• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Challenges and Criteria for Success in Web3
6 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. MAYG
  4. Kriteria Sukses Web3: Panduan Lengkap

Kriteria Sukses Web3: Panduan Lengkap

Pelajari tantangan pengembangan game web3 dan kriteria dasar untuk mencapai kesuksesan menurut Sinjin, pendiri MAYG.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 11, 2026

Challenges and Criteria for Success in Web3

Dalam ekosistem gaming web3 yang terus berkembang, para developer menghadapi serangkaian tantangan yang jauh lebih kompleks dibandingkan dengan pengembangan game tradisional. Sinjin, pendiri MAYG, berpendapat bahwa penciptaan game web3 termasuk dalam bentuk pengembangan yang paling menuntut. Membangun di lingkungan ini memerlukan pemahaman mendalam tentang fundamental gaming dan sistem terdesentralisasi, di mana minimnya alat dan proses yang mapan secara signifikan meningkatkan tingkat kesulitannya. Kompleksitas ini sering kali diremehkan baik oleh para pendiri maupun investor.

Apa Kriteria Keberhasilan dalam Web3?

Banyak kegagalan yang terlihat di sektor gaming web3, bahkan di antara tim yang didanai dengan baik, berakar dari kesalahpahaman mendasar mengenai medan yang dihadapi. Pengembangan game web3 bukanlah peningkatan kecil dari model gaming tradisional—ini adalah paradigma yang benar-benar baru yang memerlukan pendekatan orisinal, visi jangka panjang, dan keahlian khusus.

Challenges and Criteria for Success in Web3

Tantangan dan Kriteria Keberhasilan dalam Web3

Mengevaluasi Tim Gaming Web3

Faktor terpenting saat mengevaluasi potensi keberhasilan sebuah proyek gaming web3 adalah tim di baliknya. Tim tersebut tidak hanya harus memiliki pengalaman dalam pengembangan game, tetapi juga harus memiliki rekam jejak bekerja sama, merilis produk jadi, dan beradaptasi selama transisi industri yang besar.

Ini mencakup keterlibatan sebelumnya dalam pergeseran seperti transisi dari konsol ke mobile, dan dari pembelian langsung ke model bisnis free-to-play. Sama krusialnya adalah pengalaman dalam membangun dan memelihara ekonomi dalam game, terutama dalam sistem yang melibatkan risiko, trading, dan interaksi multiplayer skala besar. Selain itu, tim harus menunjukkan keakraban dengan saluran distribusi dan pemasaran yang sedang berkembang serta memiliki rekam jejak dalam membangun kekayaan intelektual baru di dunia gaming.

Memiliki pengalaman startup di industri mana pun juga berkontribusi pada pemahaman yang lebih baik tentang cara beroperasi dengan sumber daya terbatas dan ketidakpastian yang tinggi. Sebuah tim juga harus memiliki visi jangka panjang yang melampaui standar dan tren gaming saat ini secara signifikan untuk menciptakan sesuatu yang benar-benar memajukan medium tersebut.

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Tantangan dan Kriteria Keberhasilan dalam Web3

Pengalaman yang Tidak Selaras dan Ekspektasi yang Tidak Realistis

Masalah yang berulang dalam gaming web3 adalah ketergantungan pada tim dengan riwayat sukses dari siklus gaming sebelumnya. Meskipun latar belakang tersebut tampak menjanjikan di atas kertas, mereka sering kali terbukti tidak efektif dalam konteks web3. Keberhasilan dalam generasi gaming sebelumnya biasanya melibatkan pengoptimalan sistem yang sudah ada dan penskalaan strategi yang terbukti berhasil. Sebaliknya, keberhasilan di web3 bergantung pada penciptaan sistem yang benar-benar baru, yang memerlukan keahlian yang berbeda.

Kehadiran eksekutif tanpa pengalaman langsung dalam membangun dari nol hingga satu adalah kekhawatiran lainnya. Tim yang sebagian besar terdiri dari manajer tingkat tinggi, alih-alih builder dan kreator, sering kali kesulitan untuk mendapatkan traksi sebelum kehabisan waktu dan sumber daya. Dalam banyak kasus, tim gagal bukan karena kurangnya pendanaan atau minat, tetapi karena keterampilan mereka tidak sesuai dengan tantangan mendasar yang ditimbulkan oleh pengembangan web3.

Midnight Society Shuts Down and Discontinues DeadDrop

Tantangan dan Kriteria Keberhasilan dalam Web3

Batasan Tokenomics dan Membangun Komunitas

Memiliki individu yang native web3 dalam tim bisa bermanfaat, terutama dalam hal penggalangan dana dan menarik perhatian. Namun, ini saja tidak cukup. Saat ini belum ada buku panduan yang mapan untuk menciptakan game web3 yang berkelanjutan. Memahami tokenomics tidak sama dengan merancang ekonomi dalam game yang berfungsi, dan berfokus hanya pada pertumbuhan komunitas atau mengurangi hambatan pengguna tidak akan menghasilkan kesuksesan besar.

Tujuannya seharusnya bukan untuk menciptakan game yang paling mulus atau mudah diakses, melainkan game yang cukup menarik bagi pemain untuk secara aktif mencarinya dan tetap terlibat. Mencapai tingkat minat ini adalah tugas yang sulit dan menuntut, dan apa pun yang kurang dari itu berisiko diabaikan atau dilupakan di pasar yang padat.

Web3 Gaming Tokens Continue to Decline

Tantangan dan Kriteria Keberhasilan dalam Web3

Mendefinisikan Ulang Cara Mengukur Keberhasilan

Pengamatan ini menyoroti masalah yang lebih luas tentang bagaimana ruang gaming web3 mengukur kemajuan dan keberhasilan. Sebagian besar percakapan saat ini berpusat pada metrik seperti token generation events, integrasi dompet, dan akuisisi pengguna melalui antarmuka pengguna yang disederhanakan. Meskipun faktor-faktor ini memiliki nilai, mereka tidak menjawab tantangan mendasar dalam merancang game yang memberikan keterlibatan yang bermakna dan jangka panjang.

Industri perlu lebih berfokus pada desain ekonomi, visi jangka panjang, dan penciptaan paradigma gameplay baru daripada pengoptimalan jangka pendek. Tanpa pergeseran pola pikir ini, banyak proyek akan terus gagal mencapai potensinya, terlepas dari pendanaan atau hype yang ada.

Pemikiran Akhir

Kondisi gaming web3 membutuhkan lebih dari sekadar antusiasme dan modal—ini menuntut tim dengan pengalaman yang relevan, sejarah kolaborasi yang kuat, dan kemampuan untuk membangun sistem yang benar-benar baru dari nol. Seiring industri terus berkembang, keberhasilan kemungkinan besar akan bergantung pada seberapa baik tim dapat menavigasi tantangan ini dan apakah mereka diperlengkapi untuk mendekati pengembangan game web3 bukan sebagai perpanjangan dari apa yang ada sebelumnya, melainkan sebagai perbatasan baru dalam dunia gaming.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Opini, Edukasi, Laporan

diperbarui

Juni 11. 2026

diposting

Juni 11. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Apakah Web3 Gaming Sudah Mati? image
2 tahun yang lalu•4 menit baca

Apakah Web3 Gaming Sudah Mati?

Jeremy Horn membahas lanskap Web3 gaming yang berkembang, kategori, tantangan, serta potensinya, dengan wawasan dari pengalamannya di Xterio.

Siaran Pers
+1
Apakah Gaming Blockchain Mati? image
5 bulan yang lalu•6 menit baca

Apakah Gaming Blockchain Mati?

Melihat penutupan game web3 terbesar tahun 2025, termasuk Deadrop, Ember Sword, dan Nyan Heroes, serta isu pendanaan yang dihadapi pengembangan game berbasis blockchain.

Laporan
+2
Pendiri MAYG Sinjin Ungkap Roadmap 2025 image
2 tahun yang lalu•4 menit baca

Pendiri MAYG Sinjin Ungkap Roadmap 2025

Simak strategi MAYG dalam memperkuat ekosistem web3 gaming melalui model pendapatan berkelanjutan yang akan diluncurkan pada April 2025.

Pembaruan Game
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
14 jam yang lalu•5 menit baca

10 Game SNES Terbaik di Nintendo Switch Online Saat Ini

Dari 77 judul di Nintendo Switch Online, berikut 10 game SNES wajib main, mulai dari Super Mario World hingga A Link to the Past.

Laporan
Gaming Generic Image
14 jam yang lalu•4 menit baca

Analis Newzoo: Pemulihan Epic Games Store Terlihat Mustahil

Analis Newzoo menilai Epic Games Store sulit menyaingi Steam, dan menyebut Fortnite sebagai fokus utama masa depan Epic.

Laporan
Roblox TOS | PDF
14 jam yang lalu•5 menit baca

Roblox Klaim Anak 8 Tahun Lepas Hak Gugat dengan Menyetujui Ketentuan

Roblox berargumen di pengadilan bahwa seorang anak telah melepas hak hukumnya sebanyak 28 kali dengan menyetujui ketentuan platform sejak usia 8 tahun.

Laporan