Pasar video game AS mencatatkan angka yang solid pada September 2025, dengan total pengeluaran mencapai $4.841 miliar — lonjakan 10% dibandingkan periode yang sama tahun lalu. Pertumbuhan ini berasal dari kombinasi rilis game baru yang besar, performa kuat Nintendo Switch 2, dan meningkatnya pendapatan dari layanan berlangganan. Ini menandai bulan kelima berturut-turut pertumbuhan tahun-ke-tahun, bahkan saat inflasi AS mencapai 2.9% pada Agustus 2025.
Penjualan Perangkat Keras Didorong oleh Switch 2
Pendapatan perangkat keras naik 24% secara tahun-ke-tahun menjadi $324 juta pada bulan September. Nintendo Switch 2 menjadi penopang kategori ini, mengimbangi penurunan dua digit untuk PlayStation 5, Xbox Series S|X, dan Switch versi orisinal. Selama sembilan bulan pertama tahun 2025, penjualan perangkat keras mencapai $3.18 miliar, naik dari $2.65 miliar pada tahun 2024. Aksesori turun 10% menjadi $197 juta, meskipun kontroler DualSense tetap berada di posisi teratas dan Switch 2 Pro Controller memimpin tangga aksesori tahunan. Penjualan perangkat Remote Play turun 9%, namun lebih dari 5% pemilik PlayStation 5 di AS membeli PlayStation Portal, yang menunjukkan minat berkelanjutan terhadap perangkat pendukung.
Pertumbuhan Pendapatan Konten dan Berlangganan
Penjualan konten naik 11% secara tahun-ke-tahun menjadi $4.3 miliar pada bulan September. Layanan berlangganan melonjak 32% dibandingkan September 2024, kenaikan terbesar dari segmen mana pun. Penjualan game konsol meningkat 12%, dan mobile gaming menambahkan pertumbuhan 4%. Pembelian game tradisional tetap sehat, namun model berlangganan jelas menjadi bagian yang lebih besar dari gambaran pendapatan.
Borderlands 4 dan Rilis Utama
Borderlands 4 memuncaki bulan ini, mencatatkan peluncuran terbaik dalam sejarah waralaba tersebut. Pendapatan yang dihasilkan hampir 30% lebih tinggi dibandingkan Borderlands 3, dan game ini debut di posisi nomor satu. Gearbox menindaklanjuti dengan patch yang menangani "penyesuaian keseimbangan utama," mengubah keterampilan tertentu setelah mendapatkan masukan dari pemain.
Rilis besar lainnya termasuk EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger, dan kompilasi Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. Ghost of Yotei menyamai performa Ghost of Tsushima yang asli, meskipun Tsushima diluncurkan pada tahun 2020 selama pandemi, yang membentuk lintasan awalnya.
Borderlands 4 menjadi game terlaris ketiga tahun 2025 berdasarkan pendapatan tahun berjalan (year-to-date). EA Sports FC 26 mendarat di posisi ke-15, dan Ghost of Yotei di posisi ke-18. NBA 2K26 memegang posisi teratas selama sembilan bulan pertama tahun 2025, di depan Monster Hunter: Wilds, sementara MLB The Show 25 menjadi entri tersukses kedua dalam serinya. Di mobile, MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox, dan Coin Master memimpin pendapatan bulan September.
Performa dan Tren Platform
Di PlayStation, NBA 2K26 menyalip Ghost of Yotei untuk posisi teratas, sementara Helldivers II tetap berada di nomor empat di Xbox. Nintendo melihat debut yang kuat untuk kompilasi Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2. EA Sports FC 26 berada di peringkat lebih tinggi daripada NBA 2K26 di Switch, menunjukkan bahwa pemilik Switch 2 lebih condong ke sepak bola daripada bola basket. Tangga lagu PC sebagian besar selaras dengan peringkat konsol, kecuali Digimon Story: Time Stranger yang mencapai posisi kedua untuk bulan tersebut.
Melihat ke Depan
Pasar gaming AS pada September 2025 tetap tangguh, didorong oleh penjualan perangkat keras yang kuat, rilis baru yang sukses, dan pendapatan berlangganan yang terus tumbuh. Dengan adopsi konsol yang terus berlanjut dan lebih banyak judul yang akan segera hadir, sektor ini tampaknya akan mempertahankan momentum sepanjang sisa tahun 2025.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Berapa total pendapatan untuk pasar gaming AS pada September 2025?
Pasar video game AS menghasilkan $4.841 miliar pada September 2025, peningkatan 10% dibandingkan bulan yang sama pada tahun 2024.
Rilis baru mana yang berkinerja terbaik pada September 2025?
Borderlands 4 memiliki peluncuran terkuat, menjadi game pertama dalam seri ini yang debut di posisi nomor satu dan menghasilkan pendapatan hampir 30% lebih banyak daripada Borderlands 3.
Bagaimana performa penjualan perangkat keras pada September 2025?
Penjualan perangkat keras naik 24% secara tahun-ke-tahun menjadi $324 juta, sebagian besar didorong oleh Nintendo Switch 2, sementara PlayStation 5, Xbox Series S|X, dan Switch orisinal mengalami penurunan dua digit.
Judul game apa saja yang menonjol pada September 2025?
Selain Borderlands 4, rilis utama termasuk EA Sports FC 26, Ghost of Yotei, Silent Hill: f, Sonic Racing: CrossWorlds, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, NHL 26, Digimon Story: Time Stranger, dan kompilasi Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2.
Tren apa yang diamati dalam pendapatan konten dan berlangganan?
Penjualan konten naik 11% secara tahun-ke-tahun menjadi $4.3 miliar, didorong oleh peningkatan 32% dalam layanan berlangganan, pertumbuhan 12% dalam penjualan game konsol, dan pertumbuhan 4% dalam pendapatan mobile gaming.
Bagaimana performa mobile gaming pada September 2025?
Game mobile dengan pendapatan tertinggi termasuk MONOPOLY GO!, Royal Match, Candy Crush Saga, Roblox, dan Coin Master, yang menyoroti minat berkelanjutan pada judul mobile meskipun pertumbuhannya lebih lambat dibandingkan dengan layanan berlangganan dan game konsol.
Apa tren spesifik platform pada September 2025?
Di PlayStation, NBA 2K26 melampaui Ghost of Yotei untuk posisi teratas, sementara Helldivers II tetap di posisi keempat di Xbox. Switch melihat peluncuran yang kuat untuk kompilasi Super Mario Galaxy, dengan EA Sports FC 26 berada di peringkat di atas NBA 2K26, menunjukkan preferensi pemain berbeda berdasarkan platform. Tangga lagu PC sebagian besar mencerminkan tren konsol, dengan Digimon Story: Time Stranger menempati posisi pendapatan tertinggi kedua.









