Seri ini telah disebut Grand Theft Auto sejak tahun 1997. Hampir setiap entri memungkinkan Anda untuk menarik seseorang keluar dari kendaraan yang sedang bergerak dalam lima menit pertama permainan. Namun, selama hampir tiga dekade sampul game, hanya satu sampul yang pernah menampilkan kejahatan spesifik tersebut.
Game tersebut adalah GTA 2.
Satu-satunya sampul yang melakukannya dengan benar
Sampul GTA 2 hampir terasa literal dengan cara yang menyegarkan. Sampul tersebut menampilkan sudut pandang dari atas (bird's-eye view) seseorang yang bergegas masuk ke dalam taksi sementara pejalan kaki berhamburan di sekitar kendaraan. Ini sesuai dengan perspektif top-down dari game aslinya, dan menggambarkan kejahatan tepat yang menjadi inti dari seri ini. Sederhana, langsung, jujur.
Pendekatan itu tidak pernah kembali lagi.
Apa yang dilakukan sampul lainnya sebagai gantinya
Sejak GTA III dan seterusnya, formulanya beralih ke kolase. Karakter, kendaraan, dan suasana lokasi. GTA: Vice City menempatkan Tommy Vercetti di depan dan tengah dengan pohon palem serta matahari terbenam. GTA: San Andreas menampilkan aksi drive-by shooting, yang setidaknya merupakan kejahatan yang dilakukan dari dalam mobil, tetapi bukan pencurian mobil (carjacking). GTA IV menunjukkan polisi yang menghentikan pengemudi, yang secara teoretis bisa melibatkan kendaraan curian, tetapi bisa juga sekadar tilang karena ngebut.
Pola ini terus berlanjut hingga hari ini.
GTA 6 menjaga tradisi tetap hidup, baik atau buruk
Grand Theft Auto 6 melanjutkan tren ini tanpa henti. Sampul game yang baru saja diungkap menampilkan speedboat, sepeda motor, helikopter, supercar, dan buaya, bersama dengan beberapa karakter. Sampul ini mengomunikasikan skala, kemewahan, dan kekacauan ala Florida di Vice City. Apa yang tidak ditunjukkannya, bahkan sekali pun, adalah seseorang yang sedang mencuri mobil.
Begini masalahnya: sampul tersebut berhasil dengan caranya sendiri. Sampul itu memberi tahu Anda dengan tepat pengalaman seperti apa yang bisa diharapkan. Besar, riuh, luas, dengan jajaran karakter dan dunia yang memberi penghargaan pada eksplorasi. Namun, ada sesuatu yang benar-benar lucu tentang waralaba sebesar ini yang tidak pernah menempatkan mekanik utamanya di bagian depan kotak, kecuali satu kali itu pada tahun 1999.
Mengapa hal ini mungkin tidak penting, dan mengapa hal ini sebenarnya cukup penting
Box art selalu tentang menjual perasaan, bukan mekanik. Rockstar memahami sejak awal bahwa seri GTA lebih besar daripada yang disiratkan oleh namanya. Pada saat GTA III dirilis tahun 2001, game tersebut telah menjadi sandbox kejahatan open-world di mana mencuri mobil hampir menjadi hal yang tidak terlalu penting dibandingkan semua hal lain yang bisa Anda lakukan. Menampilkan carjacking di sampul akan meremehkan keseluruhan game tersebut.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa keunikan ini sebenarnya memberi tahu Anda sesuatu tentang bagaimana seri ini berevolusi. Game orisinal dan sekuelnya sangat fokus pada loop kejahatan. Sampul GTA 2 mencerminkan fokus tersebut secara langsung. Setiap entri sejak saat itu membahas sesuatu yang lebih luas, dan box art juga mencerminkan pergeseran tersebut.
Dengan GTA 6 yang digadang-gadang menjadi produk hiburan paling mahal yang pernah dibuat, sampulnya memang akan lebih menonjolkan spektakel daripada spesifikasi. Pre-order dibuka pada 25 Juni di PS5 dan Xbox Series X/S, dan jika Anda menginginkan detail tentang cara mengamankan salinannya, panduan pre-order GTA 6 memiliki semua yang Anda butuhkan.
Mengingat betapa panjangnya jeda antara GTA V dan GTA 6, entri berikutnya kemungkinan besar akan memakan waktu setidaknya satu dekade lagi. Itu adalah penantian yang lama bagi Rockstar untuk akhirnya menempatkan grand theft auto kembali di sampul GTA. Namun pada titik ini, tren tersebut hampir layak untuk dipertahankan. Simak koleksi panduan GTA 6 selengkapnya untuk liputan lebih lanjut seiring mendekatnya waktu peluncuran.








