan masing-masing negara, yang terkadang bisa sedikit menyesatkan. Selain itu, pembayaran direct-to-consumer — aliran pendapatan yang signifikan di Asia Tenggara — tidak terwakili dalam angka-angka ini.

Over 1 Billion Mobile Game Installs During Q1 2025

Wawasan Pasar Mobile Game Asia Tenggara 2025

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Hampir 2 miliar instalasi game selama Q1 2025

Indonesia tetap menjadi pasar terbesar berdasarkan unduhan pada Q1 2025, dengan 870 juta instalasi, mencatatkan pertumbuhan 9% quarter-over-quarter. Filipina menyusul dengan 366 juta instalasi, mencerminkan penurunan 1% dari kuartal sebelumnya, sementara Vietnam berada di posisi ketiga dengan 329 juta instalasi, kenaikan 2% quarter-over-quarter.

Dari segi pendapatan, Thailand memimpin dengan $162 juta, meskipun ini merupakan penurunan 6% dari Q4 2024. Indonesia menyusul dengan $118 juta, mencerminkan kenaikan 1% quarter-over-quarter, sementara Malaysia mencapai $103 juta, naik 7% quarter-over-quarter.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

Wawasan Pasar Mobile Game Asia Tenggara 2025

Genre teratas di Asia Tenggara

Platformer dan runner menjadi genre terdepan berdasarkan unduhan pada Q1 2025, tumbuh 16% quarter-over-quarter. Simulator tetap hampir stagnan, hanya naik 0.1% quarter-over-quarter, sementara game arcade mengalami kenaikan unduhan sebesar 12.2%.

Untuk pendapatan, game strategy 4X berkinerja kuat, tumbuh 17.6% quarter-over-quarter. Judul MOBA menyusul dengan pertumbuhan 20.1%, sementara pendapatan MMORPG turun sebesar 17.1%. Data ini menyoroti perbedaan yang jelas antara genre yang populer berdasarkan unduhan dan genre yang mendorong pendapatan.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

Wawasan Pasar Mobile Game Asia Tenggara 2025

Sorotan regional

Indonesia

Indonesia tetap menjadi pasar utama pada Q1 2025. Simulator adalah genre yang paling banyak diunduh, tumbuh 4.9% quarter-over-quarter. Platformer dan runner melonjak 38.2% quarter-over-quarter, dan game arcade naik 18%.

Untuk pendapatan, judul MOBA tumbuh 32.7% quarter-over-quarter, games strategy 4X naik 21.1% quarter-over-quarter, sementara olahraga turun 22.6%. Genre battle royale mengalami pertumbuhan signifikan, naik 50%. Magic Chess: Go Go masuk ke dalam daftar unduhan pada Q1 2025, sementara Ragnarok M: Classic memimpin dalam pendapatan.

Thailand

Pada Q1 2025, simulator adalah yang paling banyak diunduh di Thailand, meskipun popularitasnya turun sebesar 14.1%. Platformer dan runner turun sebesar 18.6% dan game sandbox turun sebesar 17.5%.

Untuk pendapatan, judul olahraga realistis turun sebesar 7.8% quarter-over-quarter, MMORPG turun sebesar 27.4% dan strategy 4X turun sebesar 5.6%. Go Go Samkok dan Papa Restaurant masuk ke dalam daftar pada Q1 2025, sementara Ragnarok M: Classic dan Dragoon Academy menjadi kontributor kuat bagi pendapatan.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

Wawasan Pasar Mobile Game Asia Tenggara 2025

Vietnam

Platformer adalah yang paling banyak diunduh di Vietnam, tumbuh sebesar 3.2%. Simulator turun sebesar 6.7% dan judul arcade tumbuh sebesar 9.1%.

Untuk pendapatan, strategy 4X melonjak sebesar 51.5% quarter-over-quarter, judul MMORPG naik sebesar 8.2% dan Squad RPG turun sebesar 1.8%. Roblox tetap populer di Vietnam, dan game kasual lokal bernama Trò Vẽ Vui Tuổi Thơ juga berkinerja baik pada Q1 2025. Last War: Survival dan Big Bang Thời Không menjadi kontributor kuat bagi pendapatan.

Filipina

Platformer dan runner tumbuh sebesar 6.8% quarter-over-quarter di Filipina. Simulator tetap hampir stagnan dengan kenaikan 0.7%, sementara game arcade naik sebesar 9.6%.

Untuk pendapatan, MMORPG turun sebesar 19.7% quarter-over-quarter, strategy 4X tumbuh sebesar 18.7% dan judul MOBA naik sebesar 19%. Pasar di sini lebih dinamis, dengan Magic Chess: Go Go, I Am Security, Good Coffee, Great Coffee, Color Game, dan dua judul Ragnarok masuk ke dalam daftar pada Q1 2025.

Kesuksesan Mobile Legends: Bang Bang

Mobile Legends: Bang Bang tetap menjadi judul utama di Asia Tenggara pada Q1 2025. Game ini mempertahankan posisinya di 5 besar baik dari segi pendapatan maupun unduhan. Kesuksesan judul ini sebagian besar dapat dijelaskan oleh strategi lokalisasi yang kuat dan keterlibatan berkelanjutan dengan komunitas. Pengembangnya, Moonton, memiliki kantor fisik di Indonesia, Malaysia, Singapura, dan Filipina serta berkolaborasi dengan influencer lokal untuk menjaga pemain tetap terlibat. Game ini sering menambahkan konten yang disesuaikan dengan preferensi Asia Tenggara dan secara rutin mengadakan turnamen di kawasan ini.

Southeast Asian Mobile Game Market Insights 2025

Wawasan Pasar Mobile Game Asia Tenggara 2025

Meningkatnya kehadiran penerbit Asia Tenggara

Penerbit dari Asia Tenggara mengunduh total 5,8 miliar game pada tahun 2024, mengungguli perusahaan dari Tiongkok, Siprus, dan AS. Vietnam berkinerja sangat baik, dengan 3 dari 15 penerbit teratas pada Q1 2025 berasal dari Vietnam. Perusahaan Vietnam mampu merespons tren dengan cepat dan memproduksi game yang menarik bagi basis pemain yang besar. Game 456 Run Challenge: Clash masuk ke dalam 10 besar secara keseluruhan pada Q1 2025, sementara Survival Escape: Prison Game dan Prison Survival: Tap Challenge mengalami pertumbuhan unduhan yang kuat.

Pemikiran akhir

Pasar mobile gaming Asia Tenggara pada Q1 2025 menyoroti peran kawasan yang kian berkembang dalam industri ini. Kinerja kuat dari penerbit lokal, kesuksesan berkelanjutan dari judul-judul yang disesuaikan dengan preferensi regional, dan kemampuan adaptasi perusahaan terhadap perubahan tren, semuanya mencerminkan pasar yang tangguh dan semakin penting. Vietnam dan Singapura muncul sebagai kontributor utama bagi pertumbuhan ini, sementara Indonesia, Filipina, dan Thailand tetap menjadi kontributor kuat dengan keunggulan masing-masing. Data ini menggarisbawahi perpaduan unik Asia Tenggara antara perusahaan lokal yang kuat, konten yang disesuaikan secara budaya, dan peluang pendapatan yang terus berkembang.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan, Edukasi

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
46% Perusahaan Gaming Publik Berbasis di Asia image
2 tahun yang lalu•5 menit baca

46% Perusahaan Gaming Publik Berbasis di Asia

Telusuri pertumbuhan IPO gaming, pergeseran platform utama, dan dominasi regional di pasar global. Dapatkan wawasan tren pasar dan proyeksi masa depan.

Laporan
Pasar Game Asia dan MENA Diproyeksikan Capai $100 Miliar pada 2028 image
2 tahun yang lalu•2 menit baca

Pasar Game Asia dan MENA Diproyeksikan Capai $100 Miliar pada 2028

Niko Partners memprediksi pasar game Asia dan MENA akan mencapai $100 miliar pada 2028, dengan pertumbuhan tertinggi di India, melampaui tren pasar global.

Laporan
Investasi Miliaran Dolar Asia dalam Blockchain Gaming image
2 tahun yang lalu•9 menit baca

Investasi Miliaran Dolar Asia dalam Blockchain Gaming

Data terbaru DappRadar dan Pacific Meta menunjukkan investor Asia mendominasi 55% kontribusi miliaran dolar pada blockchain gaming web3.

Laporan
+1
PSA to all Physical collectors out there. This Spyro Trilogy Disc comes  with ALL games on the Disc v1.03 no internet connection required to play  all 3 games. (More information in comments) :
3 jam yang lalu•3 menit baca

Komentar Trailer Resident Evil Sony Adalah Protes Terselubung Soal Disc

Kanal YouTube PlayStation dibanjiri protes penggemar terkait isu penghentian media fisik Sony 2028 melalui kolom komentar trailer Resident Evil.

Laporan
Halo: Campaign Evolved Motion Blur Problem Explained
sehari yang lalu•3 menit baca

Motion Blur pada Halo: Campaign Evolved Sangat Mengganggu Penglihatan

Motion blur pada Halo: Campaign Evolved terlalu agresif hingga mengaburkan pertempuran. Simak kendala pemain dan cara mengatasinya.

Laporan
Should you play Halo: Campaign Evolved's bonus missions first?
sehari yang lalu•3 menit baca

Perlukah memainkan misi bonus Halo: Campaign Evolved terlebih dahulu?

Halo: Campaign Evolved hadir dengan misi bonus Operation: METEORITE. Simak panduan ini sebelum Anda mulai bermain.

Laporan