Era superhero memang belum berakhir, namun kini jelas harus berbagi sorotan. Mattson Tomlin, penulis pendamping The Batman 2 bersama sutradara Matt Reeves, memberikan pernyataan yang cukup menarik minggu ini: Hollywood telah beralih dari obsesi terhadap buku komik menjadi obsesi terhadap video game, dan kotak masuk emailnya sendiri menjadi buktinya.
"Tahun ini saya mendapatkan setidaknya 5x lebih banyak tawaran untuk adaptasi video game dibandingkan adaptasi buku komik," ujar Tomlin di media sosial, dalam sebuah utas yang dimulai dengan pertanyaan mengenai keterlibatannya dalam film Mega Man.
Sebagai catatan, Tomlin mengonfirmasi bahwa ia tidak lagi terikat dengan proyek Mega Man tersebut. Ia menulis apa yang disebutnya sebagai "draf yang menyenangkan," namun penulis lain kemudian bergabung, dan di situlah keterlibatannya berakhir. Namun, poin yang lebih luas yang ia sampaikan mengenai pergeseran industri inilah yang paling menarik perhatian.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Angka box office yang mengubah pola pikir Hollywood
Data mendukung pernyataan Tomlin sepenuhnya. Empat film video game dengan pendapatan tertinggi sepanjang masa semuanya dirilis dalam tiga tahun terakhir. The Super Mario Bros. Movie meraup $1.3 miliar di box office. Sekuelnya, The Super Mario Galaxy Movie, menembus $1 miliar. A Minecraft Movie meraih angka tepat di bawah $1 miliar. Sonic the Hedgehog dan Five Nights at Freddy's keduanya tampil jauh melampaui ekspektasi. Bahkan Iron Lung, sebuah adaptasi beranggaran mikro dari game horor yang sangat niche, menarik perhatian dengan pengembalian modalnya dibandingkan biaya produksi.
Sementara itu, sisi superhero mengalami masa yang lebih sulit. Film-film seperti Captain America: Brave New World, Thunderbolts, dan Supergirl semuanya kesulitan di bioskop. Film-film blockbuster besar seperti Spider-Man, Avengers, dan Batman memang masih mencetak uang, namun era di mana properti superhero apa pun menjamin keuntungan sudah jelas berakhir.
Seperti apa pipeline saat ini
Kalender rilis mendatang menunjukkan segalanya tentang di mana kepercayaan studio saat ini berada. Film Resident Evil karya Zach Cregger akan hadir pada bulan September. Film Street Fighter menyusul di bulan Oktober. Kemudian tahun 2027 dibuka dengan sesuatu yang luar biasa: The Angry Birds Movie 3, Sonic the Hedgehog 4, The Legend of Zelda, A Minecraft Movie Squared, dan Helldivers semuanya dijadwalkan rilis pada tahun tersebut saja.
Melihat lebih jauh ke depan, daftarnya terus bertambah. Film Elden Ring saat ini sedang dalam tahap produksi. Adaptasi Call of Duty dan Battlefield sedang dalam pengembangan. Film Donkey Kong dikabarkan sedang direncanakan. Clair Obscur: Expedition 33, Horizon Zero Dawn, Gears of War, Death Stranding, dan Metal Gear Solid semuanya memiliki bentuk adaptasi yang sedang dikerjakan. Super Mario Movie 3 diperkirakan rilis pada tahun 2029.
Harus diakui, tidak semua adaptasi video game berhasil. Mortal Kombat 2 berkinerja kurang memuaskan. Until Dawn dan Return to Silent Hill hampir tidak terdengar di box office. Namun, kegagalan tersebut sama sekali tidak memperlambat pipeline, yang menunjukkan betapa besarnya kepercayaan studio terhadap format ini saat ini.
Mengapa ini penting di luar film
Intinya adalah: ketika Hollywood mulai memberikan tawaran penulisan naskah lima kali lebih banyak untuk properti video game dibandingkan buku komik, itu menandakan sesuatu yang lebih besar dari sekadar tren. Ini menandakan pergeseran struktural dalam bagaimana kekayaan intelektual dinilai. Game memiliki basis audiens bawaan, dunia yang sudah mapan, dan keterikatan emosional yang tidak perlu lagi diciptakan dari nol oleh studio.
Bagi para gamer, ini adalah situasi dua sisi. Lebih banyak adaptasi berarti lebih banyak kesempatan untuk melihat dunia favorit di layar lebar, tetapi juga lebih banyak kesempatan bagi studio untuk meleset dari apa yang membuat game tersebut spesial. Film Minecraft berhasil sebagian karena mereka mengikuti identitas game tersebut alih-alih melawannya. Itu adalah pelajaran yang tidak akan dianggap serius oleh setiap produksi.
Jika Anda penggemar Batman yang memantau perkembangan Tomlin sementara The Batman 2 masih dalam tahap pengembangan, semesta LEGO Batman sedang membuat Gotham sibuk untuk saat ini. Simak panduan sebelum membeli LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight untuk rincian tentang apa yang ditawarkan game tersebut, dan jika Anda ingin mendapatkan hasil maksimal, panduan stud farming akan menghemat banyak waktu grinding Anda. Untuk liputan yang lebih luas mengenai semua yang dirilis tahun ini, hub panduan gaming siap membantu Anda.








