Jeff Kaplan, co-creator dan sutradara lama Overwatch, telah secara publik mengungkapkan momen yang mengakhiri kariernya yang hampir satu dekade di Activision Blizzard, dan itu melibatkan ultimatum dramatis dari eksekutif perusahaan yang membuatnya merasa terkejut.
Dalam wawancara jujur dengan Lex Fridman, Kaplan menggambarkan dipanggil ke kantor CFO Blizzard, di mana ia diberikan target keuangan dengan peringatan keras. "Dia berkata, 'Overwatch harus menghasilkan [redacted] di tahun 2020, dan kemudian setiap tahun setelah itu ia membutuhkan pendapatan berulang sebesar [redacted],'" kenang Kaplan. "Dan kemudian dia berkata kepada saya, 'Jika tidak menghasilkan [redacted] dolar, kami akan memberhentikan 1.000 orang dan itu akan menjadi tanggung jawabmu.'"
Angka dolar disensor dari wawancara karena perjanjian kerahasiaan yang dimiliki Kaplan dengan Activision Blizzard.
Momen yang Menghancurkannya
Kaplan menggambarkan pertemuan itu sebagai "momen f**k you terbesar" dalam kariernya, menyebut pengalaman itu sureal. Dia telah menghabiskan bertahun-tahun membangun Overwatch dari awal dan menganggap Blizzard sebagai rumah permanen.
"Saya mencintai perusahaan itu," kata Kaplan. "Itu adalah bagian dari diri saya. Saya merasa menjadi bagian darinya. Dan saya benar-benar berpikir saya akan pensiun dari tempat itu. Saya tidak pernah berpikir hari itu akan datang."
Dia mencatat bahwa CFO yang bertanggung jawab atas percakapan itu tidak lagi berada di perusahaan, menambahkan, "Untungnya bagi Blizzard, CFO itu sudah tidak ada lagi."
info
Activision Blizzard memiliki Dennis Durkin yang menjabat sebagai CFO antara tahun 2019 dan 2021. Pendahulunya, Spencer Neumann, dipecat dalam insiden terpisah yang tidak terkait sebelum pindah ke Netflix.Waktu pasti pertemuan yang dijelaskan Kaplan masih belum jelas, meskipun rentangnya sejajar dengan masa jabatan Durkin di perusahaan.
Pertemuan Kedua yang Dipertanyakan
Konfrontasi dengan CFO bukanlah satu-satunya pertemuan eksekutif yang membuat Kaplan menggelengkan kepala. Dia juga mengingat pertemuan terpisah dengan eksekutif tak bernama yang percaya Overwatch bisa menyaingi pendapatan Fortnite hanya dengan menjadi free-to-play dan meningkatkan tim menjadi 1.400 pengembang.
Kaplan tidak merinci bagaimana percakapan itu berakhir, tetapi implikasinya jelas: tekanan eksekutif di Blizzard semakin terputus dari realitas pengembangan game.

Overwatch 2 main menu UI
Warisan Kaplan dan Apa yang Terjadi Setelahnya
Meskipun akhir yang bergejolak dari waktunya di Blizzard, pengaruh Kaplan pada Overwatch sulit dibantah. Dia adalah kehadiran publik yang konstan untuk waralaba tersebut, muncul di acara dan dalam video pembaruan pengembang yang menjadi ciri khas cara Blizzard berkomunikasi dengan basis pemainnya.
Dia meninggalkan Activision Blizzard pada April 2021, dengan alasan pribadi pada saat itu. Gambaran lengkapnya, seperti yang dia ceritakan sekarang, jauh lebih rumit.
Overwatch sendiri sejak itu mengalami perubahan signifikan. Game ini bertransisi ke Overwatch 2 dan mengadopsi model free-to-play yang pernah didorong oleh eksekutif tak bernama, meskipun jalannya jauh dari perubahan semalam yang dibayangkan eksekutif itu. Awal tahun ini, game ini merilis lima hero baru dan menghapus angka "2" dari namanya, dengan Blizzard melaporkan kebangkitan yang kuat dalam basis pemainnya.
bahaya
Jumlah dolar yang terkait dengan tuntutan pendapatan CFO disensor dari wawancara Kaplan karena perjanjian kerahasiaannya yang ada dengan Activision Blizzard.
Mengapa Ini Penting
Kisah Kaplan menambah konteks yang berarti pada periode pergolakan signifikan di Blizzard. Studio ini menghadapi pengawasan publik atas kondisi kerja, keputusan kepemimpinan, dan arah beberapa waralaba utama selama awal tahun 2020-an. Kesediaannya untuk berbicara secara terbuka, bahkan dengan tokoh kunci yang disensor, melukiskan gambaran seorang pemimpin kreatif yang semakin bertentangan dengan ekspektasi keuangan yang ditempatkan pada timnya.
Begini intinya: cerita seperti ini adalah pengingat bagaimana ketegangan antara tim kreatif dan kepemimpinan perusahaan dapat secara diam-diam mengikis bahkan pengembang yang paling berkomitmen sekalipun. Kepergian Kaplan dibingkai sebagai sukarela pada saat itu, tetapi kenyataannya, seperti yang dia gambarkan, adalah titik puncaknya yang telah bertahun-tahun.
Sumber: Msn
Pastikan untuk memeriksa artikel kami tentang game teratas untuk dimainkan di tahun 2026:
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026
First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026
Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026
Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026
Game Paling Dinanti Tahun 2026
Rilis Game Teratas untuk Januari 2026
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Mengapa Jeff Kaplan meninggalkan Blizzard?
Kaplan mengungkapkan dalam wawancara dengan Lex Fridman bahwa pertemuan dengan CFO Blizzard, di mana ia diberitahu bahwa 1.000 pengembang akan diberhentikan jika Overwatch tidak mencapai target pendapatan yang tidak diungkapkan, adalah titik puncaknya dalam kariernya di perusahaan tersebut. Dia sebelumnya menggambarkan kepergiannya pada April 2021 sebagai alasan pribadi.
Apakah target pendapatan pernah dipublikasikan?
Tidak. Jumlah dolar spesifik disensor dari wawancara Lex Fridman karena Kaplan masih terikat oleh perjanjian kerahasiaan dengan Activision Blizzard.
Apa yang terjadi pada Overwatch setelah Kaplan pergi?
Game ini bertransisi ke Overwatch 2, mengadopsi model free-to-play, dan telah melihat pemulihan yang signifikan dalam basis pemainnya. Blizzard baru-baru ini menambahkan lima hero baru dan menghapus angka "2" dari judulnya sebagai bagian dari upaya peluncuran ulang yang lebih luas.







