Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Kickstarter Laporkan Pledged $2+ Miliar Sejak 2009

Kickstarter memimpin crowdfunding gaming pada 2024, dengan dukungan rekor untuk game tabletop dan video, serta fitur baru bagi kreator.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Pada tahun 2024, Kickstarter menegaskan kembali posisinya sebagai platform crowdfunding terkemuka untuk kreator game. Dari judul tabletop hingga proyek video game, platform ini kembali mengalami pertumbuhan, didorong oleh komunitas backer yang besar dan terlibat. Selama 15 tahun terakhir, Kickstarter telah menjadi tuan rumah lebih dari 93.756 proyek game dan memfasilitasi $2,63 miliar dalam pledged. Ekosistem kreatifnya yang unik dan beragam kategori yang didukung terus menarik kreator baru maupun yang sudah mapan, dengan tahun 2024 menjadi indikasi jelas relevansi dan dampaknya yang berkelanjutan.

Ekosistem Kickstarter

Jumlah total yang di-pledged untuk proyek game di Kickstarter pada tahun 2024 mencapai $270 juta, memperkuat peran sentral platform ini dalam crowdfunding untuk game. Elemen khas dari ekosistem Kickstarter adalah tingkat keterlibatan lintas kategori yang tinggi. Pada tahun 2024, 70 persen dari pledged untuk game berasal dari backer yang juga mendukung proyek dalam kategori seperti Design & Technology, Comics, dan Publishing. Struktur komunitas yang saling terhubung ini memberikan kreator peningkatan visibilitas dan akses ke berbagai calon pendukung.

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Game Tabletop Mempertahankan Momentum Kuat

Game tabletop terus memimpin di Kickstarter pada tahun 2024, menyumbang 83 persen dari semua pledged terkait game. Sebanyak 6.646 proyek tabletop diluncurkan selama tahun tersebut, dengan 5.314 di antaranya berhasil didanai. Tingkat keberhasilan untuk kampanye tabletop mencapai 80 persen, yang tertinggi dalam sejarah 15 tahun Kickstarter. Secara total, $220 juta di-pledged untuk proyek game tabletop yang berhasil, menunjukkan popularitas genre tersebut dan efektivitas Kickstarter sebagai platform untuk menjangkau audiens.

Beberapa kampanye tabletop menonjol pada tahun 2024. Cosmere® RPG karya Brandon Sanderson oleh Brotherwise Games menjadi proyek game dengan pendanaan tertinggi sepanjang masa, mengumpulkan lebih dari $15,1 juta dari lebih dari 55.000 backer. Altered TCG oleh Equinox juga mencetak sejarah sebagai trading card game paling sukses di Kickstarter, mengumpulkan lebih dari $6,7 juta dalam pledged. Kampanye penting lainnya termasuk Trench Crusade oleh Factory Fortress INC, Twisted Cryptids oleh Ramy Badie, dan Terry Pratchett's Discworld RPG oleh Modiphius Entertainment, yang semuanya menarik dukungan kuat dan menunjukkan minat yang berkelanjutan pada role-playing tabletop dan game strategi.

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Video Game Mencapai Titik Tertinggi Baru

Meskipun game tabletop tetap dominan, video game juga mengalami tahun pertumbuhan yang signifikan. Pada tahun 2024, $26 juta di-pledged untuk kampanye video game yang berhasil, mewakili peningkatan 28 persen dari tahun sebelumnya. Jumlah proyek video game yang berhasil didanai juga meningkat menjadi 441, peningkatan 9 persen dan yang tertinggi yang pernah tercatat di Kickstarter. Pertumbuhan ini mencerminkan peningkatan ketergantungan pada crowdfunding oleh developer independen dan studio yang lebih kecil, yang terus melihat Kickstarter sebagai alat yang layak dan efektif untuk meluncurkan proyek mereka.

Memperluas Dukungan untuk Kreator

Selain angka pendanaan yang kuat, tahun 2024 juga menonjol karena pengenalan dan perluasan alat yang dirancang untuk mendukung kreator. Fitur Late Pledges memungkinkan kreator untuk terus mengumpulkan dana setelah kampanye mereka berakhir, menawarkan akses yang diperpanjang kepada backer. Kickstarter Performance, seperangkat alat baru yang berfokus pada pemasaran kampanye, membantu kreator menjangkau lebih banyak orang sebelum, selama, dan setelah kampanye mereka. Fitur-fitur ini mencerminkan upaya berkelanjutan Kickstarter untuk beradaptasi dengan kebutuhan komunitasnya dan meningkatkan pengalaman crowdfunding secara keseluruhan.

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Kickstarter Reports $2+ Billion Pledged Since 2009

Melihat ke Depan ke Tahun 2025

Seiring berkembangnya lanskap crowdfunding, Kickstarter tetap menjadi platform utama bagi kreator game di berbagai genre. Pada tahun 2024, 78 persen proyek game yang mengumpulkan $100.000 atau lebih di semua platform crowdfunding diluncurkan di Kickstarter. Kampanye bernilai tinggi ini tidak hanya mendanai proyek individu tetapi juga membantu menarik backer baru ke platform, meningkatkan eksposur dan potensi dukungan untuk berbagai kampanye.

Melihat ke depan ke tahun 2025, Kickstarter berencana untuk meluncurkan fitur tambahan yang diminta oleh komunitas, yang bertujuan untuk membuat proses crowdfunding lebih mudah diakses dan bermanfaat. Dengan fokus pada peningkatan berkelanjutan dan dukungan pengguna, Kickstarter diposisikan untuk mempertahankan kepemimpinannya dalam kategori gaming, mendukung kreator tradisional dan mereka yang menjelajahi area baru seperti blockchain gaming.

Pertumbuhan dan inovasi berkelanjutan Kickstarter menunjukkan relevansinya yang berkelanjutan sebagai platform tempat kreator dan komunitas bersatu untuk mewujudkan ide-ide baru. Baik meluncurkan pengalaman tabletop baru atau video game orisinal, pembuat game terus menemukan audiens yang berharga dan responsif di Kickstarter.

Laporan, Edukasi

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas