• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion
6 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Industri Game Finlandia Bernilai €2,85 Miliar

Industri Game Finlandia Bernilai €2,85 Miliar

Industri game Finlandia mencatat penurunan omzet dan investasi di 2025. Sebanyak 270 studio mempekerjakan 4,300 orang, dengan pertumbuhan di pengembangan game web.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Finnish Game Industry Worth  €2.85 Billion

Industri game Finlandia mengalami perlambatan pada tahun 2025, yang ditandai dengan penurunan omzet dan berkurangnya tingkat investasi. Survei industri terbaru mengumpulkan data dari 71 studio game, yang mewakili 26% dari seluruh studio di Finlandia dan 86% dari tenaga kerja industri game nasional. Analisis ini menggunakan data lengkap atau sebagian dari 141 perusahaan game Finlandia untuk memberikan gambaran menyeluruh tentang sektor ini.

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Pada tahun 2024, industri game Finlandia menghasilkan omzet sebesar €2.85 miliar, turun dari lebih dari €3 miliar pada tahun 2022. Laba bersih turun tajam, dari €800 juta pada tahun 2023 menjadi €400 juta pada tahun 2024. Menilai hasil tahun kalender menjadi lebih kompleks karena banyak perusahaan kini mengikuti tahun fiskal yang berjalan dari April hingga Maret. Selama dua belas tahun terakhir, perusahaan game Finlandia telah membayar pajak sebesar €3.5 miliar, sementara total omzet industri selama periode ini melebihi €28 miliar.

Investasi pada perusahaan game Finlandia telah menurun secara substansial. Antara tahun 2023 dan 2024, studio-studio berhasil mendapatkan pendanaan sebesar €128 juta, dibandingkan dengan €300 juta pada periode 2021–2022, yang mencakup fasilitas kredit sebesar €150 juta dari Supercell kepada Metacore. Meskipun jumlah perusahaan dengan omzet tahunan di atas €100 juta tetap stabil, jumlah studio yang menghasilkan lebih dari €1 juta per tahun turun dari 45 menjadi 37 selama dua tahun terakhir.

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Pertumbuhan dan Struktur Studio Finlandia

Terlepas dari tantangan ekonomi, jumlah studio game aktif di Finlandia tumbuh menjadi 270 pada akhir tahun 2024, naik dari 232 pada tahun 2022. Empat puluh dari studio ini didirikan antara tahun 2023 dan 2024. Secara historis, Finlandia memiliki 40 perusahaan game pada tahun 2004, sepuluh di antaranya masih aktif hingga saat ini. Wilayah ibu kota menampung hampir setengah dari seluruh studio dan menyumbang 97% dari omzet industri, yang mencerminkan konsentrasi sumber daya dan aktivitas pasar di area tersebut.

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Tren Tenaga Kerja

Industri game Finlandia mempekerjakan 4.300 orang pada akhir tahun 2024, dengan 3.800 orang berbasis di Finlandia dan 500 orang bekerja di cabang internasional studio Finlandia. Perempuan mencakup 24% dari tenaga kerja, dan rata-rata ukuran tim menyusut dari 23 karyawan pada tahun 2022 menjadi 20 pada tahun 2024. Karyawan ekspatriat mewakili 35–37% dari tenaga kerja. Pekerjaan jarak jauh juga menurun, dengan 24% karyawan bekerja terutama dari rumah dibandingkan dengan 35% pada tahun 2022. Pertumbuhan tenaga kerja lebih lambat dari yang diperkirakan sebelumnya, namun Finlandia diperkirakan akan menambah antara 450 hingga 1.000 pekerjaan industri baru selama dua tahun ke depan.

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Rilis Game dan Tren Platform

Studio Finlandia meluncurkan 120 judul game baru pada tahun 2023–2024, dengan hanya sepuluh yang dirilis di platform mobile. Meskipun mobile tetap menjadi sumber pendapatan utama bagi studio Finlandia, dominasinya berangsur-angsur menurun. Minat terhadap konsol dan platform lain telah tumbuh, dengan 58% studio mengembangkan untuk setidaknya dua platform dan 23% menargetkan tiga atau lebih.

Hanya 20% studio yang memproduksi judul eksklusif mobile. Game berbasis web mulai mendapatkan daya tarik, dengan 14% studio merencanakan dukungan browser, dua kali lipat proporsinya dibandingkan tahun 2021–2022. Rilis penting selama periode ini termasuk Alan Wake II oleh Remedy, Squad Busters oleh Supercell, Cities Skylines II oleh Colossal Order, dan Pax Dei oleh Mainframe Industries.

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Pemikiran Akhir

Pada tahun 2025, industri game Finlandia menunjukkan tantangan sekaligus aktivitas yang berkelanjutan. Omzet dan investasi telah menurun, dan pertumbuhan tenaga kerja lebih lambat dari yang diantisipasi. Namun, jumlah studio telah meningkat, dan industri terus melakukan diversifikasi melalui pengembangan multi-platform dan inisiatif web. Konsentrasi studio di wilayah ibu kota terus mendominasi pendapatan industri, sementara perusahaan Finlandia tetap mempertahankan kehadirannya di pasar internasional.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Berapa omzet industri game Finlandia saat ini?

Pada tahun 2024, industri game Finlandia menghasilkan omzet €2.85 miliar, turun dari lebih dari €3 miliar pada tahun 2022.

Berapa banyak studio game yang aktif di Finlandia pada tahun 2025?

Hingga akhir tahun 2024, terdapat 270 studio game aktif di Finlandia. Empat puluh di antaranya didirikan antara tahun 2023 dan 2024.

Berapa banyak orang yang bekerja di industri game Finlandia?

Industri ini mempekerjakan 4.300 orang pada akhir tahun 2024, dengan 3.800 orang bekerja di Finlandia dan 500 orang di cabang internasional. Perempuan mencakup 24% dari tenaga kerja, dan ekspatriat mencakup sekitar 35–37%.

Platform apa yang menjadi fokus studio game Finlandia?

Meskipun mobile tetap menjadi sumber pendapatan utama, minat terhadap pengembangan konsol dan multi-platform terus tumbuh. Game web dan judul yang didukung browser juga semakin populer.

Apakah investasi pada perusahaan game Finlandia telah berubah?

Investasi telah menurun secara signifikan. Studio Finlandia menerima €128 juta pada tahun 2023–2024, turun dari €300 juta pada tahun 2021–2022.

Apa saja rilis game Finlandia yang paling menonjol pada tahun 2023–2024?

Rilis utama termasuk Alan Wake II oleh Remedy, Squad Busters oleh Supercell, Cities Skylines II oleh Colossal Order, dan Pax Dei oleh Mainframe Industries.

Di mana sebagian besar studio game Finlandia berada?

Hampir setengah dari seluruh studio terkonsentrasi di wilayah ibu kota, yang menghasilkan 97% dari omzet industri.

Apa proyeksi tenaga kerja masa depan untuk industri game Finlandia?

Selama dua tahun ke depan, Finlandia diperkirakan akan menambah antara 450 hingga 1.000 pekerjaan baru di industri game, meskipun pertumbuhan tetap lebih lambat dari perkiraan sebelumnya.

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Industri Game Finlandia Bernilai €2.85 Billion

Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan:

  1. Alan Wake II (Remedy)
  2. Squad Busters (Supercell)
  3. Cities Skylines II (Colossal Order)
  4. Pax Dei (Mainframe Industries)
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Edukasi, Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Pasar Game AS Juni 2025: Tren & Peluncuran Nintendo Switch 2 image
5 bulan yang lalu•4 menit baca

Pasar Game AS Juni 2025: Tren & Peluncuran Nintendo Switch 2

Data terbaru pasar game AS Juni 2025, didorong peluncuran Nintendo Switch 2. Temukan tren penjualan, game teratas, dan wawasan pasar.

Edukasi
+1
Game Teratas Steam Juni 2025 berdasarkan Penjualan image
setahun yang lalu•3 menit baca

Game Teratas Steam Juni 2025 berdasarkan Penjualan

Game terlaris di Steam. Lihat pendapatan dan jumlah kopi terjual untuk Deltarune, Dune: Awakening, Elden Ring Nightreign, Stellar Blade, dan Counter-Strike 2.

Edukasi
+2
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
12 jam yang lalu•5 menit baca

10 Game SNES Terbaik di Nintendo Switch Online Saat Ini

Dari 77 judul di Nintendo Switch Online, berikut 10 game SNES wajib main, mulai dari Super Mario World hingga A Link to the Past.

Laporan
Gaming Generic Image
12 jam yang lalu•4 menit baca

Analis Newzoo: Pemulihan Epic Games Store Terlihat Mustahil

Analis Newzoo menilai Epic Games Store sulit menyaingi Steam, dan menyebut Fortnite sebagai fokus utama masa depan Epic.

Laporan
Roblox TOS | PDF
13 jam yang lalu•5 menit baca

Roblox Klaim Anak 8 Tahun Lepas Hak Gugat dengan Menyetujui Ketentuan

Roblox berargumen di pengadilan bahwa seorang anak telah melepas hak hukumnya sebanyak 28 kali dengan menyetujui ketentuan platform sejak usia 8 tahun.

Laporan
GTA 6 map got leaked and the community map project was pretty accurate : r/ GTA6
13 jam yang lalu•4 menit baca

Mantan Pimpinan Rockstar Sebut Kebocoran GTA 6 'Nothing Burger', Ini Alasannya

Mantan direktur teknis Rockstar, Obbe Vermeij, menilai kebocoran GTA 6 sebagai 'nothing burger' karena 90% calon pemain tidak mencari klip bocoran tersebut.

Laporan