Para penjaga di Hyrule Castle akan mengusirmu setiap saat. Itu bukan bug, dan bukan masalah skill. The Legend of Zelda: Ocarina of Time benar-benar mengharapkanmu untuk menemukan rute tersembunyi, dan game ini hampir tidak memberikan petunjuk di mana letaknya. Bagi pemain yang kembali melalui keanggotaan Nintendo Switch Online + Expansion Pack, atau siapa pun yang baru pertama kali memainkan game klasik N64 ini, rintangan awal ini masih sering mengejutkan banyak orang.
Berikut adalah penjelasan mengenai apa yang sebenarnya harus kamu lakukan, dan mengapa solusinya lebih berlapis dari yang diperkirakan kebanyakan pemain.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Game ini tidak memberitahumu ada jalan masuk dari belakang
Kebanyakan pemain mencoba masuk lewat gerbang depan, diusir oleh penjaga, dan berasumsi bahwa mereka melewatkan item atau trigger tertentu. Yang terlewatkan oleh kebanyakan pemain adalah bahwa titik masuk yang sebenarnya adalah lubang saluran air kecil di sisi kanan kastel, yang hanya bisa dicapai setelah melewati para penjaga sepenuhnya. Gerbang depan memang didesain sebagai jalan buntu.
Namun, sebelum itu berhasil, kamu memerlukan weird egg dari Malon, seorang gadis yang akan kamu temukan di area kastel dekat tanaman rambat yang bisa dipanjat di dinding kanan. Syaratnya: Malon hanya muncul setelah kamu keluar dan masuk kembali ke area tersebut. Bicaralah padanya, ambil telurnya, lalu pastikan kamu menghabiskan waktu di luar kota atau Lon Lon Ranch, karena waktu hanya berjalan di Hyrule Field atau di area kastel. Telur tersebut akan menetas menjadi chicken saat matahari terbit, dan kamu akan membutuhkan ayam itu nantinya.
Melewati penjaga tanpa konfrontasi langsung
Rute di sekitar penjaga adalah bagian yang membuat kebanyakan pemain bingung. Setelah memanjat tanaman rambat di dekat Malon dan mencapai puncak dinding, jalan akan bercabang. Berjalan lurus ke arah penjaga akan memicu pengusiran. Sebaliknya, beloklah ke kiri dan ambil bukit berumput ke atas dan memutar.
Dari sana, pergilah ke sudut barat laut area tersebut. Ada dinding berbatu yang bisa kamu panjat, dan melompat ke sisi lain akan menempatkanmu di dalam bagian berpagar tanpa memicu peringatan siapa pun. Kuncinya di sini adalah parit tepat di depan: lompat masuk dan berenanglah ke sudut terjauh, lalu berjalanlah naik ke tanjakan menuju tanah kering. Penjaga di dekat gerbang tidak bisa melihatmu dari air.
Ikuti jalan di sepanjang sisi kanan kastel dan kamu akhirnya akan menemukan pria yang sedang tidur menghalangi dua kotak yang bisa dipindahkan. Itu adalah Talon, ayah Malon. Gunakan ayam yang sudah menetas padanya untuk membangunkannya dan membuka jalan. Dorong kedua kotak ke platform di depan lubang saluran air, tumpuk agar bisa mencapai lubang tersebut, dan merangkaklah ke dalam.
Lima ruangan penjaga antara kamu dan Zelda
Bagian dalam adalah urutan stealth yang melintasi lima ruangan taman yang terhubung, masing-masing dengan penjaga yang berpatroli. Dua ruangan pertama mengikuti pola yang sama: tunggu penjaga bergerak ke kanan, lalu berlari cepat melewatinya. Ruangan ketiga menambahkan balok kayu di atas jalur utama yang bisa kamu lewati untuk menghindari lantai sepenuhnya.
Ruangan keempat dan kelima adalah tempat pemain cenderung melakukan kesalahan. Dua penjaga berpatroli berdekatan, dan instingnya adalah berlari cepat melewati keduanya. Langkah yang lebih baik adalah menunggu kedua penjaga lewat lalu ikuti penjaga kedua. Mereka tidak berbalik, jadi berjalan dengan tenang di belakang mereka sampai pintu keluar terbuka adalah satu-satunya hal yang perlu dilakukan.
Selesaikan kelima ruangan tersebut dan kamu akan memicu cutscene dengan Princess Zelda yang mengintip melalui jendela, yang menjadi awal dari keseluruhan cerita utama game ini.
Mengapa urutan ini masih penting
Ocarina of Time adalah salah satu game petualangan 3D pertama yang menggunakan logika puzzle lingkungan secara sengaja. Urutan menyelinap di Hyrule Castle mengajarkan pemain cara membaca dunia, bagaimana NPC seperti Malon berfungsi sebagai pemberi quest, dan bagaimana mekanik waktu bekerja, semuanya sebelum dungeon pertama. Ini adalah pelajaran desain yang masih relevan hingga sekarang.
Pemain yang memainkan game petualangan dengan DNA desain serupa, seperti Ori and the Will of the Wisps, akan mengenali filosofi yang sama: lingkungan itu sendiri adalah puzzle-nya, dan solusinya selalu ada jika kamu melihat dengan cukup teliti.
Jika kamu sedang memainkan game klasik lainnya atau butuh bantuan dengan judul yang lebih modern, hub gaming guides memiliki walkthrough untuk berbagai macam game. Khusus bagi penggemar genre ini, bagian adventure games layak untuk disimpan (bookmark) karena judul-judul baru terus berdatangan sepanjang tahun.








