Tetsuya Nomura mendeskripsikan Quadratum sebagai hub tempat pemain kembali di antara dunia-dunia, dan dunia pertama yang mereka tuju darinya adalah Land of the Dead dari film Coco milik Pixar. Konfirmasi tersebut muncul dari Disney Entertainment Showcase di D23 bulan ini, yang dibarengi dengan jendela rilis akhir 2027 dan tampilan gameplay terbesar yang pernah dimiliki Kingdom Hearts IV sejak pengumumannya pada 2022.
Mengapa Coco masuk akal sebagai dunia pembuka
Trailer D23 dibuka di Land of the Dead, dengan kakek Miguel, Héctor, menyampaikan aturan yang berlaku di film tersebut: mereka yang sudah mati dan dilupakan oleh yang hidup pada akhirnya akan menghadapi Final Death. Untuk seri yang telah menghabiskan 13 entri bergulat dengan memori yang hilang, identitas yang ditulis ulang, dan hati yang lenyap saat orang-orang berhenti memedulikannya, dunia di mana dilupakan secara harfiah berarti kematian adalah pilihan Disney yang paling koheren secara tematis yang bisa dibuat oleh Square Enix.
Sora tiba dengan riasan wajah tengkorak yang disesuaikan dengan estetika Día de los Muertos di dunia tersebut, bertarung bersama Miguel dan Héctor, membersihkan gelombang Heartless, dan pergi dengan membawa Keyblade bertema Coco. Desain yang ditampilkan dalam trailer menunjukkan bahwa tim membangun dunia tersebut berdasarkan identitas visual filmnya, alih-alih hanya menempatkan Sora ke dalam latar belakang yang mudah dikenali.
Pilihan ini juga menandakan sebuah arah. Pixar baru masuk ke dalam seri ini melalui Kingdom Hearts 3 pada 2019, dan membuka game baru dengan film Pixar tahun 2017 menunjukkan bahwa Square Enix lebih condong ke karya Disney terkini daripada katalog animasi lama yang digunakan dalam dua game pertama. Nomura telah mengonfirmasi bahwa ada lebih banyak dunia Disney di luar Coco, tetapi belum menyebutkan satu pun di antaranya.
Apa yang ditambahkan trailer D23 pada gambaran gameplay
Pengungkapan struktural terbesar dalam trailer tersebut bukanlah sebuah dunia. Melainkan input perintah keempat di kiri bawah layar, yang berada di samping attack, magic, dan items, dengan label "build." Square Enix belum menjelaskannya. Entah itu terhubung dengan traversal grappling Sora, mekanik konstruksi, atau hal lain sepenuhnya, ini adalah satu-satunya petunjuk dalam empat tahun bahwa Kingdom Hearts 4 melakukan sesuatu yang berbeda secara struktural dari Kingdom Hearts 3 di antara pertarungan, bukan saat pertarungan berlangsung.
Sisa moveset-nya dibangun di atas dasar yang familier. Variasi Flowmotion kembali hadir, Sora menggunakan keychain Keyblade sebagai grappling hook untuk memperpendek jarak dengan musuh dan berlari menaiki dinding bangunan, dan tangkapan layar berikutnya memperlihatkan dirinya menyeimbangkan diri di atas rantai dan melontarkan diri di udara. Pertarungan Keyblade standar dan magic keduanya tetap ada.
Mickey yang bisa dimainkan dan apa yang disarankan oleh bagian permainannya
Mickey dapat dimainkan di Kingdom Hearts 4, dan bagian permainannya adalah cuplikan paling inventif dalam trailer D23. Dia menarik pintack dengan Keyblade untuk menjatuhkan jembatan, berubah menjadi siluet 2D klasik untuk platforming side-scrolling, dan berubah menjadi figur origami kertas besar untuk menghancurkan rintangan. Donald dan Goofy juga dapat dimainkan untuk pertama kalinya dalam seri ini, meskipun trailer tersebut tidak banyak memperlihatkan pertarungan mereka.
Peran Mickey dalam cerita adalah mencari Sora yang hilang, yang menjelaskan mengapa bagian gameplay-nya terlihat berbeda secara struktural dari traversal terbuka Sora. Momen siluet 2D secara khusus terbaca sebagai referensi langsung ke sejarah Mickey, dan itu adalah jenis detail yang cenderung diterima dengan baik oleh basis penggemar yang telah menunggu sejak 2022 untuk sesuatu yang konkret.
Jendela rilis dan hal-hal di sekitarnya
Akhir 2027 adalah jendela yang dikonfirmasi, tanpa bulan yang ditentukan. Waktunya disengaja: 2027 menandai ulang tahun ke-25 seri ini, dan Square Enix telah mengarah pada tonggak sejarah tersebut setidaknya sejak ilustrasi ulang tahun Maret 2026 yang memperlihatkan Xehanort di bawah payung di antara bunga-bunga ungu. Nomura menyatakan pada September 2025 bahwa pengembangan berjalan dengan baik dan sesuai jadwal.
Platform yang dikonfirmasi adalah PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, dan PC melalui Steam serta Epic Games Store. PC dan konsol diluncurkan bersamaan, yang mematahkan kebiasaan seri ini di mana port PC tiba jauh setelah rilis konsol.
Game ini membuka The Lost Master Arc, saga yang mengikuti The Dark Seeker Saga yang berjalan melalui entri-entri sebelumnya. Nomura telah mendeskripsikan Kingdom Hearts 4 sebagai reset yang ditujukan agar pemain baru tidak tersesat, dan mengatakan bahwa entri utama keempat ini mendorong ke arah kesimpulan yang definitif. Dia juga mengatakan berniat untuk mundur dari posisi sutradara setelah game ini selesai.
Para penggemar telah membedah cuplikan D23 untuk mencari petunjuk dunia tambahan, termasuk kemungkinan referensi Star Wars dan upaya geo-lokasi pada tangkapan layar pertarungan yang menempatkannya di jalanan Tokyo yang nyata. Keduanya belum dikonfirmasi. Yang dikonfirmasi adalah kota berbentuk Shibuya dengan traversal grappling sebagai hub, satu dunia Pixar dengan Keyblade di dalamnya, dan perintah misterius yang belum dijelaskan oleh Square Enix.
Bagi pemain yang ingin mengejar ketertinggalan sebelum akhir 2027, panduan Kingdom Hearts IV mencakup semua yang telah dikonfirmasi sejauh ini. Kingdom Hearts Collection juga hadir di PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, dan PC pada 8 Oktober, yang merupakan cara paling praktis untuk menuntaskan katalog lama sebelum game baru tiba. Jika Anda baru mengenal genre game RPG dan bertanya-tanya di mana harus memulai seri ini, koleksi tersebut adalah jawabannya.









