• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Heave Ho 2 Review (PC) – Friendship Is Temporary, Hilarious F-Ups Are  Forever - PowerUp!
5 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Info Rilis Heave Ho 2 Juli 2026

Info Rilis Heave Ho 2 Juli 2026

Heave Ho 2 hadir dengan multiplayer daring, delapan dunia tematik, dan gadget baru, mempertahankan kekacauan kooperatif yang ikonik dari seri pertamanya.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jul 27, 2026

Heave Ho 2 Review (PC) – Friendship Is Temporary, Hilarious F-Ups Are  Forever - PowerUp!

Heave Ho 2 hadir sebagai sekuel yang kehadirannya sangat masuk akal. Ambil salah satu konsep co-op paling santai dan lucu dalam satu dekade terakhir, berikan area bermain yang jauh lebih luas, tambahkan multiplayer online, lalu biarkan game ini berjalan sendiri. Itulah yang pada dasarnya dilakukan oleh developer Le Cartel Studio dan publisher Devolver Digital, dan hasilnya adalah sebuah party game yang memahami kekuatannya sendiri dengan hampir sempurna. Jika Anda butuh perbandingan untuk co-op kacau yang dieksekusi dengan benar, bayangkan apa yang dilakukan HELLDIVERS 2 untuk koordinasi skuad, namun ganti kedalaman taktisnya dengan absurditas berbasis fisika murni.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa yang sebenarnya ditambahkan dalam sekuel ini

Heave Ho orisinal sudah memiliki konsep yang tajam: makhluk tanpa kaki dengan lengan elastis yang menavigasi rintangan dengan cara berpegangan pada permukaan dan mengayunkan rekan setim, yang dikendalikan sepenuhnya melalui dua trigger dan satu stick. Input sederhana, namun menghasilkan kekacauan yang sangat mendalam. Heave Ho 2 menjaga fondasi tersebut tetap utuh dan membangun elemen di sekitarnya, bukan sekadar menumpuknya.

Penambahan paling utama adalah multiplayer online, dan fitur ini benar-benar berfungsi dengan baik. Game berbasis fisika sangat bergantung pada netcode, dan sesi online di sini tetap responsif secara konsisten. Pegangan terdaftar dengan bersih, ayunan terasa reliabel, dan saat kegagalan terjadi, itu terasa adil dan bukan karena masalah koneksi. Bagian terakhir ini jauh lebih penting daripada kedengarannya.

Delapan dunia bertema menggantikan latar tunggal dari game pertama, masing-masing memperkenalkan bahaya baru sebelum mekanik lama terasa membosankan. Ruang tanpa bobot menjadikan momentum sebagai alat utama Anda. Kastil abad pertengahan menambahkan alat bergerak yang membutuhkan pengaturan waktu yang terkoordinasi. Lingkungan dapur mengubah benda rumah tangga berukuran besar menjadi rintangan yang sangat menantang. Variasi ini menjaga formula tetap segar di sepanjang campaign tanpa terasa seperti game yang sengaja memperpanjang durasi permainan.

Gadget baru memperluas sandbox tanpa membuatnya terlalu rumit. Pop gun meluncurkan pemain melewati celah yang mustahil. Tuas menuntut pengaturan waktu yang terkoordinasi di seluruh grup. Drone penyelamat membantu memulihkan rekan setim setelah kesalahan yang memalukan. Tidak ada penambahan ini yang menutupi core loop karena semuanya masih berkisar pada berpegangan, mengayun, dan memercayai rekan setim Anda jauh lebih dari yang seharusnya mereka dapatkan.

Dari mana sebenarnya kekacauan itu berasal

Inilah hal tentang Heave Ho 2: desain levelnya cerdas, tetapi itu bukan sumber momen terbaiknya. Engine fisika-lah sumbernya. Satu pegangan yang salah waktu berubah menjadi dua pemain yang bertabrakan di udara. Seseorang mencoba melakukan penyelamatan, tidak sengaja memegang rekan setim yang salah, dan dalam hitungan detik empat orang konyol yang bergelantungan berputar-putar ke dalam jurang sementara ruangan meledak dalam tawa. Kesuksesan terasa memuaskan, tetapi kegagalan hampir selalu lebih lucu.

