DOOM (Original Game Soundtrack) : Mick ...
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Komposer Doom Bobby Prince Tutup Usia di 81 Tahun, Wariskan Karya Ikonik

Komposer Doom Bobby Prince Tutup Usia di 81 Tahun, Wariskan Karya Ikonik

Bobby Prince, komposer di balik musik Doom dan berbagai game PC klasik, wafat di usia 81 tahun, meninggalkan jejak besar dalam sejarah musik video game.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jun 20, 2026

DOOM (Original Game Soundtrack) : Mick ...

Robert Caskin 'Bobby' Prince III, komposer yang musiknya mendefinisikan suara awal PC gaming, telah tutup usia pada umur 81 tahun. Prince menggarap musik untuk Doom orisinal, Wolfenstein 3D, Duke Nukem 3D, dan sederet judul legendaris lainnya yang membentuk bagaimana jutaan pemain pertama kali merasakan musik video game.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME BARU

Beli game dengan harga lebih hemat.

Dapatkan diskon hingga 80%

Lihat Penawaran

Karier yang bermula sebagai hobi dan menjadi sejarah

Prince terjun ke dunia musik video game lebih lambat dari yang mungkin Anda bayangkan. Sebelum menggunakan tracker dan menggubah musik untuk id Software dan Apogee Software di awal tahun 1990-an, ia pernah menjabat sebagai pemimpin peleton selama Perang Vietnam dan membangun karier di bidang konseling serta hukum. Musik adalah hasrat yang perlahan menjadi profesi, dan industri game sangat beruntung hal itu terjadi.

Karyanya mencakup sekitar 17 proyek bersama Apogee dan 3D Realms saja antara tahun 1991 dan 1996, meliputi segalanya mulai dari platformer ceria Cosmo's Cosmic Adventure hingga koridor Doom yang kelam dan mencekam. Rentang tersebut menjelaskan segalanya tentang apa yang membuatnya istimewa: ia bisa mengubah register musik sepenuhnya, dari yang ceria dan energik hingga yang berat dan mencekam, serta membuat keduanya terasa sangat natural.

Inilah hal menarik mengenai apa yang dilakukan Prince secara teknis. Ia menggubah semua ini menggunakan kartu suara AdLib dengan pilihan instrumen yang sangat terbatas. Fakta bahwa soundtrack Doom masih terasa sangat ikonik, tiga dekade kemudian, adalah pengingat betapa besarnya keahlian yang dicurahkan ke dalam komposisi awal tersebut.

Apa kata mereka yang pernah bekerja dengannya

John Romero, co-designer Doom orisinal, membagikan reaksinya di media sosial: "Semua orang di Romero Games sangat sedih mendengar kabar meninggalnya Bobby Prince. Ia meninggalkan jejak yang luar biasa pada game dan dalam hidup saya."

George Broussard, co-founder Apogee dan 3D Realms, menulis penghormatan mendalam yang menangkap bagaimana rasanya bekerja bersama Prince. Broussard menggambarkannya sebagai seseorang yang akan terbang ke kantor selama seminggu penuh untuk proyek-proyek besar, berkeliling membawa alat perekam untuk menangkap suara dan berbicara dengan anggota tim tentang nuansa musik yang dibutuhkan. Khusus untuk Duke Nukem 3D, Prince memperlakukannya seperti produksi yang serius, bukan sekadar kontrak jarak jauh.

Penghormatan Broussard menyatakannya dengan jelas: "Ia pada dasarnya adalah Hans Zimmer-nya game shareware era awal."

Apa yang sering dilewatkan pemain saat memikirkan katalog karya Prince adalah keragamannya yang luar biasa. Energi skor film Perang Dunia II yang sesuai dengan zamannya di Wolfenstein 3D berada dalam register emosional yang sangat berbeda dari agresi Doom yang tak henti-hentinya, yang hampir bernuansa metal. Keduanya berasal dari orang yang sama yang bekerja dalam format terbatas yang sama.

Tempat soundtrack Doom dalam sejarah rekaman

Soundtrack Doom orisinal terpilih untuk dimasukkan ke dalam National Recording Registry, satu dari 25 judul yang dilantik sebagai karya audio yang "layak dilestarikan selamanya berdasarkan kepentingan budaya, sejarah, atau estetika dalam warisan rekaman suara negara tersebut." Itu bukan penghargaan gaming. Itu adalah institusi budaya yang mengakui bahwa apa yang dilakukan Prince pada tahun 1993 layak disandingkan dengan musik rekaman signifikan lainnya.

tip
National Recording Registry dikelola oleh Library of Congress dan melestarikan karya audio yang memiliki signifikansi budaya atau sejarah yang abadi. Penyertaan ini menempatkan soundtrack Doom bersanding dengan rekaman yang mencakup jazz, klasik, folk, dan film.

Bagi pemain yang tumbuh dengan Doom, pengakuan tersebut mungkin terasa sudah sewajarnya. Musiknya tidak pernah sekadar menjadi kebisingan latar. Musik tersebut adalah bagian dari tekstur game, sesuatu yang membuat pengalaman bermain terasa mendesak dan berbahaya dengan cara yang tidak bisa dicapai oleh teknologi saja.

Seri Doom terus berkembang, dengan Doom: The Dark Ages hadir sebagai entri terbaru. Jika Anda sedang memainkannya sekarang, panduan build dan jalur upgrade terbaik kami untuk Doom: The Dark Ages layak untuk disimpan.

Tiga dekade pengaruh, dan terus berlanjut

Musik Prince menjangkau pemain melalui distribusi shareware pada masa ketika kebanyakan orang menemukan game melalui floppy disk yang dibagikan antar teman. Konteks itu penting. Soundtrack Doom tidak memiliki kampanye pemasaran di belakangnya. Musik itu menyebar karena orang mendengarnya dan tidak bisa berhenti memikirkannya. Deskripsi Broussard tentang karya Prince sebagai sesuatu yang "melekat" (sticky) sangatlah tepat.

Para komposer yang bekerja di industri game saat ini, mereka yang menggarap rilis AAA dengan orkestra penuh dan sistem audio adaptif, sedang membangun di atas fondasi yang diletakkan oleh orang-orang seperti Prince ketika alat-alatnya masih primitif dan audiensnya masih mencoba memahami apa itu game.

Prince meninggalkan warisan melalui puluhan judul game dan telinga seluruh generasi pemain yang mungkin tidak tahu nama komposer tersebut, tetapi bisa menyenandungkan setiap nadanya. Untuk liputan gaming lainnya, cek panduan gaming kami untuk informasi terbaru mengenai rilis terkini.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

Juni 20. 2026

diposting

Juni 20. 2026