Latent Technology Raises $8 Million

Ringkasan Artikel

  1. Beranda
  2. Berita
  3. Latent Technology Raih Pendanaan $8 Juta

Latent Technology Raih Pendanaan $8 Juta

Latent Technology peroleh $8 million untuk kembangkan animasi game berbasis fisika generatif, hadirkan pengalaman interaktif real-time bagi para pengembang.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 10, 2026

Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology, startup berbasis di London yang berspesialisasi dalam alat animasi bertenaga AI untuk pengembang game, telah meraih pendanaan $8 million dalam putaran pendanaan seed. Perusahaan yang didirikan pada tahun 2022 oleh Jack Harmer dan Jorge del Val ini sedang mengembangkan pendekatan baru terhadap animasi berdasarkan apa yang mereka sebut sebagai "generative physics." Metode ini menggabungkan neural network dengan fisika real-time untuk menghasilkan animasi yang merespons kondisi gameplay secara dinamis, menawarkan alternatif bagi teknik animasi tradisional yang telah diprogram sebelumnya (pre-scripted).

Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology Raises $8 Million

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME BARU

Beli game dengan harga lebih hemat.

Dapatkan diskon hingga 80%

Lihat Penawaran

Putaran pendanaan seed membawa total pendanaan menjadi $8 million

Putaran pendanaan seed ini dipimpin bersama oleh AlbionVC dan Spark Capital, dengan partisipasi dari Root Ventures dan Alumni Ventures. Modal ini akan mendukung pengembangan berkelanjutan dari teknologi inti dan penawaran produk Latent, khususnya Latent Behaviour Engine. Alat ini dirancang untuk membantu pengembang game mengimplementasikan perilaku animasi yang bersifat emergent dan real-time di dalam game mereka dengan intervensi manual yang minimal. Perusahaan saat ini sedang bekerja sama dengan studio-studio terpilih melalui closed beta dan berencana untuk merilis dua demo teknologi di akhir tahun ini untuk memamerkan kemampuan sistem tersebut.

Teknologi Latent dibangun di atas model eksklusif bernama Phoenix, yang digambarkan oleh perusahaan sebagai model fondasi untuk animasi. Tidak seperti large language model, Phoenix dirancang khusus untuk menghasilkan animasi fisik secara real-time. CEO Jorge del Val menjelaskan bahwa tujuannya adalah memberikan alat kepada pengembang game yang memungkinkan mereka menentukan perilaku interaktif tanpa harus bergantung pada urutan gerakan yang telah dirender atau diprogram sebelumnya.

Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology Raises $8 Million

Mengatasi kenaikan biaya pengembangan dengan animasi prosedural

Anggaran pengembangan game terus meningkat, dengan proyeksi menunjukkan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 8 persen hingga tahun 2028. Tren ini memberikan tekanan yang semakin besar pada studio untuk menghadirkan konten berkualitas tinggi sembari mengelola biaya. Latent Technology meyakini bahwa model generative physics miliknya dapat membantu mengatasi tantangan ini dengan mengurangi upaya manual yang diperlukan untuk menganimasi karakter dan lingkungan game. Sistem ini memungkinkan pengembang untuk membuat prototipe dan menerapkan perilaku yang beradaptasi dengan kondisi gameplay yang berubah dengan cepat, sehingga meningkatkan efisiensi pengembangan sekaligus pengalaman pemain.

Del Val menekankan bahwa perusahaan berfokus pada perubahan mendasar, bukan sekadar peningkatan bertahap. Meskipun banyak pihak di industri menggunakan AI untuk mengoptimalkan proses yang sudah ada, pendekatan Latent dirancang untuk memperkenalkan kemungkinan yang benar-benar baru dalam animasi, di mana karakter tampak berinteraksi secara alami dan merespons secara real-time dengan perilaku yang hidup.

Latent Technology Raises $8 Million

Latent Technology Raises $8 Million

Membangun alat untuk pipeline game generasi berikutnya

Latent memposisikan teknologinya sebagai komponen inti dari pipeline pengembangan game di masa depan. Perusahaan berencana untuk tetap selaras dengan kebutuhan pengembang dengan merilis demo yang dapat dimainkan dan menyempurnakan alat melalui umpan balik langsung. Dengan menghilangkan hambatan tradisional dari animasi buatan tangan, Latent bertujuan untuk mempermudah pengembang dalam bereksperimen dan menerapkan jenis konten interaktif baru.

Tim saat ini terdiri dari enam anggota dan diperkirakan akan bertambah dalam beberapa bulan mendatang seiring dengan perekrutan perusahaan untuk peran teknis dan produk. Latent beroperasi dengan model remote hybrid dan terus berfokus pada pengembangan alat yang diperlukan untuk mendukung teknologi animasi intinya.

Pengakuan sebagai kekuatan baru dalam teknologi game

Latent Technology diakui sebagai "Game Changer" pada sebuah acara industri di tahun 2024, yang menyoroti potensi dampaknya terhadap pengembangan game. Investor AlbionVC, Sebastian Hunte, menyarankan bahwa model animasi generatif perusahaan dapat menjadi fondasi bagi pengembangan game dengan cara yang sama seperti large language model telah mengubah pembuatan konten. Penekanan Latent pada pengalaman yang dinamis dan emergent memposisikannya sebagai pemain penting dalam evolusi pengembangan game real-time yang sedang berlangsung.

