Intel telah meluncurkan layanan shader yang telah dikompilasi sebelumnya berbasis cloud untuk pemilik Arc GPU, dan jika Anda pernah merasakan layar kompilasi shader yang menyiksa saat pertama kali booting, ini untuk Anda.
Intel Precompiled Shaders Distribution Service yang baru bekerja dengan menyimpan file shader yang sudah dikompilasi di server Intel. Saat Anda menginstal game yang didukung, Intel Graphics Software secara otomatis mendeteksinya, mengunduh file yang dioptimalkan untuk perangkat keras spesifik Anda, dan menyimpannya secara lokal. Tidak perlu lagi melihat bilah kemajuan merayap di layar Anda sebelum Anda memainkan satu detik pun.
Apa yang Sebenarnya Dilakukan Layanan Ini
Menurut rincian lengkap Intel tentang fitur ini, alurnya adalah sebagai berikut: shader dikompilasi dan disimpan di infrastruktur cloud Intel sebelumnya, kemudian dicocokkan dengan konfigurasi GPU dan drive Anda saat game yang didukung terdeteksi. Hasilnya mendarat secara lokal di sistem Anda dan digunakan secara otomatis saat diluncurkan.
Intel mengatakan layanan ini dapat meningkatkan waktu muat pertama hingga 2x pada Intel Arc B-series GPUs, chip Intel Core Ultra Series 3, dan Series 2 dengan grafis Arc bawaan. Tidak ada bloat yang ditambahkan ke paket driver itu sendiri karena file-file tersebut berada di cloud sampai Anda benar-benar membutuhkannya. Namun, Anda memerlukan koneksi internet aktif dan setidaknya 1 GB ruang penyimpanan gratis tergantung pada perpustakaan game Anda.
bahaya
Fitur ini tidak diaktifkan secara default. Anda perlu membuka Intel Graphics Software, masuk ke bagian rendering 3D di bawah pengaturan grafis, dan mengaktifkannya secara manual.13 Game yang Didukung Saat Peluncuran
Paket driver saat ini (32.0.101.8626 WHQL) menghadirkan dukungan shader yang telah dikompilasi sebelumnya untuk 13 judul:
- Black Myth: Wukong
- Borderlands 4
- Call of Duty: Black Ops 6
- Call of Duty: Black Ops 7
- Cyberpunk 2077
- God of War Ragnarök
- Gotham Knights
- Hogwarts Legacy
- NBA 2K26
- Starfield
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- The Outer Worlds 2
Ini adalah daftar pembuka yang solid. Game-game berat seperti Cyberpunk 2077 dan Black Myth: Wukong terkenal karena tuntutan kompilasi shadernya, jadi kedua game itu saja sudah membuatnya layak diaktifkan.

Peningkatan waktu muat saat booting pertama
Hal Milik Intel, Bukan Microsoft
Inilah yang perlu diklarifikasi: ini bukan sama dengan inisiatif Advanced Shader Delivery Microsoft, meskipun Intel juga sedang mengerjakannya. Intel mengonfirmasi bahwa keduanya adalah proyek terpisah. Layanan Precompiled Shaders dibuat khusus dan dijalankan sepenuhnya oleh Intel, sementara Advanced Shader Delivery adalah kolaborasi industri yang lebih luas yang melibatkan perangkat keras Nvidia dan AMD juga, yang diharapkan akan diluncurkan akhir tahun ini.
Keduanya pada akhirnya akan bekerja bersama. Seperti yang dikatakan Intel, kedua layanan ini bersama-sama akan memberi pengguna Arc GPU cakupan game yang lebih luas dan lebih banyak cara untuk mengurangi penundaan dan stuttering yang disebabkan oleh kompilasi shader. Anggap saja layanan Intel sebagai permulaan sementara platform yang lebih luas menyusul.
Nvidia telah mengonfirmasi bahwa mereka akan membawa Advanced Shader Delivery ke pengguna GeForce RTX akhir tahun ini, dan fitur ini telah diuji pada perangkat keras bertenaga AMD melalui Xbox ROG Ally. Jadi, hari-hari menatap layar kompilasi shader akan segera berakhir untuk gamer PC secara luas, bukan hanya pemilik Arc.
Mengapa Ini Penting Melampaui Angka
Kompilasi shader bukanlah masalah yang akan hilang dengan sendirinya. Game modern secara visual kompleks, dan kesenjangan antara apa yang perlu dirender oleh GPU Anda dan apa yang dapat disiapkan sebelumnya terus bertambah. Mengemas shader yang telah dikompilasi sebelumnya melalui pembaruan driver adalah perbaikan praktis yang juga dapat tiba bersamaan dengan rilis game baru, yang berarti Anda mungkin tidak akan pernah melihat layar kompilasi untuk judul yang didukung sama sekali.
Daftar 13 game ini hampir pasti akan bertambah seiring Intel memperbarui drivernya. Pastikan untuk melihat lebih banyak:






