Sony memberikan kejutan besar minggu ini: mulai Januari 2028, game PlayStation baru tidak akan lagi dirilis dalam format cakram fisik. Pengumuman ini tersebar jauh melampaui komunitas gaming, dan internet merespons seperti biasanya ketika sebuah perusahaan besar mengambil keputusan yang tidak populer. Dengan lelucon. Sangat banyak lelucon.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Pengumuman yang menggemparkan internet (dan brand makanan cepat saji)
KFC Spain, dengan lebih dari 1 juta pengikut di X, memposting pengumuman parodi yang sejak saat itu tersebar di seluruh komunitas gaming dunia. "BERITA TERKINI: KFC akan berhenti menawarkan format fisik mulai hari ini," bunyi postingan tersebut. "Produk hanya bisa dikonsumsi melalui aplikasi kami dalam format PNG palsu. Dalam satu bulan kami akan merilis DLC berisi saus." Postingan itu berlanjut dengan sindiran tentang "FriedChicken Pass" dengan "harga bulanan yang sederhana" dan mengancam tindakan hukum terhadap siapa pun yang "membajak PNG tersebut di Pinterest."
Domino's Pizza UK ikut serta dengan me-retweet pengumuman resmi Sony dan mencatat bahwa hal itu "sama masuk akalnya dengan kami beralih ke pizza digital," sebelum menambahkan sindiran: "Mereka mengambil Blockbuster dari kita. Sekarang lorong gaming."
Serangan ini tidak berhenti pada jaringan makanan cepat saji saja.
Trevor Noah, pelestarian game, dan taruhan yang sebenarnya
Mantan pembawa acara late night Trevor Noah menggunakan platformnya untuk menyampaikan argumen yang lebih tajam. Ia menyoroti bahwa cakram fisik sering kali menjadi satu-satunya pintu masuk yang terjangkau bagi banyak pemain, karena harga game bekas pada akhirnya akan turun secara signifikan. Ia juga menunjukkan fakta bahwa adik sering kali mewarisi game dengan cara ini, yang merupakan cara banyak orang mengenal dunia gaming sejak awal.
Noah juga mengaitkan keputusan cakram Sony dengan pengumuman terpisah yang dibuat pada minggu yang sama: Sony mengonfirmasi akan menghapus lebih dari 550 film yang dibeli secara digital dari pustaka PlayStation Store pelanggan karena masalah hak cipta. Kesimpulannya lugas. Jika seluruh pustaka game Anda hanya ada dalam bentuk digital, game tersebut bisa hilang dalam semalam karena secara teknis Anda tidak pernah memilikinya.
Mantan direktur Battlefield, David Goldfarb, secara terbuka mendukung pendapat Noah. Akun pelestarian game Does it Play? menambahkan bahwa hilangnya media fisik menghilangkan saluran penemuan dari mulut ke mulut yang penting, yang secara historis mendorong penjualan game.
Industri membalas dengan bukti
Pembuat konsol retro dan indie Blaze Entertainment, yang memproduksi konsol Evercade berbasis cartridge, menerbitkan parodi video Sony tahun 2013 "begini cara Anda berbagi game di PS4". Klip tersebut, yang memperlihatkan seseorang memberikan cakram kepada orang lain, menjadi simbol viral kebijakan yang ramah konsumen saat pertama kali dirilis sebagai sindiran terhadap rencana DRM Xbox One dari Microsoft yang saat itu kontroversial. Melihatnya muncul kembali sekarang, digunakan untuk melawan Sony sendiri, adalah momen yang sangat ironis bagi siapa pun yang memperhatikannya.
Masalahnya adalah: reaksi keras ini bukan hanya tentang nostalgia atau sentimen kolektor. Kekhawatiran praktis seputar kepemilikan, nilai jual kembali, peminjaman, dan akses jangka panjang adalah nyata, dan komunitas gaming telah menyampaikan argumen ini selama bertahun-tahun. Pengumuman Sony hanya memberikan tenggat waktu yang sangat spesifik untuk argumen tersebut.
Apa artinya ini bagi PS6 dan pasar konsol yang lebih luas
Para analis sudah membaca pengumuman cakram tersebut sebagai sinyal kuat bahwa PS6 akan diluncurkan sebagai konsol digital-only, dengan jendela rilis tidak lebih awal dari 2028. Itu akan membuatnya jauh melewati masa pakai generasi PS5 saat ini.
Microsoft bergerak ke arah yang sama. Konsol generasi berikutnya, dengan nama kode Project Helix, dikabarkan akan diluncurkan tanpa drive cakram. Perbedaannya adalah Microsoft dikabarkan sedang menjajaki fitur konversi cakram-ke-digital, di mana memasukkan cakram fisik ke perangkat yang kompatibel akan menghasilkan lisensi digital permanen. Apakah itu akan benar-benar dirilis masih harus dilihat, tetapi setidaknya itu mengakui biaya transisi bagi pemain yang sudah memiliki koleksi fisik.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam pengumuman ini adalah bahwa peralihan ke serba digital bukan hanya tentang kenyamanan atau penyimpanan. Hal ini menghilangkan perlindungan konsumen yang disediakan oleh kepemilikan fisik, termasuk hak untuk menjual kembali, meminjamkan, dan tetap memiliki akses meskipun toko digital ditutup.
Jika Anda saat ini bermain di PS5 dan ingin memaksimalkan pengaturan Anda sebelum format berubah, lihat panduan pengaturan PS5 dan Xbox terbaik kami untuk Battlefield REDSEC atau tips kami tentang cara menonaktifkan adaptive triggers PS5 di Battlefield 6 untuk pengalaman kompetitif yang lebih lancar. Untuk panduan lainnya di game-game terbesar saat ini, hub panduan GAMES.GG siap membantu Anda.
Situasi ini belum sepenuhnya mereda. Pengecer, sejarawan game, dan kelompok pelestarian masih memproses apa arti Januari 2028 dalam praktiknya, dan Sony belum menanggapi reaksi keras yang berkembang secara langsung.

