Kingdom Come: Deliverance 2 surpasses three million copies sold
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Kingdom Come: Deliverance 2 Tembus 6 Juta Penjualan, Goda RPG Middle-earth

Kingdom Come: Deliverance 2 Tembus 6 Juta Penjualan, Goda RPG Middle-earth

Kingdom Come: Deliverance 2 raih 6 juta penjualan dalam 18 bulan. Warhorse Studios juga memberi bocoran proyek RPG baru bertema Middle-earth.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jul 1, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 surpasses three million copies sold

Enam juta kopi. Warhorse Studios dan publisher Deep Silver baru saja mengumumkan bahwa Kingdom Come: Deliverance II telah melampaui pencapaian tersebut, dan momentum ini memberikan perspektif yang tajam terhadap prestasi mereka.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Seberapa cepat Henry mencapainya

Kingdom Come: Deliverance yang pertama membutuhkan waktu enam tahun untuk mencapai 6 juta penjualan. Sekuelnya berhasil melakukannya dalam waktu kurang lebih satu setengah tahun. Kesenjangan tersebut menunjukkan betapa pesatnya pertumbuhan franchise ini di antara kedua game tersebut. KCD2 hadir dengan nilai produksi yang lebih tinggi, dunia yang lebih luas, dan dukungan dari basis penggemar yang sudah membuktikan bahwa konsepnya berhasil. Hasilnya adalah kurva penjualan yang meninggalkan jauh lintasan game pertamanya.

"Semua ini tidak akan mungkin terjadi tanpa semangat dan dukungan dari komunitas Kingdom Come: Deliverance yang terus berkembang," ujar Deep Silver dalam pengumuman tersebut. "Sejak hari pertama, para pemain telah berkuda bersama Henry dalam perjalanan ini, dan Warhorse Studios berharap dapat merayakannya bersama para penggemar sepanjang musim panas melalui berbagai acara, konser, dan pertemuan komunitas."

tip
Kingdom Come: Deliverance pertama dirilis pada 2018 dan membutuhkan waktu hingga 2024 untuk mencapai 6 juta. KCD2 dirilis pada awal 2025 dan mencapai angka yang sama pada pertengahan 2026.

Dua game yang ingin diingat oleh Warhorse

Pengumuman pencapaian ini tidak hanya sekadar mengapresiasi komunitas. Mereka juga memberikan pengingat penting bahwa Warhorse sedang mengembangkan dua game RPG open-world baru: petualangan Kingdom Come yang baru dan game terpisah yang berlatar di Middle-earth karya Tolkien.

Proyek Middle-earth adalah kejutan yang lebih besar di antara keduanya. Warhorse mengonfirmasi bahwa mereka sedang mengerjakan RPG open-world Middle-earth, yang merupakan perubahan kreatif signifikan bagi studio yang membangun identitasnya pada Bohemia abad pertengahan yang sangat realistis dan akurat secara historis. Beralih dari Hussite Wars abad ke-15 ke Second Age of Arda bukanlah lompatan kecil. Namun, inilah poinnya: jika ada studio yang memiliki hasrat untuk membangun dunia yang obsesif dalam latar fiksi yang padat, itu adalah tim yang memodelkan teknik pedang akurat sesuai periode dan memberikan NPC rutinitas mencuri sepatu yang dinamis.

Detail mengenai kedua proyek tersebut masih sangat minim. Belum ada jendela rilis, trailer, maupun protagonis yang disebutkan. Hanya konfirmasi bahwa proyek tersebut ada dan Warhorse sedang mengerjakannya.

Apa artinya ini bagi basis penggemar KCD

Bagi pemain yang telah menyelesaikan KCD2 dan bertanya-tanya apa yang akan terjadi selanjutnya, jawabannya adalah: tampaknya akan ada banyak hal. Game Kingdom Come ketiga berarti kisah Henry, atau setidaknya dunia di sekitarnya, akan berlanjut. RPG Middle-earth berarti Warhorse memperluas jangkauannya jauh melampaui Bohemia.

Kuncinya di sini adalah kedua proyek tersebut dikembangkan berkat kesuksesan komersial yang nyata. Warhorse tidak sedang mencari penyelamat. Mereka membangun dari posisi yang kuat, dengan 6 juta pemain yang sudah berinvestasi pada apa yang dilakukan studio tersebut.

Pro tip: jika Anda belum menyelesaikan KCD2 atau ingin mencoba early game dengan lebih efisien sebelum bab berikutnya tiba, panduan playstyle early game KCD2 layak untuk disimak sebelum Anda memulai playthrough berikutnya.

Gambaran besar bagi Warhorse

Warhorse merilis game Middle-earth adalah jenis pengumuman yang akan terdengar mustahil lima tahun lalu. Studio ini melakukan crowdfunding untuk Kingdom Come: Deliverance yang pertama, merilisnya dalam kondisi yang terkenal kasar, dan menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk memperbaikinya menjadi sesuatu yang hebat. KCD2 hadir dengan polesan yang matang dan penuh percaya diri. Enam juta kopi kemudian, studio ini memiliki kredibilitas dan kemungkinan besar anggaran untuk menangani salah satu semesta fiksi paling dicintai dalam sejarah.

Apakah game Middle-earth ini akan condong ke sistem khas Warhorse—seperti mekanik rasa lapar, pertarungan realistis, dan NPC yang kompleks secara moral di dunia peri dan orc—atau bermain lebih aman dengan struktur RPG fantasi yang lebih konvensional, akan menentukan bagaimana proyek tersebut diterima. Untuk saat ini, komunitas memiliki dua alasan untuk terus memantau di luar roadmap DLC KCD2.

Untuk segala hal lainnya mengenai petualangan Henry saat ini, koleksi panduan Kingdom Come: Deliverance II lengkap siap membantu Anda sambil menunggu apa pun yang akan dibangun Warhorse selanjutnya.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

Juli 1. 2026

diposting

Juli 1. 2026