Layer, platform kreasi konten berbasis AI yang dibangun untuk pengembang game, telah mendapatkan pendanaan seed sebesar $6.5 juta. Modal ini akan mendorong ekspansi alat produksi perusahaan, yang menghasilkan aset 2D, 3D, dan video untuk pengembangan game. Platform ini telah melihat adopsi yang kuat di kalangan studio mobile dan kini menargetkan pengembang PC dan konsol.
Layer meraih pendanaan $6.5 juta
Arcadia, firma investasi yang didirikan oleh Akin Babayigit, memimpin putaran pendanaan ini bersama kendaraan investasi yang terkait dengan Riccardo Zacconi, salah satu pendiri King. e2.vc, yang sebelumnya bernama 500 Emerging Europe, kembali berpartisipasi sebagai investor. Layer sebelumnya telah mengumpulkan $1.8 juta pada November 2023.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Platform yang dirancang untuk pengembang game
Layer beroperasi sebagai gateway AI bagi studio game, memungkinkan tim untuk menerapkan kecerdasan buatan di seluruh alur kerja produksi konten. Platform ini membantu pengembang membangun, mengelola, dan menyempurnakan aset visual sekaligus memangkas waktu dan biaya pembuatan aset tradisional. Lebih dari 200 studio menggunakan alat ini, termasuk Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games, dan Machine Zone. Perusahaan mengambil pendekatan model-agnostic, memberikan pengguna akses ke berbagai model AI untuk tugas kreatif yang berbeda.
Studio tidak terkunci pada satu mesin AI saja. Mereka dapat menerapkan alat mana pun yang paling sesuai untuk kebutuhan produksi tertentu. Layer menangani aset dalam game, konten live operations, dan materi pemasaran. CEO Volkan Gurel mengatakan kekuatan platform ini berasal dari penyatuan berbagai model AI dalam satu antarmuka. Platform ini dibangun berdasarkan kebutuhan seniman dan tim kreatif, bukan sebagai pengganti pekerjaan manusia.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Kepemimpinan dengan keahlian industri dan teknis
Volkan Gurel dan Burcu Hakguder mendirikan Layer. Gurel mempelajari AI di MIT dan memegang peran kepemimpinan teknis di Coinbase dan Airware. Latar belakangnya berfokus pada penerapan AI ke dalam sistem yang dapat diskalakan dan praktis. Burcu Hakguder, Chief Revenue Officer perusahaan, sebelumnya bekerja di posisi senior di Unity Technologies, di mana ia membangun saluran pendapatan dan mengembangkan kemitraan.
Di Layer, Hakguder memimpin pengembangan bisnis dan mengelola hubungan dengan mitra utama di seluruh pasar gaming global. Pengalamannya dalam layanan gaming dan pertumbuhan produk membantu Layer mendapatkan traksi awal dengan studio mobile. Gurel menganggap koneksi industri dan keahliannya sangat penting dalam membentuk strategi go-to-market Layer dan membangun kepercayaan dengan pengembang.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Ekspansi melampaui mobile
Layer dimulai dengan game mobile tetapi akan menggunakan pendanaan baru ini untuk melakukan skala ke studio PC dan konsol. Gurel percaya pendekatan AI perusahaan, yang telah diterima dengan baik oleh pengembang mobile, akan menarik bagi studio yang mengerjakan proyek lebih besar. Platform ini menangani kebutuhan produksi yang kompleks dengan cara yang dapat disesuaikan, menjadikannya layak di berbagai lingkungan pengembangan.
Layer bukanlah solusi parsial. Ini adalah platform komprehensif yang dibangun untuk skalabilitas dan adaptabilitas. Pengembang dapat mengintegrasikan AI dengan cara yang sesuai dengan alur kerja kreatif mereka dan tetap memegang kendali atas output akhir. Tim melihat ini sebagai hal yang penting seiring dengan semakin banyaknya studio yang mengadopsi AI untuk pembuatan konten.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools
Fokus pada AI yang berpusat pada manusia
Prinsip inti Layer: AI harus meningkatkan kreativitas manusia, bukan menggantikannya. Platform ini menjaga seniman tetap memegang kendali atas proses kreatif dengan alat yang intuitif dan fleksibel. Gurel menggambarkan masa depan di mana seniman memimpin produksi, menggunakan AI untuk meningkatkan output dan efisiensi tanpa mengorbankan kualitas atau orisinalitas.
Gurel menanggapi kekhawatiran tentang AI yang menggantikan peran kreatif. Layer membayangkan AI membantu seniman dalam memproduksi konten dalam volume lebih tinggi dengan personalisasi dan lokalisasi yang lebih baik. Tujuannya adalah membiarkan tim yang lebih kecil bersaing di level yang lebih tinggi sambil membantu studio yang lebih besar meningkatkan pipeline produksi mereka.
Dukungan industri dan prospek
Para investor menyatakan keyakinan pada teknologi dan kepemimpinan Layer. Riccardo Zacconi, salah satu pendiri King, memuji kemampuan tim dalam menerapkan AI dengan cara yang menyederhanakan integrasi bagi pengembang. Akin Babayigit menyoroti pemahaman perusahaan tentang pengembangan game dan potensinya untuk menjadi standar industri. Tim Layer yang terdiri dari 16 karyawan menggunakan AI di seluruh operasionalnya sendiri, menerapkan alat yang sama dengan yang ditawarkan kepada klien. Gurel mengatakan efisiensi dan kedalaman teknis tim telah menjadi kunci dalam membangun platform yang menjawab tantangan produksi nyata.
Layer berencana untuk memperluas timnya, mengembangkan fitur baru, dan memperluas jangkauannya ke segmen pengembangan game lainnya. Perusahaan tetap fokus untuk mendukung kreator melalui aplikasi AI praktis yang selaras dengan kebutuhan studio game modern. Roadmap-nya mencakup pengembangan berkelanjutan dari alat yang mendukung berbagai kebutuhan produksi, memastikan pengembang game dari semua skala memiliki akses ke solusi AI yang efisien, dapat diskalakan, dan berpusat pada seniman.



