Selama beberapa tahun terakhir, laporan bisnis tahunan PlayStation dari Sony selalu menyertakan poin tentang perilisan judul first-party ke PC. Sebuah kalimat sederhana yang mudah terlewatkan, namun secara diam-diam mengonfirmasi ambisi multi-platform perusahaan tersebut. Tahun ini, kalimat itu telah dihapus.
Laporan strategi dan lingkungan bisnis PlayStation 2026 dari Sony sama sekali tidak menyebutkan PC. Sebagai gantinya, dokumen tersebut mendedikasikan ruang yang cukup besar untuk AI, menguraikan rencana yang mencakup segalanya, mulai dari pipeline pengembangan studio hingga cara PlayStation Store merekomendasikan konten kepada pengguna individu.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Apa yang sebenarnya dikatakan laporan tersebut mengenai AI
Bahasa yang digunakan Sony di sini cukup spesifik untuk ditanggapi dengan serius. Perusahaan menyatakan berencana menggunakan AI untuk "melepaskan kreativitas studio dan lebih meningkatkan pengalaman PlayStation," dengan fokus pada peningkatan produktivitas melalui alat berbasis AI di dalam tim pengembangannya. Idenya adalah agar pengembang dapat "menginvestasikan kembali waktu mereka untuk membangun dunia dan pengalaman gameplay yang lebih kaya" setelah tugas-tugas rutin dialihkan.
Itu dari sisi studio. Dari sisi konsumen, Sony ingin menggunakan AI di dalam PlayStation Store untuk menyalurkan transaksi dengan lebih efisien dan mempersonalisasi rekomendasi konten bagi setiap pengguna. Visual fidelity juga disebutkan, dengan Sony menyatakan tujuannya untuk mendorong kualitas gambar ke depan melalui investasi berkelanjutan dalam AI dan machine learning.
Tidak ada satu pun dari hal ini yang mengejutkan jika dilihat secara terpisah. Setiap pemegang platform besar saat ini sedang membicarakan AI. Yang membuat laporan Sony menarik adalah kontras antara apa yang ditambahkan dan apa yang diam-diam dihapus.
Poin PC yang tidak lagi ada
Dalam laporan tahun lalu, Sony secara eksplisit menyatakan akan "melanjutkan upayanya untuk menyebarkan judul first-party ke berbagai platform seperti PC." Kalimat tersebut, atau apa pun yang mendekatinya, tidak muncul dalam versi 2026.
Ini bukan sinyal pertama bahwa Sony mengubah haluan. Awal tahun ini, Jason Schreier dari Bloomberg melaporkan bahwa eksekutif PlayStation Hermen Hulst telah mengonfirmasi secara internal bahwa game single-player naratif perusahaan akan kembali menjadi konsol eksklusif. Sebelumnya, Bloomberg melaporkan bahwa Sony sedang mempertimbangkan kembali strategi PC-nya secara keseluruhan, dengan alasan angka penjualan port PC yang kurang memuaskan dan kekhawatiran bahwa ekspansi ke PC berisiko mendilusi brand PlayStation serta merugikan penjualan hardware PS5.
Penghapusan dalam laporan tahunan ini sekarang membuat perubahan tersebut menjadi resmi dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh memo internal.
Angka di balik eksperimen PC tersebut tidak pernah terlihat bagus. Uncharted: Legacy of Thieves Collection, yang diluncurkan di PC pada 2022, hanya mencapai puncak 10,851 pemain bersamaan di Steam. Untuk franchise sebesar itu, angka tersebut menunjukkan segalanya. Mantan eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida sempat menyebut strategi PC "hampir seperti mencetak uang" pada tahun lalu, namun data penjualan untuk beberapa port nyatanya tidak mendukung hal tersebut dalam skala besar.
Apa artinya ini bagi pemain yang merencanakan pembelian PS5 berikutnya
Begini masalahnya: jika Anda menunda membeli PS5 sambil menunggu eksklusif PlayStation akhirnya hadir di PC, perhitungan itu kini telah berubah. Sony tidak hanya menghentikan perilisan PC. Perusahaan telah secara formal menyusun strateginya di sekitar eksklusivitas konsol, dan laporan tahunan adalah konfirmasi paling jelas mengenai hal tersebut sejauh ini.
Bagi pemilik PS5, keuntungannya sangat jelas. Eksklusif mendorong nilai hardware, dan keputusan Sony untuk bertaruh pada perilisan khusus konsol adalah argumen langsung mengapa memiliki PS5 itu penting. Jika Anda sudah berada di platform tersebut dan ingin tahu apa yang diharapkan dari judul-judul mendatang, panduan Starfield PS5 kami yang membahas fitur DualSense dan mode PS5 Pro adalah contoh bagus dari kedalaman spesifik PS5 yang dapat dibuka oleh desain eksklusif konsol.
Waktu peluncuran Valve juga patut diperhatikan. Steam Machine, konsol PC ruang tamu baru dari Valve yang dirancang untuk menjalankan library Steam Anda di televisi, dijadwalkan rilis musim panas ini. Langkah Sony menarik game first-party dari PC tepat saat perangkat gaming PC baru menargetkan pasar ruang tamu adalah langkah yang percaya diri atau justru peluang yang terlewatkan, tergantung pada performa Steam Machine nantinya.
Bagi siapa pun yang memantau apa yang akan hadir di PS5 secara spesifik, panduan ukuran file dan tanggal pre-load Saros memiliki detail tentang salah satu rilis mendatang di platform tersebut. Dan jika Anda ingin melihat lebih luas apa yang layak dimainkan saat ini di berbagai platform, hub panduan gaming lengkap kami siap membantu Anda.
Briefing investor besar Sony berikutnya kemungkinan akan menjadi momen di mana perusahaan membahas perubahan ini secara publik. Sampai saat itu tiba, laporan tahunan telah mengatakan semua hal yang dipilih perusahaan untuk tidak diucapkan secara lantang.

