Hidetaka "SWERY" Suehiro memiliki pesan sederhana untuk komunitasnya pada 8 Juni: "WE DID IT." Setelah berbulan-bulan melakukan grinding untuk memperbaiki rating Steam yang Mixed, action roguelike besutan studionya, White Owls, yaitu Hotel Barcelona, kini resmi mencapai status Mostly Positive. Untuk game yang dirilis September lalu dengan penerimaan yang terbagi, ini adalah kisah kebangkitan nyata yang patut diperhatikan. Jika Anda menyukai game manajemen hotel dan building games, Anda mungkin juga ingin mencoba Hotel Architect untuk pengalaman yang berbeda dalam genre tersebut.
Apa yang salah saat peluncuran
Hotel Barcelona hadir dengan banyak potensi. World-building-nya sangat khas, presentasinya memiliki keunikan ala SWERY yang tak terbantahkan, dan sistem Slasher Phantom, yang memungkinkan Anda bertarung bersama versi diri Anda yang sudah mati, benar-benar menonjol sebagai ide mekanik yang segar. Para pemain menyadari semua itu.
Namun, mereka juga menyadari adanya masalah. Game balance terasa kurang pas, optimasi masih perlu ditingkatkan, dan kehadiran konten buatan AI dalam game menuai kritik tajam dari pemain yang merasa hal itu merusak identitas handcrafted yang ingin ditonjolkan oleh game tersebut. Rating Mixed bukanlah sebuah misteri.
Patch Under New Management mengubah segalanya
White Owls menghabiskan periode pasca-peluncuran dengan melakukan apa yang seharusnya dilakukan studio namun sering kali diabaikan: benar-benar mendengarkan. Tim merilis serangkaian update terarah untuk mengatasi keluhan yang paling mendesak sebelum akhirnya menyatukan semuanya dalam patch "Under New Management" di bulan Maret, yang merupakan update besar.
Update tersebut merombak alur pergerakan dan combat, menyeimbangkan kembali musuh dan level design, serta menghadirkan perombakan struktural yang berarti, bukan sekadar perbaikan permukaan. Semua konten buatan AI juga telah dihapus sepenuhnya dari game sebelum titik tersebut, sebuah keputusan yang dikonfirmasi secara publik oleh tim.
SWERY mengaitkan perubahan rating tersebut secara langsung dengan tiga hal: patch Under New Management, feedback pemain yang berkelanjutan, dan ulasan yang masuk setelah update dirilis. Bagian terakhir itu penting. Pemain yang kembali setelah patch dan memperbarui ulasan mereka, atau memberikan ulasan baru, adalah alasan mengapa rating tersebut meningkat.
Pekerjaan belum selesai
Mencapai Mostly Positive adalah sebuah milestone, bukan garis finis. White Owls merilis DLC berbayar pertama game ini, Late Check-Out: From Dusk Valley to Grandall Estate, pada 24 April, dan studio terus menjaga ritme rilis konten gratis serta perbaikan bug secara konsisten bersamaan dengan itu.
Intinya adalah: lintasan perkembangan sama pentingnya dengan rating saat ini. Sebuah game yang naik dari Mixed ke Mostly Positive sembari aktif menambahkan konten memberikan sinyal yang sangat berbeda dibandingkan game yang dirilis dalam kondisi bersih lalu dibiarkan begitu saja. White Owls sedang membangun sesuatu, dan jika momentum itu bertahan, rating Very Positive bukanlah hal yang mustahil untuk dicapai.
Hotel Barcelona tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, serta PC melalui Steam. Jika Anda penasaran dengan simulation games lainnya dengan progression loop yang memuaskan, atau ingin mengasah kemampuan manajemen Anda dengan beberapa beginner strategies sebelum mencoba sesuatu yang baru, ada banyak hal yang bisa dijelajahi sambil menunggu update Hotel Barcelona berikutnya dirilis.









