Industri video game Eropa mempertahankan pertumbuhan yang stabil pada tahun 2024, baik dari segi pendapatan maupun penyerapan tenaga kerja. Terlepas dari laporan global mengenai pemutusan hubungan kerja (PHK) di sektor gaming, studio-studio di Eropa justru mengalami sedikit ekspansi tenaga kerja, yang mencerminkan stabilitas wilayah tersebut. Data industri terbaru menunjukkan pasar Eropa menghasilkan pendapatan sebesar €26.8 miliar, yang merepresentasikan peningkatan empat persen dari tahun 2023.
Distribusi digital terus mendominasi pasar, mencakup 90 persen dari total pendapatan, sementara penjualan fisik berkontribusi sebesar sepuluh persen. Platform mobile mendapatkan pangsa pendapatan yang lebih besar, meningkat dari 41 persen pada tahun 2023 menjadi 44 persen pada tahun 2024, sementara pendapatan dari konsol mengalami sedikit penurunan. PC dan layanan streaming mengalami pertumbuhan kecil, dengan PC mencapai 15 persen dan layanan streaming empat persen dari total pasar.

Industri Game Eropa Menunjukkan Pertumbuhan
Pertumbuhan Basis Pemain di Eropa
Jumlah total pemain video game di Eropa mencapai 128.3 juta pada tahun 2024, angka tertinggi dalam lima tahun terakhir. Secara keseluruhan, 54 persen penduduk Eropa berusia enam hingga 64 tahun bermain video game, dengan 75 persen orang dewasa di atas 18 tahun berpartisipasi dalam gaming. Prancis memiliki proporsi gamer terbesar, dengan 63 persen populasinya terlibat dalam game, sementara Italia melaporkan angka terendah di antara negara-negara Eropa Tengah dan Barat sebesar 33 persen.
Perempuan mencakup 45 persen dari total pemain di Eropa, dengan usia rata-rata 32 tahun. Usia rata-rata dari seluruh pemain adalah 31 tahun. Dibandingkan dengan tahun 2023, distribusi usia sebagian besar tidak berubah, meskipun terdapat sedikit peningkatan jumlah pemain berusia 15 hingga 24 tahun dan sedikit penurunan di kalangan anak-anak berusia enam hingga 14 tahun.

Industri Game Eropa Menunjukkan Pertumbuhan
Pola Gaming dan Preferensi Perangkat
Pada tahun 2024, penduduk Eropa bermain dengan rata-rata 9.4 jam per minggu, durasi bermain mingguan tertinggi sejak pelacakan dimulai pada tahun 2012. Pemain di Jerman adalah yang paling aktif, dengan rata-rata 11.5 jam per minggu, sementara pemain Italia menghabiskan waktu paling sedikit untuk bermain game, yaitu 6.6 jam per minggu.
Meskipun aktivitas gaming tumbuh, penduduk Eropa masih meluangkan lebih banyak waktu untuk media lain, termasuk 16.75 jam di jejaring sosial dan 23 jam menonton televisi setiap minggunya. Pola penggunaan perangkat bergeser secara signifikan. Durasi bermain di smartphone dan konsol meningkat dibandingkan tahun 2023, sementara gaming di PC sedikit menurun, meskipun pendapatan untuk segmen PC terus tumbuh.

Industri Game Eropa Menunjukkan Pertumbuhan
Jenis Game Populer di Berbagai Platform
Platform yang berbeda menunjukkan tren preferensi genre yang khas. Pada perangkat mobile, game puzzle adalah yang paling populer, diikuti oleh game role-playing dan strategi, serta game kata. Pemain konsol cenderung memilih judul-judul racing, sports, dan adventure, sedangkan pemain PC lebih menyukai game adventure, shooter, dan strategi.
Banyak penduduk Eropa memandang gaming sebagai aktivitas yang positif, dengan 74 persen meyakini bahwa game membantu melatih otak, 68 persen menyatakan bahwa game membantu mengelola stres, dan 75 persen setuju bahwa gaming menyediakan hiburan untuk segala usia.

Industri Game Eropa Menunjukkan Pertumbuhan
Tren Tenaga Kerja dan Penyerapan Kerja
Industri gaming Eropa mempekerjakan 116,419 orang pada akhir tahun 2024, meningkat 1.8 persen dari tahun 2023. Perempuan mencakup 24.9 persen dari total karyawan, sementara 23.3 persen tenaga kerja bekerja di bidang manajemen, penerbitan, atau peran dukungan pelanggan.
Staf sisanya terutama terlibat dalam pengembangan game. Pertumbuhan penyerapan tenaga kerja yang relatif stabil ini kontras dengan laporan PHK signifikan di wilayah lain, terutama di Amerika Serikat.
Pendapatan Pasar dan Judul Game Terkemuka
Pada tahun 2024, pasar Eropa melihat pertumbuhan berkelanjutan dalam pendapatan digital dan pergeseran moderat dalam distribusi pendapatan platform. Mobile gaming meraih pangsa terbesar, sementara pendapatan konsol mengalami sedikit penurunan. PC dan layanan streaming tumbuh secara bertahap. Di antara rilis konsol, judul yang paling banyak dimainkan termasuk EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6, dan EA FC 24.
Game PC populer termasuk Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6, dan Command & Conquer Generals. Mobile gaming didominasi oleh Coin Master, Royal Match, dan Brawl Stars. Pada PC dan konsol, 12.3 persen game yang dirilis menargetkan audiens di atas 18 tahun, sementara 67.3 persen ditujukan untuk anak-anak berusia tiga hingga 12 tahun. Orang tua terus memainkan peran penting dalam keputusan pembelian, dengan 80 persen orang tua memilih game untuk anak-anak mereka berdasarkan rating usia.

Industri Game Eropa Menunjukkan Pertumbuhan
Anak-anak dan Pengeluaran Dalam Game
Pengawasan orang tua terhadap pengeluaran anak-anak di dalam game tetap tinggi di Eropa. Sekitar 95 persen orang tua mengawasi bagaimana anak-anak mereka membelanjakan uang di dalam game, dan 76 persen melaporkan bahwa anak-anak mereka tidak melakukan pembelian konten dalam game. Pengeluaran anak-anak dalam game turun sebesar 21 persen dibandingkan tahun 2023, yang mencerminkan penurunan pembelian langsung meskipun popularitas platform seperti Roblox terus berlanjut.
Prospek Masa Depan Gaming Eropa
Industri gaming Eropa menunjukkan ketahanan pada tahun 2024, dengan pertumbuhan jumlah pemain dan pendapatan, di samping ekspansi tenaga kerja yang moderat. Distribusi digital terus mendominasi, dan platform mobile tetap menjadi pendorong utama pendapatan. Industri ini diperkirakan akan terus berkembang dengan stabil, didukung oleh keterlibatan pemain yang positif dan tren penyerapan tenaga kerja yang stabil.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Berapa banyak orang yang bermain video game di Eropa?
Pada tahun 2024, jumlah total pemain video game di Eropa mencapai 128.3 juta, merepresentasikan 54 persen populasi berusia enam hingga 64 tahun. Di antara orang dewasa di atas 18 tahun, 75 persen bermain video game.
Berapa usia rata-rata gamer di Eropa?
Usia rata-rata gamer Eropa adalah 31 tahun, sementara usia rata-rata gamer perempuan sedikit lebih tinggi, yaitu 32 tahun.
Negara Eropa mana yang memiliki persentase gamer tertinggi?
Prancis memiliki penetrasi gaming tertinggi di Eropa, dengan 63 persen populasinya aktif bermain video game.
Platform apa yang menghasilkan pendapatan paling banyak di Eropa?
Platform mobile memimpin pasar gaming Eropa, mencakup 44 persen pendapatan pada tahun 2024. Pendapatan konsol mewakili 38 persen, PC 15 persen, dan layanan streaming empat persen.
Bagaimana perubahan pengeluaran anak-anak dalam game?
Pengeluaran anak-anak untuk game di Eropa menurun sebesar 21 persen pada tahun 2024 dibandingkan tahun 2023, dengan sebagian besar orang tua secara aktif mengawasi atau membatasi pembelian dalam game.
Apa jenis game paling populer di Eropa?
Pada mobile, game puzzle dan strategi sangat populer, sementara pemain konsol lebih menyukai judul racing, sports, dan adventure. Pada PC, game adventure, shooter, dan strategi mendominasi.
Berapa banyak orang yang bekerja di industri gaming Eropa?
Hingga akhir tahun 2024, 116,419 orang dipekerjakan di perusahaan game Eropa, dengan perempuan mencakup 24.9 persen dari tenaga kerja.
Berikut adalah daftar lengkap semua game yang disebutkan:
- EA FC 25
- Call of Duty: Black Ops 6
- EA FC 24
- Helldivers 2
- Call of Duty: Black Ops 6 (muncul kembali untuk PC)
- C&C Generals
- Coin Master
- Royal Match
- Brawl Stars








