Little Umbrella Acquires Discord Game

Little Umbrella Akuisisi Game Discord

Little Umbrella mengakuisisi game Discord Karaoke Battle dari Mayk AI, lengkap dengan lisensi musik Stingray, memperluas portofolio game musik dan ritme mereka.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Mar 31, 2026

Little Umbrella Acquires Discord Game

Anak perusahaan Playroom, Little Umbrella, telah mengakuisisi game Discord Karaoke Battle dari Mayk AI dengan biaya yang tidak diungkapkan. Akuisisi ini mencakup kemitraan lisensi musik dengan perusahaan teknologi Stingray, memberikan Little Umbrella akses ke musik berlisensi untuk game tersebut. Kesepakatan ini merupakan bagian dari strategi perusahaan yang lebih luas untuk mengembangkan penawaran game berbasis sosial dan musiknya.

Mengembangkan Karaoke Battle Secara Internal

Karaoke Battle awalnya dibangun di Discord menggunakan teknologi multipemain Playroom. Little Umbrella berencana untuk mengembangkan game ini sepenuhnya secara internal, bertujuan untuk memperluas portofolio game berbasis musik dan ritme. CEO Tabish Ahmed menjelaskan bahwa perusahaan melihat peluang untuk mengembangkan judul ini di berbagai platform di luar Discord, menyoroti potensi jangkauan audiens yang lebih luas.

"Tim sangat antusias untuk mengembangkannya secara internal dan memperluas portofolio kami dengan game berbasis musik dan ritme," kata Ahmed dalam sebuah wawancara dengan PocketGamer. "Kami melihat potensi kuat untuk mengembangkannya—tidak hanya di Discord, tetapi juga di permukaan dan platform baru. Secara pribadi, senang bisa melakukan kesepakatan ini dengan Stefan Heinrich. Kami tetap berteman baik selama lebih dari 10 tahun sejak bermitra di YouTube."

Komentar Pengembang Asli tentang Transisi

Salah satu pendiri dan CEO Mayk AI, Stefan Heinrich, membagikan pemikirannya tentang akuisisi tersebut, mencatat bahwa game ini awalnya dirancang untuk mengeksplorasi cara-cara sosial baru bagi orang-orang untuk berinteraksi dengan musik. "Sangat menyenangkan melihatnya menemukan rumah jangka panjang dengan tim yang benar-benar memahami game pesta dan pengalaman asli platform berikutnya," kata Heinrich. Dia juga menyoroti hubungannya yang sudah lama dengan Ahmed, menekankan kepercayaan dan perhatian yang dibawa Little Umbrella ke proyek tersebut.

Rencana Masa Depan untuk Game Musik dan Ritme

Little Umbrella bermaksud untuk terus mengembangkan Karaoke Battle sebagai bagian dari katalog judul berbasis musik dan ritme yang terus berkembang. Akuisisi ini mendukung upaya perusahaan untuk menawarkan pengalaman bermain game yang interaktif secara sosial dan menjelajahi peluang yang selaras dengan teknologi web3 di ruang gaming.

Sumber: PocketGamer

 

Pastikan untuk melihat artikel kami tentang game teratas yang akan dimainkan pada tahun 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu Karaoke Battle?
Karaoke Battle adalah game pesta sosial yang awalnya diluncurkan di Discord, di mana pemain bersaing dalam tantangan musik dan menyanyi. Game ini dibangun menggunakan teknologi multipemain Playroom.

Siapa yang mengembangkan Karaoke Battle?
Game ini dikembangkan oleh Mayk AI, dengan Stefan Heinrich menjabat sebagai salah satu pendiri dan CEO perusahaan.

Mengapa Little Umbrella mengakuisisi Karaoke Battle?
Akuisisi ini merupakan bagian dari strategi Little Umbrella untuk memperluas portofolio game berbasis musik dan ritme serta mengembangkan penawaran game pesta berbasis sosialnya.

Apa saja yang termasuk dalam kesepakatan akuisisi?
Kesepakatan ini mencakup game itu sendiri dan kemitraan lisensi musik dengan perusahaan teknologi Stingray, yang memungkinkan Little Umbrella untuk menggunakan musik berlisensi dalam game.

Apakah Karaoke Battle akan tetap ada di Discord?
Ya, tetapi Little Umbrella berencana untuk memperluas game ini ke platform tambahan, mengembangkannya sepenuhnya secara internal untuk pengembangan dan pertumbuhan lebih lanjut.

Bagaimana ini terkait dengan gaming web3?
Meskipun bukan judul web3 secara eksplisit, akuisisi ini selaras dengan tren dalam pengalaman bermain game asli platform dan interaktif secara sosial, yang dapat bersinggungan dengan inovasi web3 dalam game musik dan multipemain.

Investasi

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas