Laporan pelacakan industri dua mingguan terbaru ini mencakup pencapaian besar yang diraih antara 10 September dan 23 September 2025. Beberapa judul game PC, konsol, dan mobile mencapai tolok ukur signifikan dalam hal penjualan, pendapatan, dan keterlibatan pemain, yang menyoroti kesuksesan jangka panjang serta peluncuran baru yang kuat.

Laporan Major Gaming Milestones
Pertumbuhan Pemain dan Penjualan: PC vs Konsol
Dead Island 2 telah melampaui 20 juta pemain, dengan total yang mencakup penjualan tradisional dan unduhan melalui PlayStation Plus dan Xbox Game Pass. Game ini terus memperluas audiensnya jauh setelah peluncuran.
Clair Obscur: Expedition 33 telah mencapai perkiraan 4,4 juta kopi terjual. Angka tersebut muncul selama siaran langsung, memicu diskusi di dalam komunitas mengenai performanya yang kuat.
Hollow Knight: Silksong telah terjual lebih dari 3,5 juta kopi di Steam. Secara total, judul ini telah mencapai lebih dari 6 juta pemain jika memperhitungkan Xbox Game Pass. Keterlibatan pemain juga tergolong tinggi, dengan lebih dari separuh pemain Steam mencatatkan waktu bermain lebih dari 20 jam.

Laporan Major Gaming Milestones
Judul Game Lama yang Tetap Relevan
RPG open-world Outward, yang dirilis pada tahun 2019, terus membangun audiensnya dengan lebih dari 3 juta pemain tercatat. Studio tersebut membagikan pembaruan ini melalui blog video di YouTube.
Frontier Developments juga mengungkapkan angka penjualan terbaru untuk dua judul utamanya. Jurassic World Evolution tetap menjadi penampil terbaik perusahaan dengan 6 juta kopi terjual dan pendapatan £146 juta. Elite Dangerous menyusul dengan ketat dengan 5,6 juta kopi dan menghasilkan £138 juta.
Borderlands 4 dengan cepat mengukuhkan dirinya sebagai kesuksesan komersial. Lebih dari 2,5 juta orang telah memainkan game ini sejak dirilis, dengan 1,3 juta kopi terjual melalui Steam. Judul ini telah menghasilkan pendapatan lebih dari $150 juta, dengan lebih dari separuh audiensnya di Steam dan PlayStation berbasis di Amerika Serikat. Game ini memiliki anggaran pengembangan sekitar $200 juta, dengan lebih dari 500.000 pre-order Steam saat peluncuran.

Laporan Major Gaming Milestones
Rilis Baru dan Pembaruan Seri
Proyek berskala lebih kecil juga mencatat hasil yang luar biasa bulan ini. Shape of Dreams, yang dikembangkan oleh tim beranggotakan empat orang di Neowiz, terjual lebih dari 300.000 kopi dalam minggu pertamanya. Ubisoft melaporkan bahwa waralaba The Crew kini telah dimainkan oleh lebih dari 50 juta orang sejak debutnya pada tahun 2014, menunjukkan popularitas seri yang berkelanjutan di berbagai seri game.
skate. dari Electronic Arts menarik lebih dari 2 juta pemain dalam akses awal (early access) selama 24 jam pertamanya. Namun, penerimaan yang didapat beragam, dengan ulasan Steam berada tepat di atas peringkat positif 50%. Dying Light: The Beast dari Techland diluncurkan dengan jumlah pemain bersamaan (concurrent player) puncak sebanyak 121.000 di Steam. Meskipun bukan angka tertinggi dalam waralaba tersebut, ini mencerminkan awal yang kuat untuk entri terbaru dalam seri ini.

Laporan Major Gaming Milestones
Judul Mobile Terus Berkembang
Di ranah mobile, Fable Town, yang dikembangkan oleh Reef Games dan diterbitkan oleh MGVC Publishing (MY.GAMES), menghasilkan pendapatan lebih dari $9 juta selama tahun pertamanya. Game ini telah diunduh 3 juta kali, dengan lebih dari 500.000 pengguna aktif bulanan dan sekitar 100.000 pengguna aktif harian.
MaskGun dari Supergaming, sebuah first-person shooter yang dirilis pada tahun 2019, kini telah dimainkan oleh lebih dari 100 juta pemain di seluruh dunia. Pencapaian ini menggarisbawahi kehadiran jangka panjang game tersebut di pasar mobile yang kompetitif.
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa itu laporan Games & Numbers?
Laporan Games & Numbers adalah pembaruan dua mingguan yang melacak jumlah pemain, angka penjualan, dan pencapaian pendapatan yang menonjol di seluruh game PC, konsol, dan mobile.
Berapa banyak orang yang telah memainkan Dead Island 2?
Lebih dari 20 juta orang telah memainkan Dead Island 2, termasuk penjualan dan unduhan melalui PlayStation Plus dan Xbox Game Pass.
Seberapa sukses Hollow Knight: Silksong?
Hollow Knight: Silksong telah terjual lebih dari 3,5 juta kopi di Steam, dengan total lebih dari 6 juta pemain secara keseluruhan. Lebih dari separuh audiens Steam-nya telah mencatatkan waktu bermain lebih dari 20 jam.
Bagaimana status terkini Borderlands 4?
Borderlands 4 telah mencapai 2,5 juta pemain dan menghasilkan pendapatan lebih dari $150 juta. Anggaran pengembangannya sekitar $200 juta.
Game mobile mana saja yang disorot pada periode ini?
Fable Town menghasilkan $9 juta pada tahun pertamanya, sementara MaskGun melampaui 100 juta pemain sepanjang masa.
Berikut adalah daftar lengkap semua game yang disebutkan:
- Dead Island 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Outward
- Jurassic World Evolution
- Elite Dangerous
- Borderlands 4
- Shape of Dreams
- The Crew (seri)
- skate. (akses awal)
- Dying Light: The Beast
- Fable Town
- MaskGun







