Kuartal pertama tahun 2024 membawa perubahan signifikan pada game blockchain. Data terbaru dari Big Blockchain Game List menunjukkan Pixels di Ronin Network memimpin pergerakan, dengan industri yang mengalami pertumbuhan yang signifikan meskipun terjadi fluktuasi dalam sentimen kripto.
Artikel ini membahas wawasan terbaru dari Big Blockchain Game Report Q1 2024, yang menyoroti pertumbuhan industri game blockchain, performa token, aktivitas gaming, investasi, dan pergerakan ekosistem.

Big Blockchain Game Report
The Big Blockchain Game List menyajikan laporan kuartalan perdananya, sebuah kulminasi dari 18 bulan pengumpulan data. Tujuannya adalah untuk mengintegrasikan data ini dengan sumber kredibel lainnya serta analisis yang ketat guna memberikan wawasan menyeluruh mengenai kondisi sektor game blockchain.
Sebagian besar data yang dikumpulkan secara konsisten ditampilkan dan diperbarui pada spreadsheet Everything Blockchain Gaming, guna memastikan aksesibilitas dan kemutakhiran bagi para pemangku kepentingan.

Reli Ethereum dan Bitcoin
Selama Q1 2024, Ethereum (ETH) mengalami lonjakan signifikan sebesar 52%, sementara Bitcoin (BTC) mengalami kenaikan luar biasa sebesar 65%, mencapai puncak yang belum pernah terjadi sebelumnya di $73,738 pada 14 Maret. Lonjakan ini didorong oleh masuknya dana sebesar $12 miliar dari investor institusional maupun ritel, terutama melalui investasi dalam Bitcoin Exchange-Traded Funds (ETF). Perkembangan ini menggarisbawahi sentimen bullish yang dominan di pasar mata uang kripto.

Pendanaan lebih dari $2.6 miliar
Seiring reli Bitcoin yang terus memikat para penggemar kripto, perkembangan pendanaan baru-baru ini menawarkan bukti lebih lanjut mengenai minat yang diperbarui di ruang ini. Kuartal keempat tahun 2023 menyaksikan kembalinya para pemodal ventura web3 secara signifikan. Bulan Maret melihat masuknya dana yang mencengangkan lebih dari $1 miliar dalam pendanaan web3, dengan RootData mencatat total $2.6 miliar pada akhir kuartal, mencerminkan angka dari Q4 2023.
Momentum ini berlanjut ke kuartal kedua tahun 2024, dengan Bitkraft Ventures memimpin dengan meluncurkan dana ketiga senilai $275 juta yang didedikasikan untuk membina startup gaming tahap awal. Secara bersamaan, A16z telah memulai iterasi ketiga dari SPEEDRUN Accelerator-nya, mengalokasikan $30 juta secara khusus untuk sektor gaming. Mari kita selami beberapa contohnya.

Ikhtisar game blockchain
Meskipun tahun ini dimulai dengan lonjakan bullish di pasar mata uang kripto dan dana VC segar, minat kripto yang lebih luas telah beralih ke aset spekulatif seperti meme coin berbasis Solana. Sektor game blockchain melihat lintasan yang lebih bernuansa.
Token dan acara play-to-airdrop
Token seperti $MAVIA dari Heroes of Mavia dan $PIXEL dari Pixels melihat sentimen yang kuat pada bulan Januari dan Februari, didorong oleh peluncuran token dan acara play-to-airdrop. Namun, momentum ini mereda pada bulan Maret, mendorong perusahaan game untuk mengeksplorasi jalan baru guna memanfaatkan kegilaan kripto. Peluncuran "koin gaming universal" $PORTAL pada akhir Februari mencontohkan tren ini, meskipun dengan tingkat keberhasilan yang bervariasi.
Penjualan node
Beberapa proyek gaming memprioritaskan utilitas nyata selama kuartal tersebut. Upaya yang berhasil termasuk peluncuran infrastruktur penskalaan dan penjualan node terkait, yang dicontohkan oleh L3 berbasis Arbitrum dari Xai, yang mengumpulkan $15 juta, dan Hychain berbasis Arbitrum milik Hytopia, yang mengumpulkan $8 juta. Proyek komputasi awan yang berdekatan dengan gaming, Aethir, mengumpulkan lebih dari $65 juta dari penjualan node-nya.

Kemajuan teknologi Web3
Beberapa proyek lain, seperti Proof of Play (Pirate Nation), Treasure DAO, Xterio, dan Wilder World, menyatakan niat untuk meluncurkan teknologi serupa. Kemudahan dalam meluncurkan blockchain mendorong sebagian besar proyek untuk setidaknya mempertimbangkannya, melihat iklim saat ini sebagai peluang untuk menggalang dana.
Angel investor dan degen mafia
Angel investor individu, yang secara kolokial disebut sebagai "degen mafia," memainkan peran penting dalam memanfaatkan pengaruh media sosial mereka untuk menyoroti peluang penghasilan dan program referral, sehingga meningkatkan pengembalian investasi mereka sendiri.
Sky Mavis dan Ronin Network
Di tengah dinamika yang lebih luas, tim-tim tertentu menunjukkan kecocokan produk-pasar (product-market fit) yang kuat selama kuartal tersebut. Terutama, blockchain Ronin milik Sky Mavis dan RPG sosial Pixels muncul sebagai pemain yang menonjol. Sebagai game blockchain paling populer, Pixels mendorong Ronin ke puncak yang belum pernah terjadi sebelumnya dengan 1,2 juta dompet aktif unik harian.

Lonjakan aktivitas ini memiliki efek domino pada proyek berbasis Ronin lainnya seperti Apeiron, CyberKongz, dan Kaidro, yang mengalami peningkatan nilai token mereka, meskipun masih dalam tahap awal perjalanan mereka. Bahkan pemain berpengalaman seperti Yield Guild Gaming melihat dampak positif pada token $YGG mereka setelah peluncurannya di Ronin.
Game blockchain yang dapat dimainkan
Lanskap untuk game blockchain lain yang dapat dimainkan menyajikan skenario yang lebih rumit, terutama karena fitur blockchain mereka yang sebagian besar ringan. Namun, ada pencapaian yang patut diperhatikan: penembak tim Nyan Heroes dan game strategi Blocklords masing-masing melampaui 100.000 unduhan di Epic Games Store, sementara penembak ekstraksi Shrapnel menarik lebih dari 60.000 pemain di dua sesi playtest-nya.

Klaim signifikan telah muncul, seperti Big Time yang melaporkan pendapatan $100 juta sejak dimulainya acara pra-musim pada Oktober 2023. Program VIP Pixels saat ini menghasilkan pendapatan berulang bulanan sebesar $1.6 juta.
Kesuksesan jangka panjang di sektor blockchain gaming akan ditentukan oleh proyek-proyek yang secara efektif menggabungkan basis pemain dan aliran pendapatan dengan visi yang jelas serta pengembangan fitur yang berkelanjutan. Beradaptasi dengan arus sentimen kripto dan menavigasi dinamika unik komunitas mereka juga akan menjadi faktor krusial untuk kesuksesan yang berkelanjutan.

