Steam Games Are Cheaper in 2025

Harga Game Steam Lebih Murah di 2025

Harga game Steam diprediksi turun di 2025, terutama game indie. Perubahan harga ini memengaruhi rilis baru dan pilihan pemain.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

Steam Games Are Cheaper in 2025

Lanskap penetapan harga game Steam telah bergeser secara nyata selama dua tahun terakhir. Meskipun periode pandemi dan pasca-pandemi mendorong inflasi pada harga game, maraknya judul indie yang terjangkau telah memperkenalkan dinamika baru. 

Game dalam genre seperti roguelikes, survival, dan pengalaman kooperatif kini sering diluncurkan dengan harga antara $5 hingga $15, menawarkan nilai replay yang substansial kepada pemain tanpa biaya tinggi yang secara tradisional dikaitkan dengan rilis baru. Pendekatan penetapan harga yang berbeda terus berdampingan. Misalnya, Necesse, sebuah sandbox crafter dan simulator koloni, diluncurkan dengan harga $10 dan tidak pernah melebihi $15. 

Di sisi lain, The Last Caretaker, sebuah judul survival yang masih dalam Early Access, debut dengan harga $35 dan terus berkinerja baik dalam hal penjualan. Data waktu bermain menunjukkan bahwa harga yang lebih rendah tidak selalu berarti konten yang lebih sedikit; baik Necesse maupun CloverPit menunjukkan waktu bermain median sekitar enam jam dan waktu bermain rata-rata melebihi sepuluh jam.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME

Dapatkan potongan hingga 80% untuk game hanya di GAMES.GG

Diskon Eksklusif Game

Tinjauan Penjualan Steam Terbaru

Data dari September 2025 menunjukkan pola yang jelas dalam penetapan harga. Rilis besar seperti Borderlands 4 dan Dying Light: The Beast masih dihargai $60–$70, sementara sebagian besar penjual terlaris berada dalam kisaran $5–$10, termasuk Megabonk, CloverPit, dan Keep Digging. Game yang dihargai antara $15 dan $20 membentuk kelompok lain yang patut diperhatikan, sedangkan penetapan harga menengah antara $25 dan $55 relatif jarang.

Data GameDiscoverCo pada 50 game Steam non-free-to-play teratas berdasarkan unit bulanan yang terjual sejak Februari 2023 menyoroti tren penurunan harga median. Harga rata-rata game selama periode ini sedikit menurun dari $21,80 menjadi $21,41, penurunan 2%. Namun, harga median menunjukkan penurunan yang lebih tajam dari $19,50 menjadi $15,64, penurunan 20%. Ini menunjukkan bahwa semakin banyak game berharga rendah mendominasi penjualan dalam hal unit.

Analisis berbasis pendapatan menunjukkan gambaran serupa. Harga rata-rata peluncuran berdasarkan pendapatan turun dari $26,20 menjadi $25,76, sementara harga median berdasarkan pendapatan turun dari $23,70 menjadi $20,35. Angka-angka ini menunjukkan bahwa bahkan ketika mempertimbangkan pendapatan daripada unit, judul berbiaya lebih rendah memiliki efek yang terukur di pasar.

Tantangan untuk Game Harga Menengah

Data menunjukkan bahwa penetapan harga antara $20 dan $40 semakin sulit bagi rilis baru, terutama untuk game tanpa IP yang mapan atau basis penggemar yang terbukti. Judul-judul sukses dalam kisaran ini, seperti Dispatch ($30), PowerWash Sim 2 ($25), dan Titan Quest II ($35), seringkali merupakan sekuel, franchise terkenal, atau memiliki pengenalan merek yang signifikan. 

Untuk properti intelektual yang sepenuhnya baru, peluncuran di atas $25 memerlukan pertimbangan cermat terhadap kedalaman gameplay, nilai replay, dan nilai keseluruhan dibandingkan dengan alternatif indie berbiaya lebih rendah dan rilis premium $60–$70. Game survival dan crafting dengan sistem yang kompleks masih dapat membenarkan harga yang lebih tinggi, tetapi ruang kelas menengah lebih sempit daripada sebelumnya.

Konteks Historis dan Tekanan Pasar

Tren penurunan harga menjadi lebih terlihat pada akhir tahun 2023. Pada Maret 2024, beberapa penjual terlaris dihargai di bawah $10, termasuk judul seperti Content Warning, Rusty’s Retirement, dan Buckshot Roulette. Penjualan katalog Steam yang sering dan diskon besar pada game lama juga berkontribusi pada ekspektasi pemain akan harga yang lebih rendah untuk rilis baru. Pengembang indie semakin mampu menciptakan game yang dapat dimainkan ulang dengan anggaran yang lebih rendah, yang semakin memperkuat tren ini.

Pada tahun 2025, pengembang harus dengan hati-hati menimbang penetapan harga terhadap cakupan game dan ekspektasi pemain. Meskipun pasar tidak jenuh dengan game berkualitas rendah, pemain kini memiliki lebih banyak pilihan terjangkau daripada sebelumnya, menjadikan strategi penetapan harga sebagai pertimbangan utama bagi studio dari semua ukuran.

Sumber: GameDiscoverCo

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ) 

Apakah game Steam semakin murah secara keseluruhan?
Ya. Data dari dua tahun terakhir menunjukkan bahwa harga median game Steam baru telah turun secara signifikan, terutama karena maraknya rilis indie berbiaya rendah.

Apakah harga yang lebih rendah berarti gameplay yang lebih sedikit?
Belum tentu. Banyak game indie dengan harga di bawah $15, seperti Necesse dan CloverPit, menawarkan waktu bermain median enam jam dan rata-rata melebihi sepuluh jam.

Mengapa game harga menengah ($25–$40) lebih sulit dijual?
Game harga menengah seringkali kesulitan kecuali jika mereka adalah franchise yang mapan atau memiliki IP yang dikenali. Pemain membandingkannya dengan game indie yang terjangkau dan rilis premium $60–$70.

Bagaimana penjualan dan diskon memengaruhi tren penetapan harga?
Diskon yang sering pada game lama dan penjualan katalog memberikan tekanan ke bawah pada harga, memengaruhi ekspektasi pemain untuk judul baru dan yang sudah ada.

Haruskah pengembang menetapkan harga IP baru yang rendah untuk bersaing?
Strategi penetapan harga bergantung pada kedalaman dan cakupan game. Meskipun penetapan harga yang lebih rendah dapat menarik pemain, game yang kompleks atau dapat dimainkan ulang mungkin masih membenarkan harga yang lebih tinggi, terutama dalam genre niche seperti survival atau crafting.

Edukasi, Laporan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas