Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

Info Beta Mode Turn-Based Pillars of Eternity

Obsidian Entertainment merilis beta mode turn-based untuk Pillars of Eternity pada 5 November, memungkinkan pemain beralih antara pertarungan real-time dan turn-based. Berikut perubahan yang...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 31, 2026

Pillars of Eternity Turn-Based Mode Beta Info

Obsidian Entertainment menghadirkan pembaruan signifikan untuk Pillars of Eternity. Studio tersebut mengumumkan bahwa beta publik untuk mode pertarungan berbasis giliran yang baru akan diluncurkan pada 5 November, memberikan pemain kesempatan untuk mencoba pendekatan baru terhadap pertarungan taktis game tersebut. Sebuah trailer menyertai pengumuman tersebut, menawarkan tampilan pertama tentang bagaimana pertarungan akan berfungsi dalam format baru ini.

Awalnya dirilis pada tahun 2015, Pillars of Eternity adalah RPG taktis berbasis party yang dirancang dengan pertarungan real-time dengan jeda - sebuah sistem yang mendefinisikan kecepatan strategis game tersebut. Penambahan gameplay berbasis giliran merupakan salah satu perubahan terbesar yang diterima judul tersebut sejak diluncurkan. Ini juga mencerminkan bagaimana pertarungan berbasis giliran telah tumbuh dalam popularitas di genre RPG, terutama setelah kesuksesan game seperti Baldur’s Gate 3.

Perubahan Berdasarkan Umpan Balik Komunitas

Menurut Obsidian, mode baru ini mengambil pelajaran dari Pillars of Eternity II: Deadfire yang memperkenalkan opsi berbasis giliran sendiri. Versi yang diperbarui ini dimaksudkan untuk menawarkan kecepatan yang lebih lancar dan dampak yang lebih dalam dari keputusan pemain.

Urutan giliran sekarang dipengaruhi oleh kecepatan setiap karakter. Perubahan ini menyoroti atribut yang sebelumnya lebih penting dalam skenario real-time. Obsidian juga menyesuaikan cara kerja tindakan seperti mengganti senjata atau menggunakan ramuan. Ini sekarang diklasifikasikan sebagai tindakan bebas tetapi dibatasi satu per giliran untuk setiap jenis tindakan untuk menjaga keseimbangan. 

Kecepatan pertarungan juga telah disesuaikan. Pertarungan dirancang agar terasa lebih menentukan, dengan peningkatan output damage untuk pemain dan musuh sehingga pertempuran dapat diselesaikan lebih cepat.

Fleksibilitas Penuh Antar Mode

Bagian penting dari pembaruan ini adalah seberapa mudah mode baru ini diakses. Pertarungan berbasis giliran dapat dipilih di awal kampanye baru, tetapi pemain tidak terkunci pada pilihan itu. Opsi untuk beralih antara mode real-time dengan jeda dan berbasis giliran tersedia kapan saja dari menu pengaturan game. 

Obsidian menyebutkan bahwa mereka sedang menjajaki kemungkinan toggle UI untuk membuat peralihan mode menjadi lebih cepat dan nyaman. Obsidian belum memberikan tanggal akhir untuk beta. Studio tersebut berencana untuk terus memperbarui fitur tersebut hingga siap menjadi bagian permanen dari game.

Masa Depan Pillars of Eternity

Josh Sawyer, direktur kedua game Pillars of Eternity, baru-baru ini membahas arah potensial Pillars of Eternity 3. Meskipun belum secara resmi dalam pengembangan, Sawyer mencatat bahwa setiap instalasi di masa depan kemungkinan akan bergerak menuju presentasi 3D penuh yang sebagian dipengaruhi oleh penerimaan dan dampak Baldur’s Gate 3.

Obsidian terus memperluas dunia Pillars of Eternity di luar pembaruan ini. Awal tahun ini, studio tersebut merilis Avowed, sebuah RPG aksi yang berlangsung di alam semesta yang sama. Meskipun genre yang berbeda, ini memperkuat komitmen Obsidian terhadap latar dan dapat memengaruhi bagaimana entri di masa depan berkembang.

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ) 

Kapan beta mode berbasis giliran dimulai?
Beta dimulai pada 5 November. Pemain dapat memilih mode berbasis giliran setelah pembaruan aktif.

Apakah pemain harus memulai game baru untuk menggunakan mode berbasis giliran?
Tidak. Mode berbasis giliran dapat diaktifkan selama permainan yang sudah ada melalui menu opsi.

Bisakah pemain beralih antara pertarungan real-time dan berbasis giliran?
Ya. Obsidian telah mengonfirmasi bahwa pemain dapat mengubah mode kapan saja, dan studio sedang menjajaki toggle HUD untuk membuat peralihan menjadi lebih mudah.

Apakah mode ini permanen atau sementara?
Mode ini saat ini dalam beta. Obsidian berencana untuk memperbaruinya berdasarkan umpan balik dan akhirnya menambahkannya secara permanen ke game.

Apakah Pillars of Eternity 3 akan menggunakan pertarungan berbasis giliran?
Belum ada game ketiga yang dikonfirmasi, tetapi direktur Josh Sawyer mengatakan bahwa jika Pillars of Eternity 3 terjadi, mungkin akan mengadopsi format 3D dan mengambil inspirasi dari Baldur’s Gate 3.

Pembaruan Game

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

0 Komentar

Berita Terkait

Berita Teratas