• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap
5 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. MAYG
  4. Pendiri MAYG Sinjin Ungkap Roadmap 2025

Pendiri MAYG Sinjin Ungkap Roadmap 2025

Simak strategi MAYG dalam memperkuat ekosistem web3 gaming melalui model pendapatan berkelanjutan yang akan diluncurkan pada April 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 7, 2026

MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

Dalam sebuah postingan terbaru di X (Twitter), Sinjin David Jung — pendiri MAYG — menjelaskan pendekatan metodis timnya untuk peluncuran mereka di April 2025. Penundaan tersebut bukan karena menunggu kondisi pasar yang lebih baik. Penundaan itu dilakukan demi memastikan ekonomi game dan proses onboarding berjalan dengan benar. Tujuannya adalah membuat MAYG berfungsi bagi gamer tradisional maupun pemain web3 tanpa adanya gesekan yang biasanya terjadi di antara kedua audiens tersebut.

MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

MAYG Founder Sinjin Revals 2025 Roadmap

Apa itu MAYG

MAYG adalah third-person shooter berbasis giliran (turn-based) yang dibangun untuk PC dan web3. Konsep yang ditawarkan adalah pendekatan baru pada competitive multiplayer dengan fokus menarik minat gamer wanita melalui promosi global. Tim pengembangnya mencakup Lukasz Drozdek (mantan pimpinan di Sega Secret Level Studios), Danny Pisano (mantan kepala studio casual games Bandai Namco), dan Sinjin David Jung (mantan direktur regional Asia di PokerStars).

Membangun untuk pendapatan jangka panjang, bukan hype jangka pendek

Poin utama Sinjin adalah bahwa MAYG tidak mengejar pasar yang volatil atau mencoba memanfaatkan tren apa pun yang sedang populer di kuartal ini. Fokusnya adalah membangun model play-to-earn yang benar-benar berkelanjutan melalui keterlibatan pemain dan pendapatan yang konsisten, bukan dari lonjakan perdagangan spekulatif. Sebagian besar studio web3 game terus melakukan perubahan haluan berdasarkan apa yang sedang tren. MAYG tetap berpegang pada desain aslinya. Sinjin mengibaratkannya seperti sebuah film yang sukses karena naskahnya solid dan waktu rilisnya tepat, bukan karena mengikuti tren genre terbaru.

Itu adalah filosofi yang berbeda dari sebagian besar ruang web3 gaming, di mana penekanan sering kali diberikan pada volume perdagangan dan keuntungan finansial cepat, alih-alih apakah game tersebut benar-benar menyenangkan atau berkelanjutan. Taruhan Sinjin adalah bahwa kesuksesan jangka panjang dalam web3 gaming datang dari ekonomi yang dirancang dengan baik dan keterlibatan pemain yang nyata, bukan dari spekulasi.

My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) Reveals Partnership with XAI

MAYG "Fight for Love"

Mengapa peluncuran ditunda

Tanggal April 2025 bukan tentang menunggu bull market. Ini tentang memastikan proses onboarding berjalan lancar bagi gamer tradisional yang belum terbiasa dengan web3. Tim telah menghabiskan waktu berbulan-bulan untuk menyempurnakan cara mengonversi pemain web2 menjadi pemain web3 tanpa membuat prosesnya terasa seperti beban. Hal itu sangat penting karena kesuksesan MAYG bergantung pada membangun basis pemain yang stabil dan terlibat, bukan hanya sekadar menunggangi gelombang perhatian awal.

Analogi Sinjin sangat lugas: film yang bagus bisa sukses kapan pun dirilis selama waktu dan eksekusinya tepat. Strategi peluncuran MAYG, khususnya di Thailand, mencerminkan filosofi tersebut. Tim tidak mencoba menggalang pendanaan besar-besaran untuk menciptakan momentum buatan. Mereka membangun fondasi yang ditujukan untuk bertahan lama.

My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG) Reveals Partnership with XAI

MAYG Cover Banner on X (Twitter)

Tidak tertarik pada spekulasi pasar

Sinjin blak-blakan mengenai sisi spekulatif web3, terutama seputar NFT dan trader yang mencari keuntungan cepat (quick flips). MAYG tidak mengoptimalkan volume perdagangan atau mencoba menyesuaikan diri dengan meta pasar saat ini. Prioritasnya adalah memberikan nilai melalui gameplay dan ekonomi dalam game yang fungsional. Ia menepis kebisingan seputar keuntungan cepat dan tren pasar sebagai hal yang tidak relevan dengan apa yang sedang dibangun oleh timnya.

Proposisi nilainya adalah pemain mendapatkan imbalan dari memainkan game tersebut, bukan dari spekulasi eksternal atau aktivitas pasar sekunder. Itu adalah langkah jangka panjang yang bergantung pada kualitas game yang cukup baik untuk mempertahankan pemain setelah hype peluncuran awal memudar.

MAYG menu.png

MAYG Key Art and Logo

April 2025 dan apa selanjutnya

Sinjin yakin bahwa MAYG akan mengukir tempat di lanskap web3 gaming saat diluncurkan pada April 2025. Tim telah mengatasi beberapa masalah tersulit dalam membangun ekonomi play-to-earn yang terbuka, dan mereka memposisikan diri sebagai model potensial tentang bagaimana industri ini bisa bekerja jika berfokus pada keberlanjutan alih-alih spekulasi.

Rencananya sederhana: prioritaskan keterlibatan pemain, bangun model pendapatan yang berkelanjutan, dan ciptakan ekonomi dalam game yang benar-benar berfungsi. Penolakan tim terhadap pemikiran jangka pendek dan fokus mereka dalam memecahkan tantangan nyata blockchain gaming mencerminkan keyakinan bahwa web3 gaming memiliki masa depan jika berhenti mengejar tren dan mulai membangun game yang benar-benar berfungsi. April 2025 akan menunjukkan apakah pendekatan tersebut membuahkan hasil.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pembaruan Game

diperbarui

Juni 7. 2026

diposting

Juni 7. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
MAYG Umumkan Kemitraan dengan XAI image
2 tahun yang lalu•4 menit baca

MAYG Umumkan Kemitraan dengan XAI

Pelajari kemitraan strategis antara XAI Foundation dan Peeking Duck Studios, yang secara eksklusif menghadirkan game web3 My Angry Yakuza Girlfriend ke XAI.

Kemitraan
Apa Itu Blockchain Games? image
2 tahun yang lalu•5 menit baca

Apa Itu Blockchain Games?

Jelajahi dunia inovatif blockchain gaming yang mengubah interaksi pemain dengan game. Pahami bagaimana teknologi ini membuka dimensi baru kepemilikan dan tata kelola dalam gaming.

Edukasi
Apa Itu NFT Games? image
2 tahun yang lalu•7 menit baca

Apa Itu NFT Games?

Pahami NFT Games: manfaat kepemilikan, interoperabilitas, dan model monetisasi baru. Jelajahi contoh seperti Gods Unchained, Dookey Dash, dan Loot.

Edukasi
Call of Duty: Modern Warfare 4 – Inside the Maps and Movement of Multiplayer  - XBOX Wire
15 jam yang lalu•3 menit baca

MW4 Beta Patch 1: Peta Baru, Mode Baru, dan Perbaikan Footstep

Infinity Ward merilis patch MW4 beta pertama, menghadirkan peta Cachette, mode Inflation, serta penyesuaian volume footstep dan damage senjata berdasarkan masukan pemain.

Pembaruan Game
World of Warcraft image
15 jam yang lalu•4 menit baca

Catatan Patch WoW Midnight: Blizzard Berikan Buff untuk Death Knight & Warlock

Pembaruan Curse of Ula'tek minggu kedua membawa kabar baik dengan buff signifikan bagi Death Knight, Warlock, Druid, dan beberapa spesialisasi lainnya.

Pembaruan Game
Modern Warfare 4 is real, and looks to embrace more fun over realism
sehari yang lalu•3 menit baca

Patch Beta Modern Warfare 4 Sesuaikan TTK dan Audio Langkah Kaki

Infinity Ward merilis patch beta Modern Warfare 4 untuk menyesuaikan TTK dan menurunkan volume langkah kaki berdasarkan masukan pemain di hari pertama.

Pembaruan Game