Gambaran umum on-chain gaming
Di sektor yang dibanjiri data, mengidentifikasi wawasan yang layak diperhatikan bisa menjadi hal yang menantang. Namun, saat menganalisis aktivitas game on-chain selama Q1 2024, pemain yang paling menonjol adalah RPG sosial berbasis browser, Pixels.
Awalnya diperkenalkan di blockchain Polygon, Pixels melakukan peluncuran ulang di chain Ronin milik Sky Mavis pada November 2023 dan meraih kesuksesan instan. Di tengah penurunan Alien Worlds dan Splinterlands, Pixels muncul sebagai game blockchain paling populer dalam hal dompet unik aktif harian sejak Desember.
Analisis mendalam Pixels
Awalnya dikembangkan di jaringan sidechain Ethereum, Polygon, Pixels bermigrasi ke Ronin pada akhir 2023, yang berkontribusi pada lonjakan aktivitas pengguna. Dikembangkan oleh Sky Mavis, otak visioner di balik Axie Infinity, Ronin adalah blockchain yang dirancang untuk meningkatkan pengalaman bermain game. Ronin juga menampung proyek-proyek seperti Wild Forest, The Machines Arena, Apeiron, dan banyak lagi.
Pixels telah menunjukkan kesuksesan berkelanjutan sejak migrasinya. Data terbaru dari dashboard terbuka mengungkapkan bahwa Pixels telah mengumpulkan lebih dari 1.1 juta total dompet unik di Jaringan Ronin. Game ini membanggakan 320,000 dompet pengguna aktif harian (DAUW), termasuk 275,000 pengguna yang bertahan dan 25,000 pengguna baru.
Masuknya pengguna baru yang dikombinasikan dengan tingkat retensi yang tinggi memposisikan Pixels sebagai game dengan pertumbuhan berkelanjutan, bergerak melampaui tren spekulatif dan hype yang lazim di ruang web3 gaming. Fenomena ini mencerminkan peran guild dalam kesuksesan pasang surut Axie Infinity sebagai game play-to-earn pada akhir 2021.
Namun, Pixels membedakan dirinya dengan mekanik game yang dirancang lebih baik dan ekonomi yang lebih solid. Meskipun basis penggunanya meluas, token $PIXEL yang terkait dengan Pixels menunjukkan volatilitas harga yang minimal.
CEO Pixels, Luke Barwikowski, menggarisbawahi pentingnya retensi pengguna dan utilitas token dalam postingan terbaru di X (sebelumnya Twitter), menjawab pertanyaan mendesak seperti: "Apakah Pixels mempertahankan pengguna? Apa yang dilakukan pemain dengan $PIXEL? Bagaimana cara Pixels mendapatkan pengguna baru? Kami bertujuan untuk menjadi pemain signifikan dalam web3 gaming."
Secara bersamaan, Ronin Network telah mengalami lonjakan popularitas, dengan lebih dari 2 juta dompet unik aktif bulanan, yang sebagian didorong oleh minat pemain Pixels dalam menanam benih, mendapatkan hewan peliharaan, dan mengejar hadiah $PIXEL.
Menyusul peluncurannya di Binance pada 19 Februari, token $PIXEL dengan cepat naik peringkat, kini bernilai di antara 200 mata uang kripto teratas secara global, dengan kapitalisasi pasar sebesar $440 juta. Integrasi strategis Pixels terhadap mekanik gameplay, keterlibatan pengguna, dan utilitas token telah memposisikannya sebagai pemain penting dalam revolusi web3 gaming.
Data terbaru dari DappRadar dan Footprint Analytics mengungkapkan bahwa Pixels telah melampaui ambang batas dua juta dompet seumur hidup di Ronin, dengan jumlah dompet unik aktif harian yang mengesankan sekitar 625,000. Lonjakan adopsi ini menggarisbawahi meningkatnya daya tarik proyek blockchain gaming dan daya pikatnya yang terus berkembang bagi para penggemar di seluruh dunia.
Gambaran umum performa token
Q1 2024 menyaksikan lingkungan yang menguntungkan untuk pengenalan token baru, meskipun tren ini tidak tercermin secara seragam di sektor gaming. Sementara peluncuran token $XAI dari gaming L3 Xai terbukti sukses, pengenalan memecoin gaming $PORTAL tidak mendapatkan daya tarik, yang menggarisbawahi bahwa tidak semua token siap untuk sukses di ruang ini.
Beberapa token gaming mengalami penurunan nilai selama Q1, termasuk $WEMIX milik Wemade, $GMT milik Find Satoshi Lab, dan $MAGIC milik Treasure DAO. Sebaliknya, mata uang kripto gaming berkapitalisasi besar seperti $SAND milik The Sandbox, $AXS milik Axie Infinity, dan $APE milik Apecoin hanya melihat peningkatan nilai yang marjinal.

Beberapa token yang lebih baru mencapai titik tertinggi sepanjang masa selama Q1, termasuk token $PRIME milik Parallel Studios, token $BEAM (meskipun secara teknis merupakan versi penerbitan ulang dari token $MC milik Merit Circle), dan token $RON milik Ronin, yang awalnya diluncurkan pada 2022.
Di antara token dalam peringkat 200 kripto teratas, pemain yang paling menonjol adalah token $YGG milik Yield Guild Gaming, yang diperkenalkan pada 2021 selama puncak kegilaan Axie Infinity. Lonjakan nilainya baru-baru ini dapat dikaitkan dengan migrasinya ke blockchain Ronin yang berkembang pesat, menawarkan likuiditas yang meningkat dan biaya transaksi yang jauh lebih rendah dibandingkan ketersediaannya sebelumnya di Ethereum.
Tren investasi
Pada kuartal pertama 2024, sektor blockchain gaming menyaksikan 68 kesepakatan investasi, mencerminkan penurunan sebesar 1% dibandingkan Q1 2023. Namun, angka ini mewakili penurunan signifikan sebesar 57% dibandingkan periode booming Q1 2022, di mana 56 kesepakatan diumumkan pada Maret 2022 saja.

