Ledgerbound adalah RPG taktis dan simulator kencan baru, serta merupakan judul debut dari studio baru OmniMegaSuperCorp. Pemain memulai petualangan fantasi berisiko tinggi untuk mengalahkan ancaman terbesar yang pernah dihadapi dunia, dan dengan melakukan itu, menolak klaim asuransi jiwa dari para pahlawan terhebat di dunia tersebut. Ledgerbound menampilkan karakter yang berkesan, pertarungan yang menarik, dan banyak kesempatan untuk menjalin kedekatan dengan anggota party lainnya.
Sekilas tentang Ledgerbound
Ledgerbound adalah RPG taktis sekaligus simulator sosial dan kencan, mirip dengan game seperti Fire Emblem atau Persona. Separuh dari game ini dihabiskan dalam pertempuran berbasis grid melawan berbagai musuh dengan motivasi dan skill yang berbeda. Separuh lainnya dihabiskan dalam waktu senggang (downtime), berinteraksi dengan anggota party sambil mengatur bagaimana waktu digunakan. Selama waktu senggang, pemain memiliki kesempatan untuk menjalin kedekatan dengan sesama petualang dan dapat menjalin hubungan dengan mereka dengan menarik kepribadian dan selera individu mereka. Dengan belajar menyeimbangkan kedua sisi Ledgerbound, pemain mendapatkan rasa penghargaan dan kepuasan dengan memuaskan The Shareholders.
Cerita dan Karakter

Rayna Ashvale siap bekerja
Rayna Ashvale adalah penilai asuransi papan atas di Heroes United Life Group (HULG), dan suka menghabiskan waktu luangnya di balik mejanya untuk bekerja. Kehidupannya yang sederhana, bermain game tabletop dan menolak klaim asuransi jiwa dari pahlawan amatir yang gugur, berakhir dengan kematian Regulators. Kelompok ini bukan hanya kelompok pahlawan terhebat di kerajaan, tetapi juga klien terbaik HULG, dan kematian mereka mengancam akan menjerumuskan dunia ke dalam kegelapan dan membuat perusahaan bangkrut total. Setelah menerima kekuatan kuno dari artefak legendaris, Rayna berangkat untuk berhasil di tempat Regulators gagal: menyelamatkan dunia dan membuktikan kelalaian Regulators agar bisa menolak klaim asuransi mereka.
Ceritanya mengambil plot fantasi yang umum dan memutarbalikkannya dengan cara korporat yang campy. Ada banyak game tentang sekelompok pahlawan dalam perjalanan epik untuk menyelamatkan kerajaan, tetapi kali ini perusahaan korporat menjadi motivasi yang lebih besar daripada menyelamatkan dunia. Ledgerbound condong ke tema ini di setiap kesempatan, dengan segala sesuatu mulai dari loot drop hingga menemukan anggota party baru yang memerlukan dokumen yang diajukan ke HR. Terlepas dari apa yang mungkin diharapkan beberapa orang, bit yang terlalu korporat ini terus menemukan cara untuk tetap lucu dan menarik seiring berjalannya game.
Karakter-karakternya diimplementasikan dengan baik dan membantu menggabungkan premis fantasi yang khas dengan komedi tempat kerja kantor yang campy. Misalnya, karakter Jazz berperan sebagai sosok mentor yang menjelaskan sistem game kepada pemain dan membantu menjelaskan nuansa petualangan kepada Rayna, bukan karena dia adalah mantan petualang yang tangguh dalam pertempuran, tetapi karena dia bekerja di HR untuk HULG dan berharap quest tersebut memberinya promosi. Kepribadian unik para pemeran, dialog yang lucu, dan pengisi suara yang antusias menciptakan anggota party yang berkesan yang tidak pernah mengecewakan. Ada juga narator yang jenaka dan jujur tanpa penyesalan yang menyatukan semuanya, memastikan bahwa setiap karakter yang muncul di layar meningkatkan pengalaman bermain.
Pengisi suara Ledgerbound menampilkan beberapa suara paling terkenal di dunia gaming, termasuk Heather Gonzales, Stephanie Kerbis, Matthew Mercer, dan Ben Starr. Arahan suara dan penampilan mereka melakukan upaya luar biasa untuk menghidupkan karakter-karakter ini dan mewujudkan kepribadian mereka, melampaui apa yang ditargetkan oleh banyak RPG serupa.
Pertarungan

Rayna memeragakan kembali skenario pertempuran sebagai bagian dari pekerjaannya.
Pertarungan Ledgerbound mengambil inspirasi yang jelas dari seri Fire Emblem. Ini adalah sistem berbasis grid di mana pemain memindahkan anggota party di sekitar peta dan kemudian memilih untuk menyerang atau menggunakan kemampuan. Saat menyerang lawan, layar analisis menampilkan kemungkinan hasil pertempuran, termasuk berapa banyak health yang akan hilang dari setiap unit dan kemungkinan serangan berhasil. Memahami informasi ini sangat penting untuk berhasil dalam pertarungan. Jika keadaan berjalan buruk, pemain memiliki opsi untuk memutar balik ke awal giliran dan mencoba lagi.
Segitiga Elemen
Game ini menggunakan segitiga elemen sederhana untuk menentukan keunggulan dan kelemahan selama pertarungan. Unit bertipe Fire, Water, atau Plant:
Sistem ini mudah dipahami dan membuat pertemuan pertempuran terasa intuitif.
Objektif Sampingan dan Voucher