Couch co-op empat pemain tetap menjadi pengalaman definitif karena alasan ini. Teriakan konstan, saling tunjuk, dan tawa histeris tidak bisa direplikasi melalui headset dengan orang asing. Dua pemain masih bisa bersenang-senang, tetapi game ini benar-benar hidup ketika empat orang secara bersamaan meneriakkan instruksi yang kontradiktif sambil berpegangan satu sama lain demi bertahan hidup.

Aksesibilitas jelas juga menjadi prioritas. Pelampung apung dan drone bantuan mencegah grup yang kurang berpengalaman terjebak secara permanen, menjaga progres tetap berjalan tanpa menghilangkan tantangan sepenuhnya. Keseimbangan itu sangat penting untuk sebuah party game karena rasa frustrasi akan membunuh tawa dengan cepat, dan Heave Ho 2 menjaga keduanya tetap mengalir dengan kecepatan yang sehat.

tip
Couch co-op empat pemain adalah pengalaman terbaik di Heave Ho 2. Jika Anda bisa mengisi satu sofa, lakukanlah sebelum mencoba permainan online.

Bagian yang kurang maksimal

Tidak semuanya berhasil. Mode versus kompetitif tidak pernah mencapai level yang sama dengan campaign kooperatif, sebagian besar karena Heave Ho selalu paling lucu ketika pemain tidak sengaja menyabotase satu sama lain saat seharusnya bekerja sama. Kompetisi yang disengaja menghilangkan sebagian keajaiban itu, membuat mode versus terasa lebih seperti bonus tambahan daripada alternatif mode yang sesungguhnya.

Beberapa pemain yang menyukai brutalitas game orisinal mungkin juga menyadari bahwa penanganan fisika telah sedikit diperhalus. Rasa yang lebih memaafkan ini mengurangi kegagalan yang terasa curang tanpa mengorbankan kekacauan slapstick, yang merupakan keputusan tepat untuk audiens yang lebih luas, tetapi sisi tajam dari game orisinal terasa sedikit lebih tumpul di sini.

Tidak ada pengalaman solo yang berarti. Heave Ho 2 tahu persis ingin menjadi apa, dan bermain sendiri bukanlah tujuannya. Game ini dibuat untuk ruang tamu yang ramai dan panggilan Discord, bukan untuk malam yang tenang sendirian.

Konten opsional dan replay value

Completionist mendapatkan banyak hal untuk dikerjakan di luar campaign utama. Koleksi tersembunyi, time trial, tantangan fotografi konyol, dan kosmetik yang bisa dibuka memberikan alasan untuk mengunjungi kembali level sebelumnya. Secara individu, ini adalah penambahan kecil, tetapi secara keseluruhan, ini memberikan campaign replay value yang nyata di luar satu kali permainan.

Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain pada percobaan pertama adalah bagaimana objektif opsional mengontekstualisasikan ulang level yang sudah dikenal. Level yang terasa mudah selama campaign menjadi sangat sulit ketika Anda mengejar time trial atau berburu koleksi tersembunyi sementara rekan setim Anda memiliki agenda sendiri.

Putusan untuk sekuel party game Devolver

Heave Ho 2 lebih besar, lebih cerdas, dan lebih fleksibel daripada game orisinalnya tanpa kehilangan pesona konyol yang membuat game pertama menjadi klasik co-op. Penambahan multiplayer online saja sudah membenarkan keberadaan sekuel ini, dan delapan dunia bertema menjaga formula tetap terasa segar dari awal hingga akhir. Jika Anda menginginkan lebih banyak sumber daya gaming co-op sambil menunggu sesi berikutnya, hub gaming guides memiliki banyak hal untuk membuat Anda tetap sibuk. Mode versus memang kurang memuaskan dan pemain solo tidak mendapatkan apa-apa di sini, tetapi bagi siapa pun yang memiliki grup yang siap mempertaruhkan hubungan mereka demi omong kosong berbasis fisika, ini adalah salah satu party game terbaik yang tersedia saat ini.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

Juli 27. 2026

diposting

Juli 27. 2026