Seiring dengan langkah perusahaan dalam pengembangan dan perluasan akses ke alat-alatnya, Latent Technology bertujuan untuk menjadikan generative physics sebagai standar animasi dalam game modern, memberikan alternatif yang fleksibel dan responsif terhadap pipeline animasi konvensional.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Investasi

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026

Berita Terkait

Acid Labs Raih $8 Juta untuk Kembangkan Game Web3 "Viral" image
setahun yang lalu•3 menit baca

Acid Labs Raih $8 Juta untuk Kembangkan Game Web3 "Viral"

Acid Labs peroleh $8 juta untuk kembangkan game Web3 di platform pesan seperti Telegram, dipelopori oleh Boinkers.io.

Investasi
Startup AI Rumi Raih Pendanaan Lebih dari $4 Juta image
setahun yang lalu•4 menit baca

Startup AI Rumi Raih Pendanaan Lebih dari $4 Juta

Rumi raih $4.7M untuk kembangkan infrastruktur AI terdesentralisasi, memungkinkan pengguna mendapat imbalan melalui aplikasi beta berbasis undangan.

Investasi
Ambrus Studio Raih Pendanaan & Ungkap Game Telegram image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Ambrus Studio Raih Pendanaan & Ungkap Game Telegram

Ambrus Studio raih pendanaan jutaan dolar dari Spartan Group dan rilis E4C: Demon Hunter di Telegram. Simak perkembangan platform E4C dan game web3 mereka.

Pembaruan Game
+1
airspeeder celeros next level esports racing game.webp
2 tahun yang lalu•2 menit baca

Saltwater Games Raih Pendanaan Awal $5,5 Juta

Saltwater Games raih pendanaan $5.5M dari Deus X dan Fourth Revolution Capital untuk mengembangkan Celeros, game balap berbasis web3 dengan Unreal Engine 5, AR, dan AI.

Investasi
+1
Delabs Raises Total of $12M in Funding for Racing Game
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Delabs Raih Total Pendanaan $12 Juta untuk Tiga Game Web3

Delabs sukses menutup putaran pendanaan terbaru, menjadikan total dana yang terkumpul mencapai $12M untuk pengembangan game Web3 mereka.

Investasi
+1
Subzero Labs Raises $20 Million
2 jam yang lalu•2 menit baca

Subzero Labs Raih Pendanaan $20 Juta

Subzero Labs mengumpulkan $20 million yang dipimpin Pantera Capital untuk mengembangkan Rialo, blockchain layer-1 yang menyederhanakan pengembangan aplikasi terdesentralisasi.

Investasi
Acid Labs Raih $8 Juta untuk Kembangkan Game Web3 "Viral" image
setahun yang lalu•3 menit baca

Acid Labs Raih $8 Juta untuk Kembangkan Game Web3 "Viral"

Acid Labs peroleh $8 juta untuk kembangkan game Web3 di platform pesan seperti Telegram, dipelopori oleh Boinkers.io.

Investasi
Startup AI Rumi Raih Pendanaan Lebih dari $4 Juta image
setahun yang lalu•4 menit baca

Startup AI Rumi Raih Pendanaan Lebih dari $4 Juta

Rumi raih $4.7M untuk kembangkan infrastruktur AI terdesentralisasi, memungkinkan pengguna mendapat imbalan melalui aplikasi beta berbasis undangan.

Investasi
Ambrus Studio Raih Pendanaan & Ungkap Game Telegram image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Ambrus Studio Raih Pendanaan & Ungkap Game Telegram

Ambrus Studio raih pendanaan jutaan dolar dari Spartan Group dan rilis E4C: Demon Hunter di Telegram. Simak perkembangan platform E4C dan game web3 mereka.

Pembaruan Game
+1
airspeeder celeros next level esports racing game.webp
2 tahun yang lalu•2 menit baca

Saltwater Games Raih Pendanaan Awal $5,5 Juta

Saltwater Games raih pendanaan $5.5M dari Deus X dan Fourth Revolution Capital untuk mengembangkan Celeros, game balap berbasis web3 dengan Unreal Engine 5, AR, dan AI.

Investasi
+1
Delabs Raises Total of $12M in Funding for Racing Game
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Delabs Raih Total Pendanaan $12 Juta untuk Tiga Game Web3

Delabs sukses menutup putaran pendanaan terbaru, menjadikan total dana yang terkumpul mencapai $12M untuk pengembangan game Web3 mereka.

Investasi
+1
Subzero Labs Raises $20 Million
2 jam yang lalu•2 menit baca

Subzero Labs Raih Pendanaan $20 Juta

Subzero Labs mengumpulkan $20 million yang dipimpin Pantera Capital untuk mengembangkan Rialo, blockchain layer-1 yang menyederhanakan pengembangan aplikasi terdesentralisasi.

Investasi

Berita Teratas