Jazz dapat memberikan voucher saat menyelesaikan objektif opsional selama pertempuran.
Setiap pertempuran mencakup tiga objektif sampingan yang menawarkan hadiah. Menyelesaikan objektif akan mendapatkan voucher yang dapat dibelanjakan untuk merchandise perusahaan, dan menyelesaikan ketiga objektif dalam satu misi akan meningkatkan nilai pemegang saham, yang meningkatkan kualitas merchandise di masa mendatang. Pemain yang ingin memaksimalkan build mereka akan mendapat manfaat dari mengejar objektif ini. Pertarungan dapat dimainkan ulang selama waktu senggang untuk menyelesaikan objektif apa pun yang terlewatkan pada percobaan pertama. Objektif ini menambahkan lapisan tantangan bagi pemain yang menginginkannya tanpa memaksakan tekanan itu pada mereka yang lebih menyukai pengalaman yang lebih santai.
Swag dan Liabilitas

Bahkan sesuatu sekecil batu bisa menjadi liabilitas.
Build dibuat dengan melengkapi anggota party dengan swag dan liabilitas. Voucher dari objektif sampingan dapat dibelanjakan untuk item swag yang di-roll secara acak, yang hadir dalam empat variasi:
- Lanyards
- Flair
- Trading Cards
- Keychains
Setiap anggota party memiliki satu slot untuk setiap jenis, dan item swag memberikan bonus pasif kecil serta peningkatan statistik.
Di sisi lain, liabilitas memberikan kemampuan tambahan dan manfaat pasif yang lebih besar. Liabilitas berasal dari berbagai sumber, mulai dari menemukannya tersembunyi dalam pertempuran hingga menyelesaikan bagian tertentu dari cerita. Karakter dapat melengkapi satu liabilitas aktif dan satu pasif, selama totalnya tidak melebihi biaya liabilitas maksimum anggota party. Setiap liabilitas memiliki biaya liabilitasnya sendiri, membatasi apa yang dapat dilengkapi oleh setiap anggota party. Bersama-sama, swag dan liabilitas menawarkan kesempatan yang berarti bagi pemain untuk mengekspresikan skill dalam membuat build yang kuat, dan membantu Ledgerbound lebih condong ke arah corporate camp-nya.
Waktu Senggang (Downtime)

Luangkan waktu untuk bersantai dengan party selama “resterlude”.
Di antara pertempuran, ada waktu senggang, yang disebut dengan berbagai nama sepanjang game, termasuk break, camp, dan resterlude (perpaduan antara "rest" dan "interlude"). Selama waktu senggang, pemain memiliki sejumlah opsi:
- Berbicara dengan karakter lain untuk membangun ikatan dan akhirnya mengejar romansa
- Memainkan ulang pertempuran dengan objektif sampingan yang belum selesai untuk mendapatkan voucher
- Membelanjakan voucher untuk swag
- Membaca berita untuk bersantai
- Ikut serta dalam pelatihan HR dengan Jazz untuk membuka manfaat waktu senggang yang berguna
Mengelola Waktu dan Burnout
Dua sumber daya mengatur waktu senggang: waktu dan burnout.
- Setiap periode waktu senggang memberikan sejumlah waktu untuk dihabiskan pada aktivitas, yang masing-masing memiliki biaya waktu sendiri.
- Burnout meningkat dari aktivitas yang berfokus pada pekerjaan seperti pelatihan HR atau memainkan ulang pertempuran, dan menurun dari aktivitas santai seperti membaca berita atau berbicara dengan anggota party.
- Mengumpulkan terlalu banyak burnout membuat tim kurang efektif dalam pertempuran, jadi mengelolanya sangat penting.
Waktu senggang adalah tempat di mana banyak kualitas terbaik Ledgerbound bersinar. Ini menawarkan kesempatan untuk interaksi karakter yang menyenangkan serta perencanaan analitis. Sistem waktu dan burnout mendorong keterlibatan dengan mekanik sosial dan mengenal anggota party, yang selalu menyenangkan. Ini berfungsi sebagai jeda dari petualangan berisiko tinggi sambil menyajikan jenis tantangan strategisnya sendiri.
Pemikiran Keseluruhan
Ledgerbound adalah game hebat yang condong ke sifat campy-nya di semua lini sambil tetap memberikan pengalaman gameplay yang kuat. Game ini tidak pernah mundur dari fakta bahwa tujuan utama dari petualangan besar ini adalah untuk menolak klaim asuransi, namun selalu terasa seperti petualangan fantasi epik dengan party yang fantastis dan penuh warna. Para pemeran pendukung semuanya memiliki keunikan dan motivasi mereka sendiri yang membuat mereka menyenangkan untuk diajak berinteraksi dan dikenal. Pertarungan secara luas dapat diakses, tetapi memiliki skill ceiling yang tinggi berkat swag dan liabilitas. Objektif opsional memberikan kesulitan tambahan bagi mereka yang menginginkannya, sehingga pemain dari semua tingkat keahlian akan menemukan sesuatu untuk dinikmati. Waktu senggang terasa sederhana untuk dipahami tetapi menghargai perencanaan strategis. Ledgerbound sangat menyenangkan untuk dimainkan, terutama bagi mereka yang tidak takut dengan pekerjaan lama yang bagus.
Ledgerbound tersedia sekarang di Steam.








