Langsung ke konten utama
The best Xbox games of all time: Our picks for the top…

Heathen: Tendang Kepala Monster yang Terpenggal ke Arah Musuh

Heathen adalah ARPG indie orang pertama di mana Anda bisa memenggal monster, menendang kepala mereka di udara, dan menggunakannya sebagai senjata melawan musuh.

Diperbarui
Waktu baca
3 mnt
Topik
Berita
Apa fungsi sebenarnya dari sistem dismemberment
Iklan

Bayangkan Anda sedang bertarung menelusuri dungeon, pedang di tangan, saat Anda berhasil memenggal kepala seorang archer undead. Kebanyakan game hanya akan membiarkan tubuhnya jatuh begitu saja. Heathen, sebuah game indie first-person ARPG mendatang dari pengembang solo Christopher Yabsley, memungkinkan Anda menendang kepala yang terpenggal itu di udara dan menggunakannya untuk membunuh musuh berikutnya.

Mekanik tunggal tersebut memberikan dampak besar bagi daya tarik game ini, dan jujur saja? Itu berhasil. Heathen mengambil elemen loot-driven dan monster bashing yang sudah dikenal baik oleh penggemar Monster Hunter Wilds dan Diablo, lalu menempatkannya ke dalam perspektif orang pertama di kedalaman bawah tanah di bawah kota fantasi bernama Saltgrave.

Apa fungsi sebenarnya dari sistem dismemberment

Trailer gameplay terbaru Yabsley berfokus pada sistem dismemberment musuh yang baru diimplementasikan, dan ia menjelaskan dengan lugas mengapa hal itu penting: sistem ini "sangat membantu membuat sensasi menggunakan pedang dan kapak terasa sangat memuaskan." Itu adalah masalah yang jarang diselesaikan sepenuhnya oleh game melee orang pertama, dan sangat sulit untuk dicapai oleh studio satu orang.

Namun, inilah poinnya. Ini bukan sekadar efek gore kosmetik. Dismemberment terhubung langsung dengan strategi pertarungan. Saat pemain turun lebih dalam ke dungeon, mereka akan menghadapi makhluk-makhluk yang semakin aneh di mana memotong anggota tubuh bukan hanya memuaskan, tetapi juga penting untuk bertahan hidup. Yabsley mendeskripsikan pertarungan melawan "makhluk dengan banyak anggota tubuh" di mana Anda harus memotongnya secara sistematis hanya untuk menghentikannya membunuh Anda.

Mekanik menendang kepala melengkapi semua itu sebagai bentuk ekspresi skill tinggi dari sistem tersebut. Tebas kepala, tendang saat melayang, lakukan chain kill. Ini adalah jenis gerakan yang layak masuk dalam highlight reel, dan inilah hal yang memberikan kedalaman nyata pada sistem pertarungan di luar sekadar button mashing.

DNA Diablo yang tak terbantahkan

Di luar pertarungan, Heathen menunjukkan pengaruh ARPG-nya dengan jelas. Loot meledak keluar dari peti harta karun. Portal sihir membawa Anda kembali ke kota di sela-sela run. UI-nya membawa kesan Diablo yang familier, dengan bingkai gelap dan tampilan statistik yang terasa langsung mudah dipahami oleh siapa pun yang pernah menghabiskan waktu di genre tersebut.

Yang kurang terduga adalah kisah pribadi di balik proyek ini. Yabsley bercerita tentang pengalamannya bermain Diablo saat masih kecil bersama ibunya, menggambarkannya sebagai kenangan yang akan selalu ia simpan. Hubungan emosional dengan co-op play itu mengalir langsung ke dalam desainnya: Heathen akan mendukung online co-op saat peluncuran. Gagasan tentang dungeon crawler yang dibangun sebagian sebagai surat cinta untuk waktu bermain bersama sungguh menyentuh, dan memberikan kehangatan pada proyek ini yang tidak dimiliki oleh banyak dungeon crawler lainnya.

Mengapa ini penting bagi penggemar ARPG berburu monster

Genre berburu monster selalu memberikan penghargaan kepada pemain yang mempelajari anatomi musuh. Monster Hunter World membangun ekosistem di sekitar penargetan bagian tubuh tertentu, mematahkan tanduk, memotong ekor, dan menyesuaikan pendekatan Anda berdasarkan apa yang telah Anda hancurkan. Heathen melakukan sesuatu yang serupa namun berbeda: ia menjadikan dismemberment sebagai arena fisika real-time, bukan sistem breakpoint berbasis statistik.

Itu adalah perbedaan desain yang berarti. Jika Monster Hunter World meminta Anda untuk memahami titik lemah monster selama beberapa kali perburuan, Heathen meminta Anda untuk bereaksi secara instan, membaca kekacauan, dan memanfaatkannya untuk keuntungan Anda. Skill ceiling untuk sistem seperti itu sangat tinggi, dan kepuasan saat berhasil melakukannya adalah hal yang mendorong terciptanya klip dan komunitas.

Belum ada tanggal rilis yang dikonfirmasi untuk peluncuran early access Heathen, tetapi game ini sudah tersedia di Steam. Jika Anda sedang membangun pengetahuan berburu monster Anda sementara itu, koleksi panduan Monster Hunter Wilds siap membantu Anda mulai dari build, perburuan, hingga pembaruan terkini, termasuk rincian lengkap semua hal dalam panduan Monster Hunter Wilds Update 4 yang mencakup pertarungan Gogmazios dan peningkatan Artian Weapon.

Iklan