Sony telah memperjelas posisinya mengenai media fisik. Kotak konsol PS5 baru kini dikirimkan dengan stiker 'Pemberitahuan Penting' yang secara gamblang menyatakan akhir dari penjualan game berbasis cakram (disc).
Pemberitahuan tersebut berbunyi: 'Mulai Januari 2028, game yang baru dirilis di PlayStation hanya akan tersedia untuk dibeli di PlayStation Store dan melalui peritel dalam format digital saja. Cakram untuk game yang dirilis sebelum Januari 2028 akan tetap dapat dimainkan di konsol ini.'
Begitu saja. Tidak ada ambiguitas, tidak ada celah. Pembelian berbasis cakram untuk rilis baru akan dihentikan pada Januari 2028.
Apa yang sebenarnya tertulis di kotak
Pemberitahuan ini pertama kali ditemukan oleh pengguna Reddit Epsilon123, yang menyoroti kemasan terbaru tersebut. Pilihan katanya sangat presisi dan krusial: game yang dirilis sebelum Januari 2028 masih bisa dimainkan menggunakan cakram, jadi koleksi fisik Anda saat ini tidak akan hilang. Namun, apa pun yang dirilis setelah tanggal tersebut hanya akan tersedia sebagai pembelian digital, baik Anda membelinya dari PlayStation Store maupun peritel tradisional.
Poin terakhir ini patut direnungkan. Bahkan peritel fisik yang menjual game PS5 setelah Januari 2028 nantinya hanya akan menjual kode digital, bukan cakram. Ruang pajang untuk game fisik tidak hanya menyusut, tetapi secara resmi mulai dipensiunkan.
Dorongan digital Sony telah dibangun sejak lama
Ini bukanlah langkah yang mengejutkan. Sony telah mengarahkan pemain menuju pembelian digital selama bertahun-tahun, dan data pendapatan mereka menunjukkan bahwa strategi ini berhasil. Penjualan perangkat lunak digital secara konsisten melampaui media fisik dalam periode laporan PlayStation baru-baru ini, yang memberikan kepercayaan diri bagi Sony untuk berkomitmen pada jadwal ini.
Petisi 'Don't Kill The Disc' yang sempat beredar sebelumnya mewakili frustrasi nyata dari sebagian basis pemain, tetapi petisi jarang sekali mengubah strategi perusahaan ketika data penjualan menunjukkan arah sebaliknya. Sony melihat angka-angka tersebut dan mengambil keputusan.
Tenggat waktu Januari 2028 juga berada di jendela waktu yang menarik. Generasi PS5 akan memasuki tahun-tahun terakhirnya saat itu, dan jika PS6 sudah di depan mata, masuk akal jika Sony ingin platform berikutnya diluncurkan ke dalam ekosistem yang sudah sepenuhnya digital. Merancang perangkat keras tanpa drive cakram jauh lebih murah, dan jika basis pengguna sudah terbiasa dengan pembelian digital, maka resistensi yang dihadapi akan lebih minim.
Bagi pemain yang telah mengikuti arah platform PS5, ini adalah bagian dari pola yang lebih luas. Jika Anda ingin mengetahui bagaimana fitur perangkat keras PS5 digunakan saat ini, panduan fitur eksklusif GTA 6 PS5 membahas haptik DualSense, audio Tempest 3D, dan peningkatan waktu muat (load time) yang tidak bergantung pada format game Anda.
Apa artinya ini bagi pemain yang masih membeli fisik
Anda memiliki waktu hingga Januari 2028. Itu sekitar 17 bulan untuk terus membeli game berbasis cakram seperti biasa. Setelah itu, judul game pra-2028 dalam bentuk cakram masih berfungsi dengan baik, sehingga kolektor dan pembeli barang bekas tidak akan kehilangan akses ke game lama.
Masalahnya adalah: titik krusial yang sebenarnya terletak pada pelestarian game dan kepemilikan. Pembelian digital terikat pada akun platform dan ketersediaan toko digital. Jika sebuah game dihapus dari daftar (delisted) atau toko digital ditutup bertahun-tahun dari sekarang, pemilik cakram tetap memiliki salinan permanen. Pembeli digital tidak. Kekhawatiran itu tidak akan hilang hanya karena transisi ini terjadi secara bertahap.
Manajemen penyimpanan juga menjadi pertimbangan yang lebih besar. Pustaka yang sepenuhnya digital berarti setiap game tersimpan di SSD konsol Anda atau drive eksternal. Jika Anda merencanakan pengaturan penyimpanan untuk rilis mendatang, panduan ukuran file dan tanggal pre-load Saros adalah tinjauan praktis mengenai kebutuhan penyimpanan PS5 untuk judul besar yang akan datang.
Januari 2028 terasa lebih dekat dari yang dibayangkan
Dengan pemberitahuan yang kini dicetak langsung pada kemasan ritel, Sony telah mengubahnya dari sekadar pengumuman kebijakan menjadi realitas fisik. Setiap PS5 baru yang terjual mulai saat ini sudah menyertakan pengingat tersebut.
Periode transisi ini memberikan waktu bagi pemain untuk menyesuaikan diri, tetapi juga menandakan bahwa Sony tidak memberikan ruang untuk perubahan keputusan. Tulisan kecil di kotak tersebut adalah cara perusahaan menuangkan posisinya secara tertulis, secara harfiah.
Bagi pemain yang memantau bagaimana judul-judul PS5 menangani era digital-first, panduan gaming kami mencakup fitur khusus platform, tips penyimpanan, dan rincian per game seiring dengan terus berkembangnya pustaka game.
Sumber: Insider Gaming









