• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games
1 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Ipsos & Video Games Europe: Pengeluaran dalam Game

Ipsos & Video Games Europe: Pengeluaran dalam Game

Artikel ini mengulas statistik pengeluaran dalam game anak-anak dan implikasi pentingnya untuk dunia game web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mar 31, 2026

Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games

Ipsos, sebuah perusahaan riset pasar terkemuka, baru-baru ini melakukan survei komprehensif yang mengumpulkan tanggapan dari lebih dari 2.808 orang tua dan wali di seluruh Eropa. Riset ini mendalami dinamika menarik dari kebiasaan pengeluaran dalam game anak-anak. Dalam artikel ini, kami menguraikan temuan-temuan utama dari survei dan menyoroti implikasinya bagi dunia web3 gaming.

unnamed-1.png

Survei tersebut mengungkapkan bahwa 76% orang tua mengklaim bahwa anak-anak mereka tidak melakukan pembelian dalam game, memberikan gambaran tentang lanskap luas pemain yang tidak membayar. Sebaliknya, 18% orang tua mengakui bahwa anak-anak mereka memang mengeluarkan uang untuk transaksi dalam game, sementara 7% tetap tidak yakin tentang kebiasaan belanja game anak-anak mereka.

Ipsos & Video Games Europe: How children spend money in Games

Terutama, komitmen finansial orang tua gamer telah meningkat dari waktu ke waktu, dengan pengeluaran bulanan rata-rata €39 untuk pembelian dalam game untuk anak-anak mereka pada tahun 2023. Angka ini mencerminkan peningkatan €6 dari angka yang tercatat pada tahun 2020, kenaikan yang dikaitkan Ipsos dengan gelombang inflasi di industri game. Dalam lanskap yang dinamis ini, sebagian besar anak-anak, tepatnya 64%, mengalokasikan antara €1 hingga €20 per bulan untuk pembelian dalam game. 

unnamed-2.png

Menariknya, mayoritas pembelian (34%) ditujukan untuk meningkatkan gameplay, menekankan pentingnya aset dalam game dan power-up di dunia web3 gaming. Pembelian kosmetik menyusul, mengungkapkan daya tarik abadi estetika yang dipersonalisasi di dunia virtual. Menariknya, data ini menunjukkan bahwa loot box, subjek kontroversial di ranah game, tidak menarik minat anak-anak sebanyak item dan kosmetik yang meningkatkan gameplay.

unnamed-3.png

Temuan-temuan ini sangat relevan dengan lanskap web3 gaming, sebuah ranah yang terus mengeksplorasi jalur baru untuk keterlibatan pemain dan monetisasi. Berikut adalah beberapa wawasan utama tentang mengapa hasil ini penting bagi web3 gaming:

Model Ekonomi: Peningkatan pengeluaran orang tua untuk item dalam game menandakan bahwa platform web3 gaming dapat lebih memahami audiens target mereka. Dengan memenuhi kebutuhan dan preferensi gamer muda, mereka dapat mengadaptasi model ekonomi mereka untuk memonetisasi basis pemain mereka secara berkelanjutan.

Desain Game dan Strategi Monetisasi: Hasil bahwa item yang meningkatkan gameplay paling dicari oleh anak-anak menekankan perlunya pengembang web3 gaming untuk menciptakan elemen gameplay yang menarik, kompetitif, dan berbasis keterampilan. Data ini mendukung pengembangan aset dalam game dan NFT (non-fungible token) yang dapat meningkatkan pengalaman dalam game pemain.

Kepemilikan Digital: Preferensi untuk kosmetik dan kustomisasi mengisyaratkan daya tarik kepemilikan digital dan personalisasi. Ini selaras dengan prinsip inti web3 gaming, di mana pemain dapat benar-benar memiliki dan menyesuaikan aset dalam game mereka, didukung oleh teknologi blockchain.

Keterlibatan Orang Tua: Persentase tinggi orang tua yang memantau pengeluaran anak-anak mereka untuk game menggarisbawahi pentingnya transparansi dan fitur keamanan dalam web3 gaming. Platform Web3 dapat dan harus menerapkan opsi kontrol orang tua untuk mendapatkan kepercayaan dan memastikan pengeluaran yang bertanggung jawab.

unnamed-4.png
New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pikiran Akhir

Riset Ipsos tentang bagaimana anak-anak membelanjakan uang dalam game lebih dari sekadar statistik; ini adalah cerminan dari lanskap game yang terus berkembang. Memahami tren dalam pengeluaran dalam game dapat membantu dalam merancang strategi monetisasi yang inovatif, melibatkan NFT, blockchain, dan ekonomi virtual yang terdesentralisasi. Seiring industri berkembang menuju masa depan, wawasan ini tidak diragukan lagi akan membentuk cara kita bermain, dan membayar.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
How to Get Pure Quartz - Palworld Guide - IGN
3 jam yang lalu•3 menit baca

Lokasi dan Cara Cepat Farming Pure Quartz di Palworld

Pure Quartz adalah sumber daya penting di late-game Palworld. Temukan lokasi depositnya dan pelajari cara farming yang paling efisien di sini.

Laporan
Rockstar Just Updated the GTA 6 XBOX Store Page With New Cover Art -  RockstarINTEL - Social
4 jam yang lalu•3 menit baca

GTA 6 Sembunyikan Easter Egg Red Dead Redemption dalam Screenshot

Penggemar temukan kemiripan pose Arthur Morgan di screenshot GTA 6 Ultimate Edition, diperkuat oleh lore senjata yang membuat teori ini sulit dibantah.

Laporan
The Impact of EA's NCAA Football 25 Video Game
21 jam yang lalu•4 menit baca

EA Sports College Football 27 Masuk Daftar Game dengan Rating Terburuk di Steam

EA Sports College Football 27 menjadi salah satu game dengan rating terendah di Steam tahun 2026, memicu keraguan atas masa depan waralaba ini.

Laporan
Intel's Potential Foundry Deal With Apple Could Add $10B Annual Sales By  2030: Analyst
21 jam yang lalu•4 menit baca

Pemerintah AS Diduga Dorong Apple Pakai Chip Intel demi Hindari Tarif

Pemerintah AS dikabarkan mendesak Apple menggunakan pabrik Intel untuk produksi chip, bersamaan dengan konversi hibah $9 miliar menjadi saham Intel 10%.

Laporan
Ezio vs Edward: Two Legends, One Creed - VeVe Digital Comics & Collectibles
sehari yang lalu•4 menit baca

Peringkat Pistol Terbaik di AC Black Flag Resynced

Mulai dari Golden Flintlock hingga Darkworker's, temukan 6 pistol legendaris yang wajib dikoleksi di AC Black Flag Resynced.

Laporan
Pokemon Winds and Waves reveals starters Browt, Pombon, and Gecqua
sehari yang lalu•4 menit baca

Penjelasan Kebocoran Kenaikan Harga Pokemon Winds and Waves

Dokumen internal mengungkap rencana kenaikan harga game Pokemon sejak Sword and Shield. Pokemon Winds and Waves mungkin menjadi judul pertama dengan harga baru.

Laporan