Beta Modern Warfare 4 baru saja dimulai dan Infinity Ward sudah merilis patch pertamanya. Dua tambahan baru, dua perbaikan mekanis, dan pengakuan langsung bahwa ada beberapa hal yang perlu dibenahi sebelum peluncuran. Itulah jenis responsivitas pengembang yang sebenarnya ingin dilihat oleh para pemain beta.
Call of Duty: Modern Warfare fans telah memantau beta ini dengan saksama, terutama setelah penerimaan yang kurang antusias terhadap Black Ops 7. Tekanan pada Infinity Ward untuk memberikan performa yang benar-benar kembali ke bentuk terbaiknya sangat nyata, dan kecepatan patch pertama ini menunjukkan bahwa studio tersebut benar-benar memperhatikan.
Apa saja yang ditambahkan dalam patch ini
Tambahan utama adalah Cachette, map 6v6 baru yang memulai debutnya di Modern Warfare 4. Berlatar di pinggiran terminal kereta api Prancis, map ini menggunakan bengkel mekanik yang dialihfungsikan dan gudang anggur terbengkalai sebagai area tempur utamanya. Ini adalah arena ringkas yang dirancang untuk baku tembak jarak dekat hingga menengah, yang sangat cocok dengan tempo permainan lebih cepat yang dikejar Infinity Ward dalam seri ini.
Tambahan kedua adalah mode baru bernama Inflation. Begini cara kerjanya: mengeliminasi musuh akan memberimu uang, dan begitu tumpukan uangmu cukup besar, kamu akan menjadi target bernilai tinggi (HVT) yang ditandai. Pemain lain kemudian dapat memburumu untuk mencuri penghasilanmu dan mengambil status HVT tersebut untuk diri mereka sendiri. Loop permainan ini memberikan reward bagi gaya bermain agresif sekaligus menciptakan titik fokus alami di map, yang merupakan jenis struktur ringan yang mencegah deathmatch terasa seperti kekacauan murni.
Footstep dan TTK mendapatkan penyesuaian yang diperlukan
Selain konten baru, patch ini menjawab dua keluhan yang muncul hampir seketika setelah pemain masuk ke dalam beta.
Pertama: volume footstep. Pemain melaporkan bahwa suara langkah kaki musuh cukup keras sehingga secara konsisten membocorkan posisi sebelum pertempuran dimulai, yang menumpulkan celah skill dalam hal map awareness. Infinity Ward telah mengurangi volumenya, meskipun tuning yang tepat akan memerlukan waktu bermain lebih lama untuk dievaluasi dengan benar.
Kedua, dan yang lebih signifikan, adalah penyesuaian time-to-kill (TTK). Patch notes dari Infinity Ward sendiri mengakui bahwa TTK "belum sepenuhnya tepat" dan mengonfirmasi bahwa lethality telah dikurangi pada sejumlah senjata. Seorang pengembang yang mengakui di tengah masa beta bahwa damage senjata perlu diperbaiki bukanlah hal yang sepele. Ini menandakan bahwa studio tersebut memperlakukan periode pengujian ini sebagai pengumpulan feedback yang tulus, bukan sekadar ajang pemasaran.
Voting map juga telah diperkenalkan dalam patch ini. Infinity Ward mencatat bahwa sistem tersebut memerlukan setidaknya 4 map agar berfungsi dengan baik, dan penambahan Cachette membawa jumlah map ke ambang batas tersebut.
Apa artinya ini bagi open beta
Periode early access berakhir pada 25 Agustus, tetapi fase yang lebih signifikan dimulai pada 28 Agustus saat open beta resmi dibuka. Akhir pekan kedua tersebut akan memperluas konten yang tersedia lebih jauh, menambahkan iterasi Warzone terbaru bersama dengan mode multiplayer dan misi campaign yang dapat dimainkan yang sudah bisa diakses akhir pekan ini.
Poin kuncinya adalah Infinity Ward telah mengonfirmasi bahwa patch tambahan direncanakan sepanjang masa beta. Itu berarti perubahan TTK dan footstep yang terlihat pada update pertama ini kemungkinan hanyalah awal dari proses tuning yang lebih besar. Pemain yang masuk ke open beta pada 28 Agustus akan memainkan build yang terasa berbeda dibandingkan saat peluncuran di awal akhir pekan.
Bagi siapa pun yang berencana untuk mendalami loadout dan strategi setelah game penuh dirilis, koleksi panduan Call of Duty: Modern Warfare akan menjadi tempat yang tepat untuk memulai. Dan jika kamu ingin tetap tajam dalam meta shooter yang lebih luas, hub panduan gaming kami siap membantumu di seluruh genre.


