Tiga desain sampul gim. Satu penyintas. Seri Box Art Brawl yang sedang berlangsung dari Nintendo Life mengalihkan perhatiannya ke Resident Evil: Code Veronica X di GameCube, dan hasil dari hampir 1.900 pemilih menceritakan sebuah kisah yang hampir sama menegangkannya dengan gim itu sendiri.
Versi GameCube dari Resident Evil: Code Veronica X dirilis pada tahun 2003, yang merupakan perombakan dari rilis Dreamcast asli yang diposisikan Capcom sebagai kelanjutan sejati dari seri utama. Ini adalah gim dengan warisan waralaba yang serius, yang membuat reaksi komunitas umum terhadap ketiga sampulnya semakin menghibur: sejumlah pemilih yang mengejutkan tidak dapat sepenuhnya mendukung salah satunya.
Apa yang Dibawa Setiap Wilayah ke Pertarungan
Sampul Amerika Utara adalah yang paling dikenali oleh para pemain secara instan. Chris dan Claire Redfield menempati latar depan, dengan siluet Albert Wesker yang tak salah lagi menjulang di belakang mereka. Sampul ini telah digunakan kembali untuk rilis ulang di Xbox 360 dan PS4, yang mungkin menjelaskan sebagian keunggulan familiaritasnya. Cahaya biru yang mengelilingi Redfields menjadi poin perdebatan, dengan beberapa pemilih menyebutnya atmosferis dan yang lain merasa itu ketinggalan zaman.
Eropa mengambil arah yang sama sekali berbeda. Close-up ekstrem wajah Claire Redfield mendominasi sampul, dengan zombie terpantul di matanya. Ini adalah pilihan yang berani dan tidak konvensional untuk sampul gim, dan komunitas benar-benar terpecah belah apakah itu berhasil. Pendukung menyukai ketegangan film horor dari kontak mata langsung dengan penonton. Pengkritik berpikir itu terlihat lebih seperti iklan kosmetik daripada judul survival horror.
Desain Jepang berada di tengah-tengah. Chris dan Claire muncul saling membelakangi dengan latar belakang yang mengancam dan muram, tanpa Wesker. Komposisinya bisa dibilang yang paling sinematik dari ketiganya, tetapi dibebani oleh format teks yang berat yang ditandai oleh beberapa pemilih sebagai mengacaukan karya yang seharusnya bagus.
info
Yang patut diperhatikan tidak ada di ketiga sampul adalah Steve Burnside, salah satu karakter utama Code Veronica X. Anggota komunitas menunjukkan hal ini, dan sejujurnya, itu adalah pengamatan yang adil.Angka-angka, dan Suasana di Baliknya
Dengan 1.867 suara dihitung, Amerika Utara mengklaim 39%, Eropa mengikuti di 37%, dan Jepang tertinggal di 25%. Di atas kertas, itu terlihat seperti kemenangan NA yang nyaman. Di komentar, itu lebih terbaca seperti pluralitas yang enggan.
Begini masalahnya: sebagian besar pemilih menggambarkan jajak pendapat sebagai memilih opsi yang paling tidak buruk daripada favorit sejati. Frasa seperti "mengerikan vs. horor vs. buruk" dan "semuanya buruk" muncul berulang kali di utas 53 komentar. Frustrasi komunitas tampaknya berakar pada tempat yang sama: ketiga sampul sangat mengandalkan render karakter CG awal tahun 2000-an yang tidak menua dengan baik, dan tidak ada yang menampilkan monster, lingkungan, atau atmosfer yang mendefinisikan pengalaman Resident Evil.
Sampul Eropa menghasilkan perdebatan paling bersemangat. Para pembelanya berpendapat bahwa tatapan yang memecah dinding keempat adalah teknik horor yang disengaja, jenis tatapan langsung yang tidak menyenangkan yang digunakan oleh film-film horor tertentu secara sengaja. Para penentangnya kurang murah hati, dengan satu komentator secara berkesan menjulukinya sebagai "Resident Evil: Edisi Wajah Besar."
Rumor Remake Menggantung di Atas Semua Ini
Ada alasan mengapa jajak pendapat ini memiliki bobot lebih dari biasanya. Code Veronica X telah banyak dirumorkan akan dibuat ulang, dan peringatan 30 tahun waralaba Resident Evil membuat waktunya terasa tepat. Jika remake benar-benar terwujud, akan menarik untuk melihat bagaimana Capcom mendekati visual pemasarannya, mengingat betapa teliti komunitas telah mengkritik yang asli.
Apa yang paling dilewatkan oleh para pemain dalam diskusi sampul gim ini adalah seberapa besar desain sampul membentuk keputusan pembelian di awal tahun 2000-an, terutama untuk seri yang masih membangun audiens utamanya. Satu komentator merefleksikan hampir mengira versi PS2 Eropa adalah gim murahan di rak toko, yang merupakan kesan pertama yang benar-benar merusak untuk judul apa pun. Box Art Brawl berikutnya sudah di depan mata. Tetap awasi judul mana yang akan dilempar ke arena selanjutnya. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