Sebagian besar aktivitas pada 2024 didorong oleh investor kripto ritel, dengan Initial DEX Offering (IDO) token dan penjualan node mendapatkan popularitas dan, dalam beberapa kasus, memberikan pengembalian instan. Namun, aktivitas ritel biasanya mengumpulkan jumlah investasi yang terbatas, biasanya dalam kisaran jutaan melalui token launchpad.
Dalam hal total nilai investasi, Q1 2024 melihat total $301 juta diinvestasikan, menandai penurunan sebesar 39% dibandingkan Q1 2023 dan penurunan sebesar 84% dibandingkan dengan $1.9 miliar yang diumumkan pada Q1 2022.
Dua pertiga dari total investasi ini berasal dari modal ventura (VC) profesional dan investor, yang didominasi oleh dana khusus kripto. VC teknologi dan game tradisional masih bersikap hati-hati untuk kembali terlibat dalam sektor ini setelah tantangan yang terjadi di tahun 2023. Namun, terdapat kebangkitan minat investor yang nyata di seluruh sektor kripto yang lebih luas, khususnya dalam infrastruktur penskalaan.

Meninjau kesepakatan spesifik dalam sektor game, terdapat 24 investasi yang melebihi $5 juta, termasuk tujuh kesepakatan dengan nilai $10 juta atau lebih. Beberapa perusahaan telah mengamankan investasi yang signifikan.
Parallel Studios mengumpulkan total $85 juta selama dua putaran pendanaan, Gunzilla Games menerima lebih dari $100 juta melalui tujuh putaran, dan Illuvium mengumpulkan lebih dari $125 juta melalui tiga putaran pendanaan serta berbagai acara NFT dan token. Meskipun investasi terkonsentrasi pada perusahaan-perusahaan tersebut, partisipasi investor tergolong luas, melibatkan lebih dari 260 individu dan entitas ternama.
Investor paling aktif selama kuartal ini, berdasarkan pengumuman publik, adalah:
- Spartan Capital – 7 kesepakatan
- Animoca Brands – 7 kesepakatan
- Sfermion – 6 kesepakatan
- Merit Circle – 5 kesepakatan
- Delphi Ventures – 5 kesepakatan
- Yield Guild Gaming – 5 kesepakatan
- Cypher Capital – 5 kesepakatan
Dalam hal investor utama (lead investors), yang paling aktif adalah:
- Framework Ventures – 3 kesepakatan utama
- Animoca Brands – 2 kesepakatan utama
- Delphi Digital – 2 kesepakatan utama
Angel investor terkemuka meliputi:
- Gabby Dizon (YGG) – 4 kesepakatan
- Alex Becker (Neo Tokyo) – 4 kesepakatan
- Dingaling – 3 kesepakatan

Tren ekosistem
Big Blockchain Game List terus memantau tren ekosistem secara luas terkait pengumuman game dan blockchain yang mereka gunakan.
Game baru
Pada Q1 2024, sebanyak 119 judul baru ditambahkan ke dalam daftar. Immutable muncul sebagai destinasi yang paling diminati untuk blockchain tunggal. Hal ini tidak mengejutkan mengingat persiapan Immutable untuk peluncuran infrastruktur Immutable zkEVM berbasis Polygon, yang telah menarik perhatian besar dan memikat game-game yang bermigrasi dari blockchain Proof-of-Stake (PoS) lama milik Polygon.
Pilihan blockchain populer lainnya termasuk solusi Layer 2 Ethereum yaitu Arbitrum dan Blast. Blast memicu peningkatan aktivitas dengan kompetisi Big Bang yang sangat insentif, menarik lebih dari 3.000 pengembang untuk meluncurkan aplikasi dan game di rantai profil tinggi tersebut. Namun, sebagian besar game (27%) kini mengadopsi pendekatan multichain, yang utamanya ditujukan untuk memperluas jangkauan audiens mereka.

Game yang dihentikan
Berbeda dengan game yang baru diumumkan, rantai tunggal yang mengalami kehilangan game terbanyak selama kuartal ini adalah Solana dan Polygon. Melacak game yang dihentikan adalah indikator yang tidak tepat dan cenderung tertinggal.
Data yang tercatat kemungkinan mencerminkan kelemahan relatif dari ekosistem Solana dan Polygon sepanjang tahun 2023. Terdapat lebih banyak game blockchain dalam pengembangan yang mencari pendanaan daripada yang mampu didukung oleh pasar, sehingga tingkat penghentian produk bukanlah hal yang mengejutkan.
Meskipun terjadi pengurangan, tingkat penghentian tidak setinggi yang diperkirakan. Pada tahun 2023, tercatat ada 410 game yang dihentikan. Tingkat penghentian di tahun 2024 sejauh ini menunjukkan perbaikan dalam sentimen sektor ini.

Total game dan analisis rantai
Menggabungkan semua data, Big List menutup Q1 2024 dengan melacak total 953 game blockchain. Ini merupakan peningkatan yang signifikan dari 896 game yang dilacak pada akhir 2023, 824 game pada akhir Juni 2023, dan 724 game pada akhir Januari 2023, yang menunjukkan pertumbuhan bersih yang berkelanjutan bahkan di tengah pasar bearish tahun 2023. Sekali lagi, kategori tunggal terbesar tetap pada game yang beroperasi di berbagai rantai (multichain), yang telah meningkat dari total 17% pada akhir 2023.
Dalam hal rantai tunggal, Polygon dan Immutable memimpin, meskipun Polygon saat ini mengalami penurunan terbanyak, sementara Immutable melihat pertumbuhan paling pesat. Namun, tren ini sebagian besar disebabkan oleh perspektif visual, karena Immutable sedang melakukan onboarding game ke infrastruktur zkEVM-nya, yang pada dasarnya menjalankan blockchain zkEVM milik Polygon di balik layar.

Tren yang lebih signifikan adalah penurunan berkelanjutan dari blockchain non-EVM seperti Solana, Ton, Sui, Wax, dll., yang kini mencakup kurang dari 10% dari semua game blockchain. Banyak dari blockchain ini sekarang sedang beralih ke kompatibilitas EVM.
Arbitrum melanjutkan lintasan naiknya, sebagian karena fleksibilitas yang ditawarkannya, terutama bagi pengembang untuk memanfaatkan teknologinya dalam menyebarkan infrastruktur mereka sendiri. Sementara itu, Gala mempertahankan profil yang relatif rendah dalam hal penawaran produk baru, sementara Ronin secara stabil mengumumkan lebih banyak game.
Setelah tahun 2023 yang sibuk, Wemix tampaknya memprioritaskan kualitas daripada kuantitas, yang dicontohkan dengan peluncuran MMORPG Night Crows. Peluncuran yang menonjol untuk kancah blockchain game Jepang adalah Champions Tactics dari Ubisoft, sementara Finschia milik Line Next menarik perhatian karena rencana merger dengan Klaytn milik Kakao.

Pemikiran akhir
Temuan yang disajikan di sini menawarkan wawasan berharga ke dalam lanskap game blockchain yang terus berkembang. Dengan sektor ini yang mengalami pertumbuhan berkelanjutan meskipun ada fluktuasi di pasar mata uang kripto yang lebih luas, teknologi blockchain semakin terintegrasi ke dalam ekosistem game.
Munculnya pendekatan multichain menggarisbawahi upaya pengembang untuk memperluas jangkauan audiens dan memastikan fleksibilitas platform. Kisah sukses game seperti Pixels menunjukkan potensi model bisnis inovatif, seperti mekanisme play-to-earn, dalam mendorong keterlibatan pengguna dan perolehan pendapatan.
Seiring dengan terus matangnya industri ini, menavigasi kompleksitas infrastruktur blockchain dan sentimen investor akan tetap menjadi hal terpenting bagi perusahaan game yang mencari kesuksesan jangka panjang di ruang yang dinamis dan berkembang pesat ini. Untuk gambaran komprehensif mengenai Laporan Big Blockchain Game Q1 2024, termasuk analisis dan statistik terperinci, pembaca dapat mengakses laporan lengkap di situs web mereka atau mengunduh versi PDF untuk referensi offline.




