Satu tahun sejak masa early access, Jump Space kini hadir secara gratis. Game co-op space shooter dari Keepsake Games ini dapat dimainkan tanpa biaya di Steam mulai 17 September hingga 21 September, dan hadir bersamaan dengan anniversary update yang membenahi beberapa kekurangan yang sempat dikeluhkan pemain sejak peluncuran.
Bagi siapa pun yang melewatkan keseruan Steam Next Fest pada Juni 2025 lalu, konsepnya cukup sederhana: Anda dan hingga tiga teman akan mendarat di planet dan stasiun, bertempur melewati lingkungan berbahaya demi loot dan komponen kapal, lalu kembali ke pesawat luar angkasa untuk melakukan upgrade dan perbaikan sebelum terbang ke objektif berikutnya. Misi yang dirancang secara manual dengan elemen acak membuat setiap sesi permainan terasa berbeda. Di antara planet, Anda mungkin akan mencegat kapal musuh atau berjalan di luar angkasa melewati bangkai kapal yang hancur. Game ini berada di antara ketegangan skuad ala Helldivers 2 dan kebebasan menjelajah luar angkasa seperti No Man's Sky, kombinasi inilah yang menarik lebih dari 500,000 pemain ke demonya selama Next Fest.
Apa saja yang berubah di anniversary update
Pembaruan utama yang dihadirkan adalah perombakan total pada tingkat kesulitan. Sistem challenge rating lima tingkat yang lama telah diperluas menjadi delapan tingkat ancaman, dan tujuannya bukan sekadar membuat game menjadi lebih sulit. Keepsake secara khusus ingin memperhalus kurva progres dan memangkas lonjakan kesulitan yang membuat frustrasi yang sempat dialami beberapa pemain di tengah kampanye. Tingkat ancaman awal kini terasa lebih ramah, namun tingkat ancaman 8 digambarkan oleh studio sebagai "hampir mustahil kecuali Anda benar-benar fokus, bermain cerdas, memiliki gear level endgame, dan menunjukkan kerja sama tim yang hebat."
Variasi musuh juga telah diperluas. Musuh kini hadir dalam tingkatan berkode warna yang menunjukkan bahaya secara sekilas, dan judul modifier seperti "overclocked" atau "bruiser" memberi petunjuk apa yang akan Anda hadapi sebelum terjun ke pertempuran. Ada juga mekanik baru untuk mencegah cheese: menembaki musuh di darat dari keamanan kapal Anda kini dapat memicu mereka untuk naik ke kapal Anda dan menargetkan sistem kapal secara langsung. Mereka tidak akan menyentuh kursi pilot, kursi tempur, dan stasiun pemindai, jadi Anda tidak akan diserang secara tiba-tiba saat terbang, tetapi perangkat keras kapal Anda tetap menjadi sasaran empuk.
Perbaikan quality-of-life yang seharusnya ada lebih awal
Sistem auto-save kini aktif setiap kali Anda melompat ke sektor baru, yang berarti crash di tengah permainan dan disconnect mendadak tidak akan lagi menghapus progres Anda. Anda dapat melanjutkan misi saat ini dari menu utama jika terjadi kendala. Ini adalah jenis fitur yang sudah seharusnya ada untuk game yang dibangun dengan sesi co-op panjang, dan sangat bagus melihat fitur ini akhirnya hadir.
Inventory pemain telah disusun ulang menjadi tiga kategori terpisah yang mencakup senjata, consumable, dan penyimpanan umum, dengan total slot yang lebih banyak dari sebelumnya. Multi-Tool lama telah digantikan oleh Materia Gun, yang kini menjadi senjata loot standar yang dapat dilengkapi dengan berbagai modul dan menawarkan amunisi tak terbatas sebagai opsi cadangan. Interaksi pintu dan perbaikan kini ditangani oleh gadget terpisah, yang membuat Materia Gun tetap menjadi pilihan senjata yang murni, bukan sekadar item utilitas yang terpaksa Anda bawa.
Keepsake juga mencatat adanya "perbaikan stabilitas besar" dalam patch notes, yang merupakan bahasa halus yang biasanya berarti studio telah menghabiskan banyak waktu untuk memperbaiki crash yang sulit direproduksi.
Apa langkah selanjutnya untuk Keepsake
Studio telah memberi sinyal bahwa detail mengenai update besar berikutnya akan hadir pada awal Oktober, dengan target perilisan update tersebut pada bulan Desember. Keepsake menggambarkan ambisi untuk membuatnya "sebesar dan semenarik Weapons Update," dan memberikan petunjuk bahwa performa yang kuat selama free weekend ini dapat mempercepat beberapa pengumuman. Entah itu berarti konten baru, ekspansi fitur, atau hal lain sepenuhnya, untuk saat ini studio masih merahasiakannya.
Untuk game multiplayer dalam early access, free weekend yang dikaitkan dengan tonggak sejarah anniversary cenderung menjadi sinyal paling jelas bahwa sebuah studio percaya diri dengan posisi produk mereka. Jump Space telah memiliki waktu satu tahun untuk melakukan patch, balancing, dan membangun momentum dari Next Fest, dan akhir pekan ini adalah ujian praktis apakah kerja keras tersebut membuahkan hasil.
Jendela akses gratis akan ditutup setelah 21 September. Jika Anda ingin bersiap, halaman game Space Mavericks memiliki konteks yang Anda butuhkan, dan panduan strategi Space Mavericks layak untuk disimak sebelum drop pertama Anda.









